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楼主: shu0202
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3D立体效果到底值不值的追求,听我给你解说……

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21#
发表于 2012-4-16 08:43 | 只看该作者
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么120hz显示器,而且我觉得并不比什么3d vision差

3d vision优势就是让非3d游戏3d化,但效果并没有保证,而且到了我们这个年纪,游戏都是心情来了才玩一会,这样来回切换非常的麻烦,更要命的是很多游戏并没有明显的效果。dota效果还好,但你会开着这个去打dota吗。

另外3d vision还有个性能问题,很多妥妥的新作一旦3d化fps就减半,这样你又会为了流畅不停的修改游戏画质,这不用两个星期我看正常人都会烦。
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22#
发表于 2012-4-16 09:08 | 只看该作者
本帖最后由 zjmttt 于 2012-4-16 09:11 编辑
shu0202 发表于 2012-4-16 08:28
双投影那种成本和易用性就把她淘汰了……前几年偏光技术出过双层屏的,效果应该很好,但是价格……


双投影成本对比他的效果一点也不贵,至于易用性我觉得吧,普通用户对3D也不会那么狂热,也就无所谓什么会不会去玩这个东西,但是对稍微有那么一点点懂电脑投影的人来说,这个技术实在太简单了。。。。我以前没玩过前也觉得好像很难,有很大的技术要求,实际上接触过后一点难度都没,只要你懂点电脑。
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23#
发表于 2012-4-16 09:09 | 只看该作者
Elwin 发表于 2012-4-16 08:43
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么 ...

红蓝眼镜时间看长了  眼睛要出问题的。。。。亲。。。NV的再怎么有问题,也比红蓝的好。。。。
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24#
发表于 2012-4-16 09:19 | 只看该作者
红绿眼镜累不假,但是你们也别以为nv眼镜戴着就舒服
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25#
 楼主| 发表于 2012-4-16 11:35 | 只看该作者
如果能在3D TV Play中实现各个分辨率的立体效果就好了,不知道现在又没有什么方法能做到?
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26#
发表于 2012-4-16 16:24 | 只看该作者
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27#
发表于 2012-4-16 17:13 | 只看该作者
专门优化过的游戏玩起来没问题,譬如孤岛2代,就没有减半的帧数问题,挺爽的
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28#
发表于 2012-4-16 19:39 | 只看该作者
Elwin 发表于 2012-4-16 08:43
体验一把3d很简单,一副红绿眼镜,找个支持3d的游戏,谁都可以玩,最新的就是国王的恩赐系列,并不需要什么 ...

唉,就冲FPS减半,就能看出3D还是不成熟,普及不开
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29#
发表于 2012-4-16 21:26 | 只看该作者
本帖最后由 victor83 于 2012-4-16 21:26 编辑
lee05178 发表于 2012-4-16 19:39
唉,就冲FPS减半,就能看出3D还是不成熟,普及不开


根本就无视FPS减半,基本上3D是不需要抗锯齿的(开和不开在3D画面下基本没区别,因为3D画面你是基本看不到锯齿的),因此抗锯齿关闭后本身帧数就很高的,而且显卡用旗舰卡,基本根本就无视帧率下降,目前玩到现在就只有1个游戏不能满帧,就是巫师2
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30#
发表于 2012-4-16 22:08 | 只看该作者
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

你的电视机型号?
我们公司了3D电视有几个型号,因为早期买的,快门式比较多。三星和SONY当年9千多买的,效果非常好。后来老板突发奇想要搞个海信的测测(还号称智能的)。结果买回来只能设置到720P,直接晕倒。。。(还有诸多奇怪的毛病)
再后来买了个LG的偏振式,此外还有NV 3D Vision的PC和裸眼3D的PC。
总的来说效果排名是NV 3D>三星快门=SONY 快门>裸眼3D 1>LG偏振>裸眼3D 2>海信快门
裸眼PC1,2的区别我怀疑是调教问题,早先的第一代机型每一块屏幕都是原厂的人过来校准过的,第二代让代工厂搞的效果就差很多。
NV 3D的画面深度非常明显,而且重影很少。偏振式(包括裸眼)则只有中间区域效果比较好,边缘就明显有重影了,其中裸眼1效果很明显,但是重影消除不了。
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31#
发表于 2012-4-16 22:43 | 只看该作者
坦克世界的3D效果很好?    会不会对距离产生误差?   

我只关心这一点 是否需要NV的配合?
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32#
发表于 2012-4-16 23:11 | 只看该作者
zhangrr70 发表于 2012-4-16 22:08
你的电视机型号?
我们公司了3D电视有几个型号,因为早期买的,快门式比较多。三星和SONY当年9千多买的, ...

快门的是三星的,早期型号,NV3D我感觉不怎么样啊,闪烁感让人很不舒服,亮度也很不舒服,眼镜也不舒服,当然,我没用过2代的,SONY的在卖场看过,和三星的一样。偏振式的还好吧,效果我觉得和快门差不多,就是角度问题,要找到合适的角度,还有片源问题,玩游戏的效果比看片的效果好。。。因为可以调。 重影来说的话,我觉得卖场看到的电视比显示器好点,因为显示器因为屏幕大小的原因,对角度要求高点,但是只要在合适的范围内,都不会出现重影,但是一偏就会边缘重影。裸眼只玩过手机,哈哈,不舒服。
国产的720P的很垃圾=。=, LG的偏振式的我感觉未必最好,因为颜色效果不怎么样,甚至国产的都不少好过LG的, 因为屏幕好啊,硬屏的效果好。软屏的一般。。。
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33#
发表于 2012-4-17 00:11 | 只看该作者
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34#
发表于 2012-4-17 16:15 | 只看该作者
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

其他的不懂,就是到卖场两种方式都对比了下,偏光的是能感觉到视频中间的细细的间隔线的,
而快门的有时候确实闪。。
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35#
发表于 2012-10-28 11:32 | 只看该作者
我的3D配置刚整好,GZ就挂了一下!
上来学学3D!

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36#
发表于 2012-10-28 18:14 | 只看该作者
这个可以啊,看来也可以搞个3D显示器来玩了
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37#
发表于 2012-10-29 01:25 | 只看该作者
家里LG 3D 55寸 IPS 偏振,看片子出屏效果蛮不错的,细线确实存在,不过要在近距离的情况下才明显。

快门的也去朋友家感受过 感觉就像在看CRT 60HZ的刷新率。

个人认为目前家用还是偏振更适合吧,适当的牺牲一点画质带来的舒适性提升可不只一点啊,不然看一部片子得休息几次还谈什么欣赏。
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38#
发表于 2012-10-29 03:04 | 只看该作者
shu0202 发表于 2012-4-16 08:23
偏光式你的两只眼分别看到的是各自的图像,你把图像或者视频还原到2D就能发现,左右格式横向分辨率 ...

我认为victor83说的是对的
视觉暂留的原理

把问题简单化一点。1920x1080的屏幕,分成左右两半各960x1080的分辨率。然后放一个视频,第1帧只在左半屏显示,第2帧只在右半屏显示,第3帧又只在左半屏显示……以此类推。实际上一帧你都只看到了
960x1080的分辨率。但只要这个视频能达到48fps以上让你感觉不到明显的闪烁,你看到的就还是1920x1080的画面。



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39#
发表于 2012-10-29 09:15 | 只看该作者
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40#
发表于 2012-10-29 09:35 | 只看该作者
victor83 发表于 2012-4-15 17:23
我只能说。。你对3D还没有了解深。至于你楼下的,是完全外行。
我偏光和快门的都有,显示器偏光,电视是快 ...

我现在是ATI的 5850  我想上3D 效果  请问怎么弄?Tirdef 3D  是不是安装设置一下 买个3d眼镜就行了?
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