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楼主: PS5
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ps4和xb720

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FontainebleauV 该用户已被删除
41#
发表于 2013-2-28 00:56 | 只看该作者
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42#
发表于 2013-2-28 02:05 来自手机 | 只看该作者
FontainebleauV 发表于 2013-2-28 00:56
ps3的killzone2是最早启用延迟渲染的游戏之一,开发小组很好的利用CELL的6个SPU处理光源和AI逻辑。之后的 ...

但是pc光源几十万。。
只要厂商流出家用机的profile,不见得不能玩,别忘了孤岛2的x360 profile可以让n多低端机流畅了
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43#
发表于 2013-2-28 07:26 | 只看该作者
PS5 发表于 2013-1-21 15:42
cpu就用自家的8核打桩机了

8核还是胶水的。。。。。。。。
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44#
发表于 2013-2-28 07:28 | 只看该作者
本帖最后由 a9988a 于 2013-2-28 07:29 编辑
PS5 发表于 2013-1-23 11:04
7870根本不可能跑得动虚幻4 寒霜2 夜光等引擎   ,,,,现阶段gtx680跑虚幻4在1080p下也就刚好30帧

可以跑720再放大
还可以减特效
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