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楼主: timsweeney
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孤岛危机系列的引擎这么少游戏公司采用?即使是最低特效也能秒虚幻3引擎最高特效

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21#
 楼主| 发表于 2013-3-7 14:07 | 只看该作者
boltblade 发表于 2013-3-7 12:56
不明白为什么要神话虚幻引擎,很多国产“大作”都能用的一个通用引擎而已,说白了就是降低游戏厂家开发难度 ...

偷懒工具,呵呵,形容得不错,我也觉得是
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FontainebleauV 该用户已被删除
22#
发表于 2013-3-7 14:13 来自手机 | 只看该作者
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23#
发表于 2013-3-7 14:20 | 只看该作者
UE3引擎在xbox360和ps3上市之前就发布了,可以说是为主机量身定制的。属于先入为主,不过随着ps4的发布,也快到头了。
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24#
发表于 2013-3-7 21:02 | 只看该作者
cryengine还有美国军方的项目,并不都是面向大众的
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25#
发表于 2013-3-7 22:31 | 只看该作者
timsweeney 发表于 2013-3-7 14:05
那看来老外也是重量不重质了。象战地3,巫师2这些好引擎也是一直很少被采用,导致现在虚幻引擎泛滥,大多 ...

寒霜那是EA的策略問題
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26#
发表于 2013-3-7 22:43 | 只看该作者
这话题讨论过多少次了,UE就像编程语言里的C++  VB什么的
CE就像新出的汇编语言zzz(我随便取的一个名字)

现在公司有个项目要立项,作为董事会技术顾问或项目总监,你会用哪个方案,可研你会写哪个?
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27#
发表于 2013-3-8 13:33 来自手机 | 只看该作者
timsweeney 发表于 2013-3-7 14:05
那看来老外也是重量不重质了。象战地3,巫师2这些好引擎也是一直很少被采用,导致现在虚幻引擎泛滥,大多 ...

寒霜会多起来。今年和明年的游戏有一部分已经确定了使用寒霜2。
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28#
 楼主| 发表于 2013-3-8 14:33 | 只看该作者
希望如此
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29#
发表于 2013-3-8 16:51 | 只看该作者
看看战争前线,那游戏的最高画面,ce3引擎巨作,呵呵。。。。。。。。。
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