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楼主: obkb
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想当初 VOODOO 最多么的强大,怎么一下子说没就没了呢?难道是技术不如NV和ATI?

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21#
发表于 2012-7-9 16:26 | 只看该作者
给根管子丫的就敢撸。。。
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22#
发表于 2012-7-9 21:22 | 只看该作者
主要是企业的发展策略错了,想把显卡从设计流片制造销售都一手包下来,最后消化不良,在NV和ATI众多的显卡下游厂商的鼎力支持下,终究被市场所抛弃,破产被NV收购!
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23#
发表于 2012-7-9 21:29 | 只看该作者
不跟微软走 吃苦头了呗。 再加上tnt大潮来了
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24#
发表于 2012-7-9 22:01 | 只看该作者
NV最初的3D显卡还以曲线来实现呢,后来发现市场不买帐,才改用三角型
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25#
发表于 2012-7-9 22:45 | 只看该作者
问问 升技 等老牌子主板为神马消失了,同样道理,IT界消失的品牌太多了!
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26#
发表于 2012-7-10 14:53 | 只看该作者
谈经济,谈企业,说真的我不懂,但是我只知道:市场上可以买到的VOODOO品牌有几个?我猜测应该是生产、推广两个重要环节都没有做好。
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27#
发表于 2012-7-10 15:24 | 只看该作者
searchingban 发表于 2012-7-10 14:53
谈经济,谈企业,说真的我不懂,但是我只知道:市场上可以买到的VOODOO品牌有几个?我猜测应该是生产、推广 ...

其实在女妖那一代
3dfx还是可以抗衡NV的TNT的
只是收购了STB以后,各家显卡商都纷纷投入NV的怀抱
VOODOO3再牛逼,能敌得过那么多厂家的TNT2吗?
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28#
发表于 2012-7-10 15:37 | 只看该作者
只不过是个生意人,说穿了都是江郎才尽了,抓不住市场的趋势,和封闭不封闭没啥关系,ios现在还如日中天呢。
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29#
发表于 2012-7-10 15:37 | 只看该作者
voodoo不是死在一件事情上,而是内忧外患的综合因素。

内忧:没能搞好开发者关系。glide API在早期虽然具有先进行,但是由于3dfx不开放授权所以最终没能变成标准。随着DX的日益成熟和OpenGL的下探,glide API的优势渐渐全无。3dfx的产业基石最终宋东。

没能搞好产业关系。收购STB乃是3DFX最大的商业败笔之一。收购STB之后,等于划清了和其他OEM厂商的界限。由于STB的卡价格过高,所以voodoo3的销量跟坐过山车一般直线下降。后期虽然voodoo3 2000系列买到白菜价无奈大势已去。后期重金买来的STB被廉价剥离成为今天的quantum 3d,这种NC的投资水准只有AMD堪与之匹敌。

外因:竞争对手日渐成熟。voodoo出现的时候,无疑3d领域3dfx是无敌的。但是随着对手的tnt系列、rage系列、G400系列等显卡的发布,3dfx产品的优势已经荡然无存。画质、特效、价格全面落后,市场上自然处处被动。

专利官司失利。本来3dfx在晚年打算以Spectre 1000系列产品强势回归,重新复苏。无奈遭遇了图形介的专利流氓:nvidia(被nvidia拿专利大棒鞭笞的公司真的太多了)。在两家的专利纠纷官司中,3dfx失利。最终nvidia以7000万美元现金以及100万股票受够了3dfx(今天看来这笔收购实在是太廉价了)。
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30#
发表于 2012-7-10 15:50 | 只看该作者
研发进度跟不上了
TNT2  .25um     VOODOO3   .25um
GF256   .22um    VOODOO4    跳票
GF2 GTS   . 18um     VOOOO5   .25um
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31#
发表于 2012-7-10 17:41 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2012-7-10 15:37
voodoo不是死在一件事情上,而是内忧外患的综合因素。

内忧:没能搞好开发者关系。glide API在早期虽然具 ...

这个不能算专利流氓吧...NV又不是不做显卡只拿专利去赚钱...打官司是为了限制竞争对手吧..这样都算专利流氓的话那现在有哪个大的IT企业不是专利流氓?
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32#
发表于 2012-7-10 17:50 | 只看该作者
talentwing 发表于 2012-7-10 17:41
这个不能算专利流氓吧...NV又不是不做显卡只拿专利去赚钱...打官司是为了限制竞争对手吧..这样都算专利流 ...

NV连intel的专利金都收,难道还不够流氓?
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33#
发表于 2012-7-10 17:50 | 只看该作者
voodoo没人认识到花花桥子众人抬的真理结果悲剧了...
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34#
发表于 2012-7-10 17:53 | 只看该作者
Vendicare 发表于 2012-7-10 17:50
NV连intel的专利金都收,难道还不够流氓?

……
收intel的专利金就流氓了么,这是什么逻辑
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35#
发表于 2012-7-10 17:54 | 只看该作者
spring62 发表于 2012-7-10 17:53
……
收intel的专利金就流氓了么,这是什么逻辑

连专利大流氓的专利金都收的到,还不够流氓么?

难道得无耻到rambus那样才算专利流氓?
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36#
发表于 2012-7-10 18:29 | 只看该作者
本帖最后由 bobcat 于 2012-7-10 18:30 编辑

怎么说得跟NV摆了I一道似的。 明明是I和NV的交叉授权, NV授权I图形的专利,I授权NV总线的专利, 这样I可以生产GPU而N可以生产chipset.  但是I埋了伏笔, 让Nehalem之后NV无法继续生产chipset的业务。相当于I想白赚NV的专利。 最后打了半天官司才和解, I给NV钱了事, 但绝不让NV再涉足I的chipset, 更别说x86授权了.  这事儿明明是I耍流氓, NV亏大了。
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37#
发表于 2012-7-10 18:33 | 只看该作者
bobcat 发表于 2012-7-10 10:29
怎么说得跟NV摆了I一道似的。 明明是I和NV的交叉授权, NV授权I图形的专利,I授权NV总线的专利, 这样I可以 ...

对I这个大流氓也只能低头了
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38#
发表于 2012-7-10 18:35 | 只看该作者
柯达这么牛 不是挂了
诺鸡鸭这么牛 不是倒了
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39#
发表于 2012-7-10 19:01 | 只看该作者
本帖最后由 hero.yj 于 2012-7-10 19:02 编辑

VOODOO 最大问题是不支持32位渲染,
部分支持OPENGL
DX也没有跟上
不来自家GLIDE的接口是相当的完美
只要是3D游戏就必须会开发VOODOO 专用GLIDE的接口

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40#
发表于 2012-7-10 19:31 | 只看该作者

本帖最后由 bull 于 2012-7-10 19:35 编辑
lzhpro2 发表于 2012-7-10 19:13
一般说专利流氓的标准是不干实事,只打官司
营收的绝大部分是打官司搞来的
rambus显然是其中典型,而且 ...


什么叫做实事,做现实的产品叫做实事。
研发尖端技术就不叫实事?确立相关标准就不叫实事?
没有RAMBUS这个“专利流氓”。
高速总线技术和高速内存技术会大大的倒退

最简单的,你以为扣肉时代,INTEL那些动辄400MHZ外频,实际频率1600MHZ的外部总线频率。
是怎么在四层板上实现的?
没RAMBUS就别做梦了
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