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楼主: wzglwoc
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SLI肝胆惧裂

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21#
发表于 2013-2-15 22:27 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-2-15 22:13
...

你确定这里面用到了双精度?

我个人认为更可能是问题出在CUDA上,新的架构还没彻底为老的专业软件优化完全。
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22#
 楼主| 发表于 2013-2-15 22:35 | 只看该作者
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23#
发表于 2013-2-15 22:42 | 只看该作者
wzglwoc 发表于 2013-2-15 22:35
不急等等看,但愿只是优化问题,要是卡在双浮点上GTX600就真没治了

别操闲心了,这货跟双精度基本就没关系。
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24#
发表于 2013-2-15 22:49 | 只看该作者
titan也阉割双精度了

其实家用卡阉割这个无所谓
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25#
 楼主| 发表于 2013-2-16 10:03 | 只看该作者
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26#
 楼主| 发表于 2013-2-20 21:52 | 只看该作者
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27#
发表于 2013-2-20 21:54 | 只看该作者
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28#
发表于 2013-2-20 22:01 | 只看该作者
本帖最后由 coollab 于 2013-2-20 22:01 编辑
Nv-fans 发表于 2013-2-20 21:54
coollab:双经度无用论

别给我造谣好吧?

我说的是双精度在游戏中无用,并且民用市场双精度几乎没有用处,连光线追踪主要的算法都是单精度的。

说造谣诽谤也有个下限好吗?别把我没说过的话栽在我头上。
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29#
发表于 2013-2-20 22:08 | 只看该作者
撸主,下面是结论:

1、拿笔记本打游戏的都是不懂显卡和电脑的人

2、至今还没有一款单卡可以秒普分下的高压游戏,必须sli

sli的威力很大,只是面儿偏窄而已,不过对于极品游戏,反而100%覆盖

3、amd的apu和独显交火,在笔记本上这仅限于低端型号显卡而已
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