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楼主: ASUSTeK
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660 hawk和660ti公版差多少

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81#
发表于 2013-3-5 17:51 | 只看该作者
660ti 普遍频率比较低,拉高了差距就来了

660 都是靠高频率拉近差距,如果是同频率660就是原形毕露了。
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82#
发表于 2013-3-5 18:00 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 17:23
恩,Furmark也没超过400,游戏没过300是真不错,非常给力的功耗

改下sli rendering mode,furmark就正常了,但是这个模式跑3dmark11只有单卡工作

http://www.geeks3d.com/20101209/tips-how-to-enable-sli-and-crossfire-support-for-opengl-applications/




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83#
发表于 2013-3-5 19:21 | 只看该作者
选会默认,跑了40分钟,卡顿明显减小

看来还是驱动的问题,3dmark11跑分偏低估计也是驱动问题

晚上玩玩bf3就算搞定,跑测试太累。
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84#
 楼主| 发表于 2013-3-5 19:28 | 只看该作者
bugbear 发表于 2013-3-5 17:37
lz都迷糊了,who是lz啊

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85#
发表于 2013-3-5 19:30 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 19:28
[blushing>

靠,倒霉,bf3更新资料片了,要下6g的东西...

最后一个资料片了...
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86#
 楼主| 发表于 2013-3-5 19:34 | 只看该作者
本帖最后由 ASUSTeK 于 2013-3-5 19:52 编辑
bugbear 发表于 2013-3-5 19:21
选会默认,跑了40分钟,卡顿明显减小

看来还是驱动的问题,3dmark11跑分偏低估计也是驱动问题

SLI rendering mode用来设置SLI的渲染模式,支持AFR(Alternate Frame Rendering,交错帧渲染)模式及Split-Frame Rendering(分割帧渲染)模式,

有啥区别啊

默认是Split-FrameRendering?



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87#
 楼主| 发表于 2013-3-5 19:37 | 只看该作者
本帖最后由 ASUSTeK 于 2013-3-5 19:39 编辑
bugbear 发表于 2013-3-5 19:30
靠,倒霉,bf3更新资料片了,要下6g的东西...

最后一个资料片了...

哈哈,应该是游戏更新吧,DLC还得等两天才会推送

我这20M也快,不用1小时就搞定
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88#
发表于 2013-3-5 19:56 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 19:37
哈哈,应该是游戏更新吧,DLC还得等两天才会推送

我这20M也快,不用1小时就搞定[titter>

偶是4M adsl,不过只有50KB左右

平时挂emule 400KB/s能挂满

我在314.07里面只有4种
1是nv推荐(默认)
2是single-gpu(应该是单卡,但实际跑双卡都有负载,没看出区别)
3是afr1,4是afr2,交替帧渲染,区别就是主卡和副卡渲染单还是双帧而已,3、4基本没区别。

还是驱动的问题,我选回默认,跑furmark也很少卡顿了,和选afr1一样的效果。

默认是啥,偶也不清楚

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89#
 楼主| 发表于 2013-3-5 20:04 | 只看该作者
本帖最后由 ASUSTeK 于 2013-3-5 20:05 编辑
bugbear 发表于 2013-3-5 19:56
偶是4M adsl,不过只有50KB左右

平时挂emule 400KB/s能挂满

给你一个EA更新服务器IP试试,我这能达到满速
114.108.166.57 akamai.cdn.ea.com

难道还要手动改一下SLI Rendring mode 再改回默认就好了?真是奇了怪了
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90#
发表于 2013-3-5 20:19 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 20:04
给你一个EA更新服务器IP试试,我这能达到满速

难道还要手动改一下SLI Rendring mode 再改回默认就好了 ...

手里没有其它游戏了,就剩bf3和dirt2了

刚才装上dirt2跑了下,很有意思,跑测试,手动全部最高,4xaa,最低123fps,平均159fps。
功耗,跑赛的时候300-310w。但是在基地车棚那,最高394w,帧数350+fps,这游戏好像还没有限制最高fps的参数吧。说明真正游戏负载不算大,但是在场景简单且fps没有上限的情况下,功耗比furmark还高...
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91#
 楼主| 发表于 2013-3-5 20:26 | 只看该作者
bugbear 发表于 2013-3-5 20:19
手里没有其它游戏了,就剩bf3和dirt2了

刚才装上dirt2跑了下,很有意思,跑测试,手动全部最高,4xaa, ...

说到场景功率高我到想起来BF3在成绩表的时候功耗好像也不低吧,你可以到时测一下

这种情况能不能限制一下,不科学啊
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92#
发表于 2013-3-5 20:37 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 20:26
说到场景功率高我到想起来BF3在成绩表的时候功耗好像也不低吧,你可以到时测一下

这种情况能不能限制一 ...

bf3限制太容易了
bf3.exe目录下
默认是:C:\Program Files (x86)\Origin Games\Battlefield 3
自己建立一个文本文件user.cfg,里面这两行,第一行限制最大fps,第二行右上角显示fps,这样每次启动游戏自动搞定,或者你可以在游戏中用~呼出控制台输入。这两行是我常用的。
GameTime.MaxVariableFps 120
Render.DrawFps 1
刚才跑了几把dirt2,太爽了,最早用6850、560 ti玩的时候帧数低,现在150平均帧数,感觉就是2个游戏。帧数太低画面感觉跟不上操作,现在帧数高了感觉水平大大进步啊~~~

感觉还是驱动显示不准把,第二张卡的tdp都300+%了,呵呵~~和我前面跑furmark第一张卡才1.0几v的电压有一拼了...
玩游戏,boost非常同步。


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93#
发表于 2013-3-5 20:41 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 20:26
说到场景功率高我到想起来BF3在成绩表的时候功耗好像也不低吧,你可以到时测一下

这种情况能不能限制一 ...

bf3显示最大fps更重要的作用是不让高低fps落差太大,不然人眼会很不舒服

如果不限制,我测fraps的时候,最高有250+fps了,最常见的180+fps,那画面感觉忽快忽慢的了~~~

限制120,最低80+,这个差距就很小了。120动作游戏基本够用了。

不过还要等dlc更新完测试一下,因为限制120了,显卡休息了,如果场景突然复杂了,是不是会有延时情况呢?bf3现在更新中...
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94#
 楼主| 发表于 2013-3-5 21:15 | 只看该作者
bugbear 发表于 2013-3-5 20:41
bf3显示最大fps更重要的作用是不让高低fps落差太大,不然人眼会很不舒服

如果不限制,我测fraps的时候 ...

这个User.cfg到是听说过,这就去给弄上

dirt2怎么限?100以上玩游戏感觉就是不一样啊哈哈

驱动是真杯具

我这更新完了只是游戏的更新,这个DLC还得等两天的,收藏的服都没人,都在更新呢

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95#
发表于 2013-3-5 21:25 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 21:15
这个User.cfg到是听说过,这就去给弄上

dirt2怎么限?100以上玩游戏感觉就是不一样啊哈哈

这个时段我这网通就是悲剧,50+KB/s,还有28h...明天也玩不上...一般晚上10点以后能快了

dirt2没必要限,因为赛道fps变化很小,一般120的基本都在120附近,150的都在150附近

不像bf3场景变化那么大
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96#
 楼主| 发表于 2013-3-5 21:38 | 只看该作者
bugbear 发表于 2013-3-5 21:25
这个时段我这网通就是悲剧,50+KB/s,还有28h...明天也玩不上...一般晚上10点以后能快了

dirt2没必要限 ...

想限制它在场景的时候漂到350+啊
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97#
发表于 2013-3-5 21:43 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 21:38
想限制它在场景的时候漂到350+啊

场景比你跑道时间要短得多

你现在玩bf3什么配置?玩多长时间了?
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98#
 楼主| 发表于 2013-3-5 21:45 | 只看该作者
本帖最后由 ASUSTeK 于 2013-3-5 21:46 编辑
bugbear 发表于 2013-3-5 21:43
场景比你跑道时间要短得多

你现在玩bf3什么配置?玩多长时间了?

来回跳不喜欢哈哈

3470 8G

7850已经出了,去年夏天买的号上秋后没时间就没怎么玩,最近又捡起来了,时间也不是很充裕
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99#
发表于 2013-3-5 22:06 | 只看该作者
ASUSTeK 发表于 2013-3-5 21:45
来回跳不喜欢哈哈

3470 8G

可能是我买的原版美版+eng界面,下载会慢点吧

慢慢挂着,明早应该差不多

bf3如果玩狙击手,开4xaa和不开差距还是很大的,锯齿严重影响观察效率

ultra里面两项必须关掉,一个motion blur(快速转身有虚化作用,完全没必要),一个是它上面的那项(虚化作用,模糊了,比4xaa差远了),其它都开最高即可。
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100#
 楼主| 发表于 2013-3-5 22:32 | 只看该作者
bugbear 发表于 2013-3-5 22:06
可能是我买的原版美版+eng界面,下载会慢点吧

慢慢挂着,明早应该差不多

我刚才给了你一个IP你没试试?放HOSTS里,和战地3什么版本没有关系
114.108.166.57 akamai.cdn.ea.com


而且我PM你离线包了啊

4XAA原来是用在这里哈哈

那2个虚化确实没啥用
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