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楼主: fhe83
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哈哈,你N卡再NB,也就和我上代A卡差不多,内有大图

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101#
发表于 2012-5-17 21:30 | 只看该作者
泯灭 发表于 2012-5-17 21:07
RTS  FPS 用的鼠标完全2个概念

两个概念也没听说过越重越好。RTS FPS神器统统是有线鼠标,重量在80~110不等。
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102#
发表于 2012-5-17 21:31 | 只看该作者
泯灭 发表于 2012-5-17 21:05
G9我都需要加配重的。。。。。。

G9X裸鼠110克,大壳25克,小壳19克。加完配重也不过和RAT9裸重相当。
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103#
发表于 2012-5-17 21:31 | 只看该作者
本帖最后由 泯灭 于 2012-5-17 21:34 编辑
xiaxin222a 发表于 2012-5-17 21:30
两个概念也没听说过越重越好。RTS FPS神器统统是有线鼠标,重量在80~110不等。[sweatin ...


重量其实代表不了什么,主要是每个人的习惯不一定一样。FPS  有事需要大范围拉枪 但是鼠标准信维持原来水平线上。反正我用IE3的时候会拆开加配重,玩SC1的时候 用罗技的七星瓢虫就觉得合适  要不手会累,所以 FPS  RTS不能一样分,  当然 也许我没看之前你们的界限是无线,我只用过X8  觉得还行
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104#
发表于 2012-5-17 21:33 | 只看该作者
泯灭 发表于 2012-5-17 21:31
重量其实代表不了什么

是么?越重惯性越大啊
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105#
发表于 2012-5-17 21:35 | 只看该作者
xiaxin222a 发表于 2012-5-17 21:33
是么?[sweatingbullets>越重惯性越大啊[sweatingbullets>

重新改了 刚才回车按快了哦 亲
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106#
发表于 2012-5-17 21:42 | 只看该作者
泯灭 发表于 2012-5-17 21:31
重量其实代表不了什么,主要是每个人的习惯不一定一样。FPS  有事需要大范围拉枪 但是鼠标准信维持原来 ...

维持水平那个,各个鼠标主控有调整的,要看具体方案,罗技就有修正鼠标移动幅度低于一定程度会自动修正成直线
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107#
发表于 2012-5-17 21:46 | 只看该作者
针对FPS,RTS双修玩家,我觉得鼠标越轻越好,轻了可以加重,重了想轻量化就要费老鼻子劲了。
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108#
发表于 2012-5-17 21:49 | 只看该作者
没研究过  很久没玩CS了  以前都是 800X600 3N  不装鼠标驱动 小准心 以前只研究过鼠标的重力加速 没研究过鼠标修正  现在 玩FPS 都随便了
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burntank 该用户已被删除
109#
发表于 2012-5-17 22:37 | 只看该作者
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不在乎 该用户已被删除
110#
发表于 2012-5-18 00:02 | 只看该作者
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111#
发表于 2012-5-18 00:39 | 只看该作者
xiaxin222a 发表于 2012-5-17 21:33
是么?[sweatingbullets>越重惯性越大啊[sweatingbullets>

越重反而没有惯性啊..你真心用过重的鼠标吧.
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112#
发表于 2012-5-18 00:41 | 只看该作者
不在乎 发表于 2012-5-18 00:02
我玩CS也喜欢重一点的鼠标

我个人用的时候重点的鼠标在慢速下精准度很高..AK 前两枪爆头率不敢说太夸张...30%左右是轻松的.
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113#
发表于 2012-5-18 08:55 | 只看该作者
rockyband 发表于 2012-5-18 00:39
越重反而没有惯性啊..你真心用过重的鼠标吧.

你的说法是违反物理规律的
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114#
发表于 2012-5-18 09:04 | 只看该作者
xiaxin222a 发表于 2012-5-18 08:55
你的说法是违反物理规律的[sweatingbullets>

物理规律除了你一直坚持的重力加速度之外摩擦力,地心引力,手部的暴发力相关的就不算了?

物理规律不单是指重力加速度.
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115#
发表于 2012-5-18 09:48 | 只看该作者
nom8393 发表于 2012-5-17 16:55
11寸的本本有用GT 650M的?求教!

蓝天W110ER
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116#
发表于 2012-5-18 11:00 | 只看该作者
在这一代不管移动还是台式机上过度的坚信AMD还真的是有病的表现.

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117#
发表于 2012-5-18 11:43 | 只看该作者
本帖最后由 goldman948 于 2012-5-18 11:45 编辑

http://www.exp999review.com/19558.html
请自行去掉999
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118#
发表于 2012-5-18 13:19 | 只看该作者
本帖最后由 xiaxin222a 于 2012-5-18 13:24 编辑
rockyband 发表于 2012-5-18 09:04
物理规律除了你一直坚持的重力加速度之外摩擦力,地心引力,手部的暴发力相关的就不算了?

物理规律不单是 ...

两个鼠标,你不能说重的运动慢,轻的运动快吧,使用条件都是一样的,甩枪拖枪的要求的速度都是一样,达到同等速度,重量越大的动量越大,惯性也就越大,到达运动指定点停止的难度就更大,越重摩擦越大,越重地心引力越大,越重手部需要的爆发力越大,而瞬间爆发力越大精确控制难度就越大..怎么看上去都不是什么好事呢?
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119#
发表于 2012-5-18 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 xiaxin222a 于 2012-5-18 13:29 编辑

鼠标要求一定的重量,可以防止某些手劲大的人无意识的颤抖,提高精确度,但是鼠标重的总有个限度吧,不然做个500克的鼠标,你不如用轨迹球算了。像RAT9那种鼠标玩竞技游戏,除了悲剧真找不到形容词了
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120#
 楼主| 发表于 2012-5-18 13:33 | 只看该作者
rockyband 发表于 2012-5-18 11:00
在这一代不管移动还是台式机上过度的坚信AMD还真的是有病的表现.

转贴要转全啊

GTX 680M支持DX11.1、SLI等各种新技术,整卡功耗据说最高会达到100W。这也就意味着,基本不可能再有更高规格的“GTX 690M”了。

另外来自IT168本友会的爆料称,GTX 680M搭配Core i7-3720QM处理器跑3DMark 11可以得到P4905分,相比费米架构的GTX 670M快大约37%,进步幅度不小,但相比Radeon HD 7970M还有不小的差距,后者至少能跑到P5500。
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