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楼主: LosKenya
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为什么游戏主机都不用黄老板的核心

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21#
发表于 2013-1-13 20:46 | 只看该作者
Nv-fans 发表于 2013-1-13 20:44
怎麽我看到的都是黄仁勋黑科技领先Intel 30年,完秒高通呢[titter>?

因为你是N黑而已
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22#
发表于 2013-1-13 20:49 | 只看该作者
Heitai 发表于 2013-1-13 20:20
不是的,Ps3的销量刚刚超过xb360,这是前不久的新闻

那个统计的是出货量,而且记得没给出数据的出处
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23#
发表于 2013-1-13 20:52 | 只看该作者
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24#
发表于 2013-1-13 23:44 | 只看该作者
a有平台解决方案性价比高,n纯卖gpu别的不管,换谁是主机厂商都喜欢a啊
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25#
发表于 2013-1-14 09:10 | 只看该作者
深谷白云 发表于 2013-1-13 20:49
那个统计的是出货量,而且记得没给出数据的出处

这也可以证明ps3不是杯具吧
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26#
发表于 2013-1-14 09:13 | 只看该作者
Nv-fans 发表于 2013-1-13 20:52
同理:你是A黑[sweatingbullets>?

我只是根据当季两家财报就事论事而已。
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27#
发表于 2013-1-14 09:15 | 只看该作者
本帖最后由 divx001 于 2013-1-14 09:15 编辑
4004 发表于 2013-1-13 23:44
a有平台解决方案性价比高,n纯卖gpu别的不管,换谁是主机厂商都喜欢a啊

这话说的有什么根据?WIIU和XB720处理器部分都是powerpc指令集,跟农企毫无关系。

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28#
发表于 2013-1-14 09:38 | 只看该作者
goldman948 发表于 2013-1-14 09:10
这也可以证明ps3不是杯具吧

本来那一代就没哪个主机称得上是悲剧
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29#
发表于 2013-1-14 10:00 | 只看该作者
都没说对

我告诉你们真相吧:

英伟达是微软的子公司,微软又是游戏机业界的参与者之一,这种情况下,无论sony还是nintendo都不会使用英伟达的技术,这是其一;

第二,英伟达在显卡领域拥有雄厚实力,但在给低端家用机制作整合型芯片或是等外显卡方面,显然并不擅长。

因此,如果说amd有资格制作图型芯片而且价格合理,三家一起用就是了,无所谓的。反正nv是微软的子公司,并不指望说在游戏机领域靠定制芯片“挣多少钱”。
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30#
发表于 2013-1-14 10:14 | 只看该作者
xdyboa001 发表于 2013-1-13 20:18
有个有趣的现象,用NV芯片的主机都很悲剧。

老任从n64开始用ati的芯片就失势到现在.
这就是你所说吗
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31#
发表于 2013-1-14 10:23 | 只看该作者
divx001 发表于 2013-1-14 09:15
这话说的有什么根据?WIIU和XB720处理器部分都是powerpc指令集,跟农企毫无关系。

农企给任天堂的gpu,除视频功能外,还包含音频、内存、io(如wifi、usb等)
嘴炮黄的gpu,带什么?
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32#
发表于 2013-1-14 10:25 | 只看该作者
本帖最后由 divx001 于 2013-1-14 10:26 编辑
4004 发表于 2013-1-14 10:23
农企给任天堂的gpu,除视频功能外,还包含音频、内存、io(如wifi、usb等)
嘴炮黄的gpu,带什么?

这叫整合能力强啊?真笑死我了,XBOX和PS3整个主板芯片(XBOX还包括5.1音频编解码输出)都是NV设计开发的,你真以为NV只会做个光秃秃的GPU?
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33#
发表于 2013-1-14 10:50 | 只看该作者
其实游戏机也没啥好说的,连游戏机厂商都贱卖硬件靠软件赚钱了
芯片商能赚多少?
按摩店号称霸制大部分游戏机,每季的财报重来没见好过,还不如intel的赡养费
ps3号称出货量最大也没见nv在财报会议上指出游戏机的收入
如果要指望在游戏机上赚钱,还是转行为游戏软件商吧
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34#
发表于 2013-1-14 11:04 | 只看该作者
divx001 发表于 2013-1-14 10:25
这叫整合能力强啊?真笑死我了,XBOX和PS3整个主板芯片(XBOX还包括5.1音频编解码输出)都是NV设计开发的 ...

ps3主板芯片是nv研发设计的倒是第一次听说
查了一下,ps3初版一共4颗大芯片焊在主板上,分别为
1、EE+GS芯片——用来兼容ps2,后期型号取消
2、RSX芯片——7800128bit版负责视频
3、控制芯片——型号CXD2973GB负责io、音频等
4、Cell芯片——型号CXD2964GB,cpu就不多说了

CXD2973GB难道是nv设计的??
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35#
发表于 2013-1-14 11:23 | 只看该作者
本帖最后由 ambacl 于 2013-1-14 11:23 编辑

其实想那么多干嘛,就是AMD便宜嘛,微软也好老任也好特别是那个上一代亏死的骚尼想要借主机销量赚点钱,不就只能用AMD了?
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36#
发表于 2013-1-14 11:50 | 只看该作者
4004 发表于 2013-1-14 11:04
ps3主板芯片是nv研发设计的倒是第一次听说
查了一下,ps3初版一共4颗大芯片焊在主板上,分别为
1、EE+G ...

  在前几天美国显卡行业巨头nVidia宣布加盟次世代PS3阵营,将针对PS3主机设计特制的绘图晶片,消息一公布立刻在游戏业界引起轩然大波,目前nVidia效应持续发酵中,也让次世代主机战火越来越激烈。而nVidia也在日前举办一场说明会公布今后的发展重心,当然大家还是最关心nVidia与次世代PS3的合作关系啦!!

    nVidia创办人兼执行长黄仁勋表示,其实nVidia早在两年前就跟SCEI积极接洽中,也将针对PS3主机导入次世代的3D显示技术,这关系就跟当年nVidia与微软合作开发XBOX绘图晶片‘NV2A’与系统晶片‘MCPX’很类似。虽然他目前还不能透露这些特制绘图晶片的细节,但或许可以称它为‘GeForce6+α’,因为这是介于GeForce6系列(NV40晶片)与次世代GeForce7系列(NV50晶片)的特制产品。

    黄仁勋以当年针对XBOX开发特制绘图晶片‘NV2A’为例,其实‘NV2A’是介于GeForce3系列与GeForce4系列之间的特制产品,算是特别针对XBOX所打造的特制绘图晶片,也导入了针对XBOX特别设计的技术。至于他们帮次世代PS3主机设计的绘图晶片也是如此,是介于GeForce6系列与未来GeForce47列的特制产品,也会导入次世代的3D技术,搭配PS3主机强悍的次世代‘CELL处理器’,将会更相得益彰发挥强悍的3D实力。

    而他甚至还表示nVidia与SCEI的合作范围还不只在绘图晶片上,甚至连系统晶片(MPC,Media & Communications Processor)都是双方合作范围。就如同当年nVidia针对XBOX设计的系统晶片‘MCPX’,包含了音效、I/O控制等功能,nVidia也会针对PS3设计这个特制的‘MCP’晶片,甚至可以说当年nVidia与微软合作开发XBOX的模式,将会在这次PS3主机的研发上再度重现。

    不过为PS3主机正式发售日还未定,所以nVidia还有可能调整PS3绘图晶片的设计,预计在2005年第二季完成晶片设计。加上nVidia在OpenGL领域的确表现抢眼,而且PS3开发环境又是以‘OpenGL LS 2.0’为基础 ,其实nVidia与PS3合作的确相得益彰。另外nVidia也有研发‘Cg’高阶语言能有效率的提升3D效能,以及nVidia在研发软体驱动程式、函式库的实力的确有目共睹,其实对未来PS3游戏研发会更有帮助,至少有了nVidia的大力支持,以前PS2因为欠缺函式库而游戏难开发的恶梦,在次世代PS3主机上应该大为改善。
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37#
发表于 2013-1-14 11:52 | 只看该作者
NV如果只会做一个光秃秃的GPU,微软和SONY根本不可能选择NV来合作。
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38#
发表于 2013-1-14 12:07 | 只看该作者
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39#
发表于 2013-1-14 12:23 | 只看该作者
当时不是说sony被ibm的cell芯片坑爹了,发觉根本达不到要求。然后临时万不得已才找的NV。
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40#
发表于 2013-1-14 12:59 | 只看该作者
hcgxp 发表于 2013-1-14 12:23
当时不是说sony被ibm的cell芯片坑爹了,发觉根本达不到要求。然后临时万不得已才找的NV。

我记得也是这样,CELL没多少公司用的样子
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