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楼主: pangauto
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默认频率的2500K和超到4.5G频率时游戏中的帧数区别。

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21#
发表于 2012-4-21 10:30 来自手机 | 只看该作者
好帖,默认够用啦
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22#
发表于 2012-4-21 13:38 | 只看该作者
个人觉得,还得看游戏,有些游戏相当吃主频
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23#
 楼主| 发表于 2012-4-22 09:56 | 只看该作者
其实我觉得很多人说i3就够跑游戏,我觉得在很多游戏里面i3并不够用,当然如果你对流畅度要求不高就另当别论。
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24#
发表于 2012-4-22 11:45 | 只看该作者
看看吧。
如果不超跑30帧,超了跑50帧,还是有区别的。
30帧跑一会,会感觉头晕的.
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25#
发表于 2012-4-22 13:12 | 只看该作者
swloveu 发表于 2012-4-21 08:08
晚上我也来上个星际2的图,1V1后期满人口,1080的分辨率,中等特效,4.5G优势明显

只玩SC2的在等
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26#
发表于 2012-4-22 15:06 | 只看该作者
主要要是看最低FPS怎样
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27#
发表于 2012-7-4 11:31 | 只看该作者
Ephyer 发表于 2012-4-21 00:05
我国产大基三全效,超大广角,最大视距下,电信2大11合1服主城里足够把4.4G的SNB-E压倒只有30fps,囧。
...

国产网游就算了吧 , 画质奇差, 速度奇慢, 优化的很不好。 连魔兽世界的画质都比不上还那么吃CPU?
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28#
发表于 2012-7-4 11:32 | 只看该作者
不知道GTA 5 出来之后 超频的2500K 能顶得住吗
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29#
发表于 2012-7-4 11:43 | 只看该作者
确实有点出乎意料,2500K超频后竟然还有如此提速,看来CPU还有升级必要啊
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30#
发表于 2012-7-5 11:44 来自手机 | 只看该作者
zllywx 发表于 2012-4-20 23:23
这个世界上不存在2500k跑不流畅的游戏,三年内也不会出现

幕府将军2:全面战争
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31#
发表于 2012-7-5 13:10 | 只看该作者
貌似不错
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32#
发表于 2012-7-5 15:56 | 只看该作者
pivk 发表于 2012-4-20 21:39
呵呵,楼主干嘛不用大热门1230来作个试验?1230跑不流畅的游戏,4.5G的2500K必然也跑不流畅

1230跟能超频的2500k比游戏性能,这不是不自量力吗
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33#
发表于 2012-7-6 00:04 | 只看该作者
不超频够用,但是不超白不超,于是我也超到4G折腾下。其实只要改下倍频,10秒搞定
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34#
发表于 2012-7-6 00:31 | 只看该作者
个人认为,当一个人CPU都不超频的时候,他的DIY精神就已经阳痿了。
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35#
发表于 2012-8-14 11:38 | 只看该作者
很好的比较,综合是提高了19.2%
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不在乎 该用户已被删除
36#
发表于 2012-8-14 14:00 | 只看该作者
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37#
发表于 2012-8-14 14:20 | 只看该作者
感谢LZ的无私精神~~~~~~~~~
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bixian2 该用户已被删除
38#
发表于 2012-8-14 15:58 | 只看该作者
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39#
发表于 2012-8-14 17:31 | 只看该作者
楼主威武 。。。。我也是觉得4.5g对付大多数游戏其实过了,提升明显的就是gta,dow2和coh


2500k睿频本身有3,7g,绝对够用鸟
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40#
发表于 2012-8-14 17:38 | 只看该作者
pangauto 发表于 2012-4-22 09:56
其实我觉得很多人说i3就够跑游戏,我觉得在很多游戏里面i3并不够用,当然如果你对流畅度要求不高就另当别论 ...

i3在缓存和频率上还是不行

i5 750不怎么好超, 新的i5性价比一般,2500k说实话却是不错
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