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楼主: dennyq
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我们究竟需要多大显存容量?自己的一些实测。

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21#
发表于 2012-12-12 14:17 | 只看该作者
显存是用来准备渲染数据的,显然运行的3D场景的渲染质量对显存的大小是决定性的,比如材质纹理数据的质量,一些大型游戏开发阶段就加入了高纹理贴图等,必然对显存要求高很多,比如孤岛危机2的DX11材质等。
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