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楼主: Travis
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Fermi和Kepler的峰值像素填充率由什么决定?

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21#
发表于 2012-4-4 15:27 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-4-4 13:59
我记得除了 CUDA Core 外,其他都是跑在 base clock 上。

那这个每周期4像素是base的周期还是sp的周期,是sp的话那不是可以加倍?
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22#
发表于 2012-4-5 09:54 | 只看该作者
Edison 发表于 2012-4-4 12:35
pixel fill rate 最初的定义就是反映每秒可以向帧缓存写入多少像素的能力,现在也包括了像素取样、混合、 ...

那为什么像素填充率总是没有纹理填充率高?
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23#
发表于 2012-4-9 22:45 | 只看该作者
对了,想问问在测这种32b或者16b整数的情况,机器内部是用什么精度跑的啊
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24#
发表于 2012-4-9 22:59 | 只看该作者
ROP 应该是 10+bit 定点数或者 16+bit 浮点数吧。
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25#
发表于 2012-4-10 10:43 | 只看该作者
是每一个颜色分量都10+b定点数?
还是整个像素就只是32b 整数 或者16b在运算器里面跑?
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