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楼主: hjjl
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纠结。玩星际2,暗黑3,战地3用什么显卡

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61#
发表于 2012-5-27 10:32 | 只看该作者
westlee 发表于 2012-5-27 10:23
1,平滑的60fps更加有利于发挥对战水平,因为可以很好的把握节奏,至少你可以确认你每次的动作都可以在一 ...

双卡和单卡,和垂直同步、fps(每秒帧数)没有任何关系。

我这就这次才用的双卡,以前一直单卡,而且就喜欢玩fps游戏。

至于玩fps游戏开不开垂直同步,尤其是lcd显示器。这个国内外游戏论坛基本一致(有不少帖子问,下面的回复基本一致,不开),不开垂直同步要更流畅,同时有利于发挥。而且要适当降低特效来保证至少85-100 fps。

你说的双卡顿挫我怎么没碰到?原来用过560 ti sli,现在是6850 2g cf。单卡、双卡一模一样。你确定你的系统、驱动都装好了???
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62#
发表于 2012-5-27 11:03 | 只看该作者
以前QUAKE3,当时的CRT普遍刷新率是85hz,高手的设置的FPS一般都是160往上了。
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yikang0000 该用户已被删除
63#
发表于 2012-5-27 11:32 | 只看该作者
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64#
发表于 2012-5-29 23:28 | 只看该作者
虽然现在很少玩游戏了,但就FPS游戏类来说,当年不管是CS的1.3或是1.5,再后来的1.6,基本上大家都有一个共识:关闭垂直同步
如果不关闭的话,液晶显示器上因为垂直同步的影响,FPS帧数一直稳定在60,从稳定来说,是好事,但从流畅度来说,60的FPS不能够保证在进行流畅的FRAG操作,所以基本上都是关闭垂直同步。
关闭后的确有像楼上说的那种情况,FPS时高时低影响发挥操作,SO,CS系列里(Q3我当时很少玩,不是很清楚)的控制台里才有一句指令“fps_max  99”后面的数值你可以自定义,输入后就强制了FPS稳定在99。当然如果你的显卡不能够保证超过FPS 99,他还是会在99以下时高时低,但一般来说,以1.3、1.5、1.6的硬件要求,要达到FPS99不是什么难事,当年我一块9800SE只要不出SMOKE,一般都能够稳定在99。而这句fps_max指令就算是在CS:S里仍然有,只不过CSS里你的数值已经可以设定超过100了,而1.6以前只能设置在100以内。
而一般只要达到FPS100,基本上一般人很难感觉到和120之间的差别,只有职业选手能察觉到了,就像小飞侠能感受到前避震设定相差2毫米的差距。。。而你我是不可能的
但FPS60和FPS100的差距。。。。问问周围你认识的差不多30岁的朋友吧,当年基本上都在网吧里战斗过CS的那个辉煌年代,都对FPS 60和100是有切身体会的。。。。
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65#
发表于 2012-6-21 18:56 | 只看该作者
又见bug熊,挺能说会道的。但你的眼睛貌似太毒,你观察细微的东西很多肉眼凡胎的都可以忽略。。。
回楼主,组要看分辨率吧,1050的话,460也可以了,U好点,都设最高也可以玩。我就是这样的配置。
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66#
发表于 2012-6-21 19:19 | 只看该作者
rht_cat 发表于 2012-5-27 11:03
以前QUAKE3,当时的CRT普遍刷新率是85hz,高手的设置的FPS一般都是160往上了。

现在人知道cf不知道q3

现在emule还能下到当年q2、q3的视频,相比之下现在的fps太温柔了。q3可以说是人的纯本能对抗了。
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67#
发表于 2012-6-21 19:20 | 只看该作者
star_saga 发表于 2012-5-29 23:28
虽然现在很少玩游戏了,但就FPS游戏类来说,当年不管是CS的1.3或是1.5,再后来的1.6,基本上大家都有一个共 ...

ls那些说fps不重要的估计玩游戏水平也不咋地,换句话说视觉神经反应太慢...
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68#
发表于 2012-6-21 19:22 | 只看该作者
legolas_gao 发表于 2012-6-21 18:56
又见bug熊,挺能说会道的。但你的眼睛貌似太毒,你观察细微的东西很多肉眼凡胎的都可以忽略。。。
回楼主, ...

玩bf3那类不算激烈的fps,帧数低于80我就感觉不流畅了,低于60发挥减半。

宁可降低特效也要保证平均90-100fps。

其实玩fps游戏有点年头的,对帧数还是相当敏感的。

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69#
发表于 2012-6-21 19:24 | 只看该作者
yikang0000 发表于 2012-5-27 11:32
谈画面质量的,都不联机。联机的时候打人都来不及,还有空看阴影好不好

哈哈哈~~~camper还是很注重特效的,不然蹲在那没风景看多无聊啊
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70#
发表于 2012-6-21 19:26 | 只看该作者
7850足以
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71#
发表于 2012-6-21 19:30 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-6-21 19:22
玩bf3那类不算激烈的fps,帧数低于80我就感觉不流畅了,低于60发挥减半。

宁可降低特效也要保证平均90 ...

我反而是觉得越激烈的越需要保持FPS啦,像以前CS的时候。
退一步讲,就是在画质和FPS之间找个平衡点而已。两三千买块显卡不是人人能做到的。
尤其是上班后花自己辛苦赚来的钱的人。
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72#
发表于 2012-6-21 19:48 | 只看该作者
legolas_gao 发表于 2012-6-21 19:30
我反而是觉得越激烈的越需要保持FPS啦,像以前CS的时候。
退一步讲,就是在画质和FPS之间找个平衡点而已 ...

其实游戏不只是玩玩而已

fps游戏可以很好的锻炼视觉神经,手眼协调。每周玩玩就当锻炼身体了(当然体力锻炼也需要)。玩游戏和做其它体育运动没有本质区别。

越激烈,越需要高fps(反映越快)。讨论垂直同步是因为显示器刷新率限制显卡发挥了,帧数和刷新率差距越大撕裂越严重。这是不可弥和的矛盾,当撕裂严重影响发挥的时候,fps就要适当降低了。以后120hz普及就没这种争论了。

至于画质,不是越高越好。花花绿绿的太多了反而分散注意力,而且特效多了有些远处的敌人反而不容易发现了。很多竞技游戏为了保证公平,都有最低画质的要求。画质只和银子有关系,尤其现在游戏商和硬件商同流合污。

玩游戏完全没必要买2000+的显卡(降低分辨率、画质够用就行),除非钱多烧的。买3000+没几个是认真体会游戏的,大多数跑分炫耀的。真正的骨灰级玩家并不在意显卡是否高端,够用就好。
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73#
发表于 2012-6-21 19:55 | 只看该作者
bugbear 发表于 2012-6-21 19:48
其实游戏不只是玩玩而已

fps游戏可以很好的锻炼视觉神经,手眼协调。每周玩玩就当锻炼身体了(当然体力 ...

玩游戏完全没必要买2000+的显卡(降低分辨率、画质够用就行),除非钱多烧的。买3000+没几个是认真体会游戏的,大多数跑分炫耀的。真正的骨灰级玩家并不在意显卡是否高端,够用就好。

说得很好,鼓掌!
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