POPPUR爱换

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

手机号码,快捷登录

搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: asd1508
打印 上一主题 下一主题

感觉随着开普勒核心的继续完善,会造出3核心产品

[复制链接]
头像被屏蔽
21#
发表于 2012-5-4 10:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

22#
发表于 2012-5-4 10:41 | 只看该作者
那pcb得多长啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

23#
发表于 2012-5-4 10:47 | 只看该作者
如果这样搞,NV还需要搞大核心吗?
将来一块硅芯片上集成多个显示核心,可能是个趋势,但一个卡上多个(超过2个)显示芯片有点扯,供电,散热,互联芯片都是成本,还有PCB集成度等限制。
3DFX的Voodoo5 6000是个奇葩。
回复 支持 反对

使用道具 举报

24#
发表于 2012-5-4 10:50 | 只看该作者
3850*3华硕早就搞过了
回复 支持 反对

使用道具 举报

25#
发表于 2012-5-4 11:02 | 只看该作者
defencelsj 发表于 2012-5-4 10:33
我怎么感觉显卡的工作机制已经扣肉很多年了

2个核心+1个PCI-E桥接芯片。工作原理单卡双核内部SLI完全等于双卡外部SLI。
哪天双核核心内部单元能够连起来就好了。这样那些不支持SLI的游戏一样能获得性能提升。

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
26#
发表于 2012-5-4 11:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

27#
发表于 2012-5-4 11:05 | 只看该作者
内部互联不是最关键的问题,最关键的问题是目前这个奇偶帧渲染模式。
回复 支持 反对

使用道具 举报

28#
发表于 2012-5-4 11:22 | 只看该作者
66666 发表于 2012-5-4 11:05
内部互联不是最关键的问题,最关键的问题是目前这个奇偶帧渲染模式。

初期可以只实现GPC单元的互联么。
对于不支持SLI或效率很差的游戏,就单核心MC工作好了,但GPC就会多一倍。
比如GF110X2,就工作在512SPX2,48ROP。
简单的说,这种方式就相当于AMD的4870->5870。SP资源多一倍,但后端不变。
回复 支持 反对

使用道具 举报

29#
发表于 2013-10-15 23:22 | 只看该作者
3核心?                       
回复 支持 反对

使用道具 举报

30#
发表于 2013-10-15 23:41 | 只看该作者
以后双核心有木有都是问号
回复 支持 反对

使用道具 举报

31#
发表于 2013-10-16 09:11 | 只看该作者
MXM to PCIE的专利被谁抢注了,你们想都想不到,是TCL

搞多核心显卡,其实弄一个主卡,用MXM扩展是最方便的

可惜微星当时出了一个样卡就打住了,因为专利限制,现在都没人做了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

广告投放或合作|网站地图|处罚通告|

GMT+8, 2025-7-31 06:24

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 POPPUR.

快速回复 返回顶部 返回列表