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楼主: 蕊珠
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7970若能有7770的GCN执行效率 性能立马提升42%

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21#
发表于 2012-8-20 09:36 | 只看该作者
蕊珠 发表于 2012-8-20 09:26
被人嘲笑的不一定不是真理,论坛不就是用来发表各种观点的吗?

LZ,你不用和他们争辩。。。 你的确是看出了问题所在!
当前的GPU在研发的时候,很难做到规模Scale N倍(规模包括:流处理器运算能力,FB带宽等等),相应的性能无法做到同比例的Scale; 这的确是个难点。。。
你看GK104 vs  GK107,一个是8 SMX ,一个是2 SMX,但性能提升绝对没有4倍这么多,所以说NV也遇到了这个难题。。。

说到底就是一个Scale的效率问题。  在这里我希望大家比较性能的时候,不仅仅只看看得见的指标和数字(多少流处理器,多少位的显存位宽,速度多少的);更要关心在效率上改进的数据,有的时候如果你效率改进的幅度大,你就可以用一样或者低一级别的指标,做到更高的性能。
说道架构的效率,Intel笑了。。。 可以说扣肉这代微架构定了以后,Intel就一直下效率的改进上做文章,目前看来成绩斐然!
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22#
发表于 2012-8-20 09:42 来自手机 | 只看该作者
兰州还没出校园吧,这不同的东西要应用在对应的环境中才能体现价值。

7770的1080p中效果使用环境,7970能否达到两倍都难说。一旦换成苛刻环境,7970达到五倍也不难。
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23#
 楼主| 发表于 2012-8-20 09:46 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2012-8-20 09:36
LZ,你不用和他们争辩。。。 你的确是看出了问题所在!
当前的GPU在研发的时候,很难做到规模Scale N倍 ...

如果以性能除以晶体管数量来看构架的执行效率就很容易看出7970的效率奇低,4870达到过9.80,而7970只有6.48,大量晶体管至少在游戏方面是被浪费了。
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24#
发表于 2012-8-20 11:22 | 只看该作者
同一架构堆SP/Bit的性能增长不是公式就能算出来的,再者你觉得GCN没有增长上限么.
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25#
发表于 2012-8-20 11:35 | 只看该作者
asdfjkl 发表于 2012-8-20 09:36
LZ,你不用和他们争辩。。。 你的确是看出了问题所在!
当前的GPU在研发的时候,很难做到规模Scale N倍 ...

我们笑的不是楼主的想法
而是楼主的数据来源

这些数据东拼西凑,不知道来源就算了,还有楼主自己估计的,号称官方隐瞒数据自己推测出来的。实在是不敢苟同
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26#
发表于 2012-8-20 12:09 | 只看该作者
本帖最后由 sunstarmoon 于 2012-8-20 12:12 编辑
asdfjkl 发表于 2012-8-20 09:36
LZ,你不用和他们争辩。。。 你的确是看出了问题所在!
当前的GPU在研发的时候,很难做到规模Scale N倍 ...

按LZ的神奇公式一个768SP,512BIT位宽的开普勒芯片同频是可以匹敌GTX 680的

另一个搞笑的是LZ按他的公式计算出来的GTX 580浮点性能与NV的官方数据相差甚远,他就说错的不是我,是NV
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27#
发表于 2012-8-20 12:47 | 只看该作者
sunstarmoon 发表于 2012-8-20 12:09
按LZ的神奇公式一个768SP,512BIT位宽的开普勒芯片同频是可以匹敌GTX 680的

另一个搞笑的是LZ按他的公 ...

中二少年乃伤不起
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28#
发表于 2012-8-20 12:51 | 只看该作者
小学数学解放全人类。
中科院发来贺电。
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29#
发表于 2012-8-20 13:10 来自手机 | 只看该作者
下士闻道,大笑之.不笑不足以为道.
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30#
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:13 | 只看该作者
sunstarmoon 发表于 2012-8-20 12:09
按LZ的神奇公式一个768SP,512BIT位宽的开普勒芯片同频是可以匹敌GTX 680的

另一个搞笑的是LZ按他的公 ...

你没有充分理解显存带宽带来的提升,512bit 768sp的芯片在超高分辨率是有可能击败680,另外这个公式有适用范围,在带宽和浮点运算不成比例的情况下是否还能成立我没有研究过。
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31#
发表于 2012-8-20 14:18 | 只看该作者
amd现在缺的是rasterizer
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