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bobcat 发表于 2012-5-16 14:29 我去听他们讲了一下午。 这卡TDP 150W. 一台刀刃上插两块。
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mooncocoon 发表于 2012-5-16 14:33 带宽?带宽!带宽…… 事实上我认为如果带宽问题没有了的话,现在的硬件已经足够实现相当程度的云了。 ...
bobcat 发表于 2012-5-16 14:45 用H.264硬压缩,带宽和延时都不是问题。 有youtube这种带宽怪物的存在, game center还算好。
66666 发表于 2012-5-16 14:37 有10M以上带宽就可以满足实时小于100ms延迟的高画质720P云游戏了,以国内所谓宽带中国概念能达到符合这个条 ...
Edison 发表于 2012-5-16 14:46 就算是压缩也会有时延,而且 h.264 压缩是要判断前后帧画面的...
G70 发表于 2012-5-16 14:46 100ms延迟太大了啊
66666 发表于 2012-5-16 14:58 开发商可以根据云游戏特性进行微调,再说也这玩意又不是完全取代本地游戏,只是一个扩大游戏市场的有益补 ...
bobcat 发表于 2012-5-16 15:05 你说得对啊。 买游戏卡在本地玩游戏的人虽多, 但是比起潜在的云上玩游戏的人群, 差了不止一个数量级。 ...
乐极生悲 发表于 2012-5-16 15:15 windows server8已经支持每个虚拟机指定分配给那块显卡了。
Edison 发表于 2012-5-16 17:21 今晚还有 keynote,大家可以看看。
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