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农企无敌了...升级HD7950的BIOS来迎战GTX 660 Ti

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1#
发表于 2012-8-14 20:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
:http://www.techpowerup.com/170436/AMD-Updates-Radeon-HD-7950-to-Thwart-GeForce-GTX-660-Ti.html


AMD Updates Radeon HD 7950 to Thwart GeForce GTX 660 Ti
AMD is preparing to update the specifications of its Radeon HD 7950 graphics processor to make it more competitive in the sub-$400 market segment, particularly against NVIDIA's upcoming GeForce GTX 660 Ti graphics processor. The update is much like that of the Radeon HD 7750, which got its core frequency increased from 800 to 900 MHz in a specifications update. The company released a new BIOS ROM image file which works on all AMD reference design Radeon HD 7950 graphics cards, which implements the new specifications.

The new specifications sees the GPU core frequency increased to 850 MHz (from 800 MHz), and introduces PowerTune with Boost, which sends the GPU clock speed up to 925 MHz, when applications demand it. The memory frequency stays unchanged, at 1250 MHz, and so do the physical specifications of the GPU, such as stream processor, TMU, and ROP counts. All Radeon HD 7950 graphics cards manufactured from mid-August will feature the new specifications, prices will remain unchanged. If you're familiar with manually updating the BIOS, you can check it out (at your own risk) from our VGA BIOS Database. Set your card's BIOS selector switch to "1" (if available), and update the BIOS. It works only with AMD reference-design HD 7950 cards.

2#
 楼主| 发表于 2012-8-14 20:12 | 只看该作者
简单翻译一下:


新BIOS先是将原先默认的800MHz频率提升到了850MHz,然后再增加了PowerTune功能,可以实现睿频到925MHz,这样一来新的HD7950性能应该和HD7970相差无几,瞬间把GTX 660 Ti的优势给打没了...农企虽然反应慢但怎么说产品本身应该拥有更高的潜力可挖,做成"网卡"模样的GTX 660 Ti要不再加下压"深度"挖掘下超频潜力?
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3#
 楼主| 发表于 2012-8-14 20:17 | 只看该作者
众媒体对GT640的评测逐渐出炉,而个别已经拥有GTX680M的玩家也曝光了她的性能。然而,大家对GT640 vs HD6670以及GTX680M vs HD7970M充斥着种种争论,认为Kepler产品仅仅是跑分好看而已。看到大家热烈的争论,在下发表一点自己的粗略见解,如有错误,还请大家多多指教与原谅。

       现在显卡性能测试中必不可少的一环是DX11基准测试,而3Dmark11不可避免地成为一个公用的基准测试软件。但是根据评测http://vga.zol.com.cn/213/2130431_all.html#p2130431,会发现3DMark11的GPU测试部分存在一个问题,就是她偏向于通过大块材质贴图去实现DX11特效。随着贴图材质不断放大,对GPU纹理填充性能要求就越高,即对TMU压力会更大。由此可得出一个结论,就是影响3DMark11中GPU分数的重要因素不完全是DX11性能,反而是纹理贴图性能。最后,3Dmark11就得到了一个“贴图Mark11”的绰号。

       接下来,原谅在下说些与nVIDIA纹理单元有关的废话。在遥远的过去,为了把TMU融合到SM内部,G80以后nVIDIA将传统的TMU单元拆分成了独立的TA(纹理定址单元)和TF(纹理拾取单元)。那时将TF放进SM中比较简单,只要将对应的专有L1纹理缓存和TF绑定好之后放进SM即可;而将TA融合进去的过程则出现了当时无法克服的困难,因为纹理定址过程对缓冲空间的要求比只需要少量独享缓冲资源的拾取操作更为敏感。因此在具备一致性的统一缓存体系出现之前,TA单元暂时还只能跟L2纹理缓存绑定并独立于SM之外。由于功能单元的分离,TA和TF不再能够共享一套缓存系统,之间的操作也需要经过比过去更多的延迟来完成。这种不完全融合的坏处直接影响了G80及沿用该设计的G200在纹理操作能力上的表现。随着时间的推移,nVIDIA在GF100中完成多级统一缓存的引入,其中一致性L2使得TA即便在SM内部也可以方便地实现各种定址操作,因此在GF100中大家再次看到了完整的TMU,而且再次统一的纹理单元因为与流水线的融合,获得了比过去更高的执行效率。但是为了防止对手在绝对吞吐性能上领先太多,nVIDIA被 迫大幅放大了shader规模,结果在受限的芯片总规模下,TMU的绝对数量反而下降了。如此看来在重度纹理压力下,Tesla架构会由于TMU分离设计造成效率下滑,Fermi架构会由于TMU绝对数量不足造成峰值性能受限。不过,这种在效率与峰值上顾此失彼的情况在Kepler架构发布后被一扫而空,维持SM内置TMU保证了效率,而单SM关联16TMU保证了绝对数量,放弃了使用时间长达6年的shader分频还锦上添花地带来了极高的内核工作频率。

       说了那么多废话,在下想表达的其实就是Kepler架构相对于Fermi架构大幅提升了纹理性能,相同定位的芯片拥有过去2~3.75倍的TMU数量,并借助更高的内核频率达到了更高的峰值纹理填充速率。相比之下AMD这3代产品理论纹理填充速率则呈现较为均匀的增长,所以说nVIDIA由Fermi的纹理性能落后,最终借助Kepler与AMD走到了同一起跑线上。然而Tessellation性能方面nVIDIA的优势十分明显,而AMD的性能增长依然有限,所以在GF1X0相对Cypress、Cayman纹理性能较为劣势时期,仍可以在3DMark11中保持少许领先(尽管幅度不如DX11游戏)。当Fermi架构的最后一个瓶颈被击破后,Kepler架构的跑分就疯狂上涨了。公版GTX680可以跑到X3200+,比公版GTX580的X2000要提高60%以上,但实际游戏性能平均下来也就是30%左右。

       以上可以得出3DMark11的几个结论:1、她可以准确地反映Fermi架构产品之间的性能以及Kepler架构产品之间的性能,即纵向对比是完全可以的; 2、她可以较为准确地反映VLIW5、VLIW4、GCN体系之间的性能,无论纵向还是横向比较;3、当同世代N卡、A卡对比时,Fermi架构相对VLIW5体系、VLIW4体系呈现“低分高能”,Kepler架构相对GCN体系呈现“高分低能”;4、Fermi架构产品与Kepler架构产品几乎不能通过她进行横向对比。

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       说些题外话,GK107 DDR3桌面版本的表现显然让大家失望了,以HD7750标准版约91%的功耗(实测50W vs 55W)仅实现80%的游戏性能,偏高的定价更是使她毫无性价比。之后nVIDIA会开始允许下游厂商为GK107搭配GDDR5显存,不过大家也无须作过多期待。那是真正的“灰烬版”,3DMark11 P3000左右,游戏性能最多接近HD7750高频版,价格一样坑人。公版仍不会有6pin,或许能成为相对于大部分HD7750高频版的一个卖点。
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