Airhouse 发表于 2013-3-9 03:02
好吧你赢了,说出了widget是苹果先搞出来的,你认识的android没人用widget。从Android第一代就有的东西, ...
整天都在扯,有些东西搜索就可以看到,我也不过在跟你争论的时候采取查的,难道你自己不会看看吗?
⒈ Widget的这个创想来自一个叫做Rose的苹果电脑工程师。98年的一天,Rose在自己的苹果操作系统桌面玩一个可以更换皮肤的MP3播放器时忽发奇想:如果在我桌面上运行的所有工具都能够更换皮肤或外观,那将是一件很酷的事情,Rose的兴奋之情溢于言表,它给这个酷酷的玩意儿起了个名字叫“Konfabulator”。
⒉ Konfabulator是运行在用户电脑桌面上最炫的东西,就像一部老爷车一样有无数能够发挥功用并值得深入探讨的零部件,带有吸引人的神奇魅力。Rose从1999年到2001年之间,不断向自己身边的工程师宣传自己对于Konfabulator的看法和它的奇幻魔力,却没有人对它感兴趣。直到2002年的一天,Rose遇到了一个叫做Perry的工程师。两人拥有对于Konfabulator这件事情同样的构想,于是一拍即合。
⒊ 于是两人开始共同为了这个炫酷的玩意儿在深夜努力工作,他们开辟了一个和Konfabulator相关的网站向大家传播这个想法,并在论坛中征询网友的意见“到底什么才是真正的Konfabulator?”大家的说法是千奇百怪的,有人说它是一个运行在用户桌面的加热器,有人说它是桌面宠物,有人说它是张牙舞爪的机器人。但是没有人对于Konfabulator的描述是确切的。
⒋ 终于在2003年2月10日的深夜,Konfabulator1.0正式版在Rose和Perry的共同努力下正式发布了。它是运行在苹果操作系统之上的小工具,其中的主运行文件叫做Widget,在Rose头脑中酝酿了5年的想法终于第一次问世了。并且向所有人宣布Konfabulator是运行在用户桌面上最独一无二的工具,你希望它是什么样子,它就能按照你的想法而改变。
⒌ Konfabulator意想不到的快速在全美疯狂的蔓延着,Rose和Perry感到非常的吃惊,同时他们也认识到这将会成为Konfabulator发展历史上非常关键的一个时期,于是两个人都辞去了各自的工作,开始专注于Konfabulator这件事情。
⒍ 在2003年的7月Konfabulator1.5版本发布了,主运行文件Widget的开发变得风靡一时,越来越多的人参与其中,也因为如此Konfabulator更名为Widget。Widget在苹果操作系统中所表现出的热潮,使得Rose和Perry认为它应该有更广的应用领域。于是在接下的半年中Perry的一个朋友参与到开发Widget Windows平台版本的工作中来,但最开始的一些尝试都是失败的。
⒎ 不久之后Rose找到了一个自己的好朋友ED,ED是苹果电脑公司工作超过十年有着深厚资历的一名优秀的开发工程师。在和他沟通Windows平台下开发Widget的事情之后,ED认为Rose希望在Windows平台下运行Widget的想法有些不可理喻。Rose和Perry开始很失望,但令他们感到吃惊的是,两天以后ED居然拿出了一个Windows平台下运行的Widget原型。
⒏ 2004年的11月Widget1.8版本正式对外发布了,由此开始Widget进入了一个新的时代,成为了跨平台的产品。使用Windows和Mac操作系统的用户都可以使用和开发自己喜欢的Widget工具。当然这还仅仅只是一个开端。
⒐2005年07月25日,雅虎收购插件引擎Konfabulator。Konfabulator是基于mac osx和windows操作系统的免费的应用平台。但是在被计算机服务公司雅虎收购后,它被重新命名了。名字Konfabulator 随后恢复作为后台运行的服务引擎的名字。这个引擎使用java脚本运行环境和XML解析器来运行一些所谓插件的小应用程序。因此是插件引擎一类应用程序的一部分。
⒑2006年8月22日,雅虎中国发布了其最新产品Widget中文版。 11.2006年6月,Google桌面4.0正式发布,其中集成了很多Google小工具(Google Gadgets)。
⒓2005年下半年,Windows Vista上市,小工具第一次与消费者见面。一些评论家与Mac爱好者迅速地指出Windows边栏在形式及功能上与苹果公司的Dashboard以及Yahoo! Widget Engine(原为Konfabulator)相似。虽然现时有许多相似形式及功能的产品,边栏在Windows Vista开发期间(当时代号为Longhorn)已经存在。首个包含该功能的版本号于2002年9月发布,在Konfabulator或Dashboard两者发表之前。2009年,Windows 7发布,“Windows边栏”消失。小工具摆脱了边栏的束缚,在收缩模式下也可以在屏幕上自由移动。
⒔2006年10月,诺基亚发布“维信”英文版,被看作其开拓移动互联网领域的第一步。2007年5月25日,“维信”在全球范围内的注册用户达到100万。当时英文版维信已集成诸如Wikipedia、Technorati、Digg和Flickr等网站;而维信中文版集成大众点评网、豆瓣和一些中国本地博客等很多中文网站的应用。2009年8月,维信在官网上发出了公告,决定停止维信服务。维信在中国开办了2年后,终于也退出了人们的视线。 14.2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主屏幕增加音乐播放器和相框widgets。
⒖2010年10月,微软公司正式发布Windows Phone智能手机操作系统的第一个版本Windows Phone 7,加入了特有的动态磁贴(Live Tiles),尽管与Widget有着看似相似的信息传递功能,却有着不同的设计原理和理念。
我说了那么久,你到底是真不懂还是假装不明白啊,我说的操作感不就是触控使用的的顺滑表现感,流畅感、手感吗
大家都有收费,但是查下就知道软件商在哪个系统更赚钱,为什么软件和游戏商有产品发布都是ios版先出
2.iOS软件的开发时间较短 且更容易创收
2008年第一批Andriod手机上市后,谷歌一度迅速追赶苹果,但2011年Andriod版软件的增长速度只相当于iOS的一半。
去年12月,根据Flurry发表的报告,对于同时在iOS、Android平台销售软件的开发商来说,iOS版每创造1美元的营收,Android版仅有0.24美元的对应收入。Android的累计销售量不是远高于iOS吗?为何软件开发商赚不到钱?Flurry认为,问题出在Android平台并未要求使用者在设立帐号时必须登录信用卡或其他付费方式资料。
尽管外界普遍认为iOS用户比Android用户更倾向于花钱购买应用程序,但据市场调研机构Canaly日前发布的最新调查结果发现,Android应用程序的平均价格却是iOS应用程序的价格的2.5倍左右。
分析显示Android应用程序均价是iPhone的2.5倍 Canalys认为,造成这两个平台上的应用程序价格分歧的原因主要有两个:第一,苹果应用程序零售市场更加成熟,把关也更严。第二,愿意在Android Market上花钱购买应用程序的人非常少,因此开发商们不得不提高价格以弥补总收入方面的亏空。
最后还在绕来绕去,说了那么多技术先进,那么多优势,但是连最基本的触控顺滑都没有解决好,谈什么技术;google的语音比siri快也没有任何证据,以下网上搜的:
有“快那么多”一说么?!
根据本人的测试(iPhone 5, Nexus S),两者对于输入识别的时间差别在1秒以内(Android略慢)
显示结果部分确实有1秒左右的差别,这个主要是Android上使用的是卡片显示方式,结果显示需要预处理;而iOS上使用的是系统内置的UIWebView来显示结果,所以结果出的很快
而且Android版搜索会搜索手机内部内容,本地搜索受到本地读取速度制约,这也是Android版显得慢一点的原因
顺便还提出另外一点可能的原因,不过这个没有验证:
iOS版谷歌语音的语音输入是在本地进行文字转化的,而Android版是在网络段进行文字转化的
当你使用iOS版的时候,你会发现你说的信息是及时显示在屏幕上的,而Android版是在你说完之后才显示在屏幕上的
不过由于谷歌搜索在没有网络的情况下均显示不可用,所以这个没法验证,只能作为一个可能的原因
========体内酒精含量:0.4%==========
iOS版的那个搜索特效真华丽啊,好想仿制一下……
哦,对了,泻药
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