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FontainebleauV 发表于 2013-2-28 00:56 ps3的killzone2是最早启用延迟渲染的游戏之一,开发小组很好的利用CELL的6个SPU处理光源和AI逻辑。之后的 ...
PS5 发表于 2013-1-21 15:42 cpu就用自家的8核打桩机了
PS5 发表于 2013-1-23 11:04 7870根本不可能跑得动虚幻4 寒霜2 夜光等引擎 ,,,,现阶段gtx680跑虚幻4在1080p下也就刚好30帧
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