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“可以直接使用32位, 也比较推荐。(目前来说)
为什么要用64bit 这一点类似于习惯, 用了X64系统,就像用原生的X64软件。
理论上来说, 用原生的 X64 性能会高一点。
但最主要一点还是 内存使用的更多,(大于2G,因为软件设计使然, 大部分32位程序,有可能无法使用2G以上内存,即使在X64系统下,也不行,当用到2G以上后,程序可能会崩溃掉。PS在X64系统下,32位程序最大使用4G内存)
但现在的问题是, X64发展才刚刚普及
所以相关的东西都是新品, 优化也做得不够深入。
外加一些有版权的东西,只能等厂商自己搞出来。但因为商业化的价值不大,投入比较高这点,大部分有放弃了开发或者速度缓慢
所以播放器这部分, 原生64位目前效果可能不是很好,
但将来就不好说了, 当出现比现在蓝光还高的分辨率, 速度更大的视频后,
可能不得不用64bit了
再说说64位工具, 这个还是有很大应用的,
如我说的,最大一点,使用更多内存。
在设计工作上(PS, 3D,等),在制作时会占用大量资源(内存),比如,室外广告的图像,一个文件都1G以上。。因此更加需求内存。。(虽然硬盘可以做缓存, 但速度立刻就降下来了)。” |
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