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楼主: lzjery
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下一代主机均基于AMD美洲豹(Jaguar)

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41#
发表于 2013-1-24 10:54 | 只看该作者
G70 发表于 2013-1-23 14:50
用apu的说法挺逗比的,不对称cf对游戏体验的打击是毁灭性的

我也觉得没必要在cpu里再集成一个象征性的显卡,除非出于节能考虑,但不觉得这对主机游戏会有什么毁灭性的打击
pc上各种配置组合繁杂,游戏开发者不能为每一种硬件搭配设定一套优化方案;同样游戏太多,搞gpu的也无法在驱动里为每一款游戏订制详细的运行规划
但在主机里,硬件搭配是固定的,后一个问题继续存在,而前一个问题没了,游戏开发方应该完全有能力把这个特定配置的优化方案变成游戏的一部分
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42#
发表于 2013-1-24 15:20 | 只看该作者
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43#
发表于 2013-1-24 18:47 来自手机 | 只看该作者
G70 发表于 2013-1-24 15:20
性能差异巨大的两个GPU做交火必然导致frametime不统一,卡顿。

所以我还是认为sony和ms会用7970m CF
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nqhjl 该用户已被删除
44#
发表于 2013-1-24 19:23 | 只看该作者
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45#
发表于 2013-1-24 19:41 | 只看该作者
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46#
发表于 2013-1-24 20:02 | 只看该作者
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47#
发表于 2013-1-24 20:42 | 只看该作者
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48#
发表于 2013-1-24 21:25 | 只看该作者
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49#
发表于 2013-1-24 22:00 | 只看该作者
G70 发表于 2013-1-24 15:20
性能差异巨大的两个GPU做交火必然导致frametime不统一,卡顿。

双卡也不一定就是交替桢吧
两半分这种模式不也是可以的么
如果有必要,还可以对特定的游戏仔细优化,比如根据画面的复杂程度,某个场景中集成的GPU负责上面20%,独立的GPU负责下面80%的画面,而另一个场景中又变成了三七开,这样不就能解决了么
还是回到特定情况看,PC平台的搭配千变万化,逐一测试太困难了,但主机平台可以做到。
另外还有,继承一个GPU,可以是一部分对画面不敏感的游戏甚至不调用独显,这无疑也是有价值的
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50#
发表于 2013-1-24 22:19 | 只看该作者
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51#
发表于 2013-1-24 23:21 | 只看该作者
G70 发表于 2013-1-24 22:19
[titter> 那种更难吧。

对画面不敏感的游戏,调用独显也没多高的耗电嘛。

lucid还玩儿混交呢,不成功固然是事实,但至少说明还是可行的,况且混交支持的组合方式也比主机的配置多多了,后者一代产品就一种而已,前者排列组合下也有大几十种吧
至于说功耗方面,我觉得pc和主机没法比,作为一台高度订制的硬件,多考虑下这十来瓦的功耗,我觉得很有意义
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G70 该用户已被删除
52#
发表于 2013-1-25 00:07 | 只看该作者
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