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本帖最后由 大才给力 于 2012-7-3 12:40 编辑
bull 发表于 2012-7-3 11:19
原则上是显示器的色域比你需要的色域略大一点。然后靠算法压缩回去。这样最好。
如果大太多。算法压缩会 ...
你这是基本原理性错误,错误在于:实际色域和所谓目标色域不是完全对应的,比如srgb色域为72%的NTSC色域,是否实际色域为72%的NTSC色域的显示器就满足要求了?不是,因为实际上是不重合的,72%的色域只能覆盖到srgb的一部分,甚至很低,某些色彩很缺乏,比如大部分显示器红色很差,原因在于其背光红色饱和度严重不足,蓝色可能不错,由于蓝色得分高弥补了红色得分低,只看数字好像差不多,但实际上不合要求。这关系类似高考和考研,以前高考只要总分达线即可,这就有跛腿的问题,但好的科目可以弥补跛腿学科,但考研就不行,除总分必须达线外,每一科单科也必须达线,不能用这个弥补那个。
首先要实际色域能完全覆盖目标色域,这是最佳的,然后就是尽量覆盖的多,再就是色彩准确性了,这个可以通过校色仪校准并实测。
色域大多少和色彩算法完全不是一回事,前者是背光色彩饱和度的问题,后者是驱动电路色彩处理问题。
CRT色域差,并且更容易老化,对色彩要求高CRT已经落伍了。至于由于色彩数目多显示细腻(再说了,1600w色对于人眼已经是极限了,相邻色彩根本无法分辨),对于印刷并无多大意义。
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顺便,我不希望本贴再来扯什么狗屁不通的NTSC色域标准。
这个标准不迟于1990年就彻底废止。现在没有任何显示设备支持这个色域标准了
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你太搞笑了,国际标准在你这变成了狗屁不通了,并且还无依据。我看还是大部分显示器色域不行或者你的显示器色域不行你嫉妒吧?其次,该标准废止的证据呢?现在没有任何显示设备支持这个标准了?无知到这个份上,只能说无语。
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