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楼主: s252
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为啥650tiboost的功耗会比660高58瓦?

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21#
发表于 2013-8-5 23:11 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-5 23:20 编辑
8848hya 发表于 2013-8-5 23:08
来比比谁更可信 看看这里的人相信哪个?每个人的眼光 和 选择是自由的!不是你或我拿出哪些 是一定可信 ...

不同的测试方法带来不同的结果,所以综合来说7850跟gtx650ti boost打平无疑义。再说了面对高频版的7850你怎么打?anandtech的测试明显8个游戏785赢了5个,说anandtech是枪文吧
http://www.anandtech.com/show/6838/nvidia-geforce-gtx-650-ti-boost-review-/10
tomshardware的测试,7850比650ti booost弱 1%,算不算打平? 说tomshardware是枪文吧


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22#
发表于 2013-8-5 23:11 | 只看该作者
dengyixiong 发表于 2013-8-5 23:01
你能找到650ti boost领先的测试,我能找到7850领先的测试,所以我前面说了默认的gtx650ti boost只能跟默认 ...

来比比谁更可信 看看这里的人相信哪个?每个人的眼光 和 选择是自由的!不是你或我拿出哪些 是一定可信了 ,让大家自己选择这些数据谁更有可信度!


GPU-Z的东家TechPowerUp 测了多达16个游戏
大家自己点进去看!
http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_650_Ti_Boost/

2013-8-5 22:51 上传
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23#
发表于 2013-8-5 23:23 | 只看该作者
8848hya 发表于 2013-8-5 23:11
来比比谁更可信 看看这里的人相信哪个?每个人的眼光 和 选择是自由的!不是你或我拿出哪些 是一定可信了 ...

techpowerup,computerbase的测试证明游戏功耗,温度7850都比650ti boost好,跟我引用的网站测试符合的很好,看来7850在温度,功耗上面比650ti boost好是公认的。
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24#
发表于 2013-8-5 23:27 | 只看该作者
dengyixiong 发表于 2013-8-5 23:11
不同的测试方法带来不同的结果,所以综合来说7850跟gtx650ti boost打平无疑义。再说了面对高频版的7850你 ...

得了吧 你自己一厢情愿的想法而已 GPU-Z网站数据都摆在那里了 人家测了16个纯粹的游戏 没有一个网站的游戏测试数量能比过他 有吗?人家GPUZ网站能用16个纯游戏测综合性能 这里还真没人否认GPUZ网站的实力和可信度 那个德国权威硬件网站Computerbase的信用度也是摆在这里了 其它鸟网站靠边站!



2G 7850 面对 2G GTX650TI BOOST 公版频率 综合GPUZ网站和Computerbase的平均指数 7850 2G 比GTX650TI BOOST平均少5%左右,7850超频极限玩命搞加压等 可以超过30%,GTX650TI BOOST 非超频极限(德国网站测试公版卡)为15%


这意味着7850 2G玩命的极限性能也只比GTX650TIBOOST的公版非极限性能只高10%上下 你能在游戏里体验出这10%的差异吗?不能?你愿意长期玩命搞30%吗?不好意思 我没认为你不愿意 我当你愿意了 OK!

7850没有4K硬结码 没有PX物理 蓝光功耗高40W 严重的帧延迟 别说你玩命才多10% 你就是多30% 也是抵销不了这些缺陷!

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25#
发表于 2013-8-5 23:28 | 只看该作者
dengyixiong 发表于 2013-8-5 23:23
techpowerup,computerbase的测试证明游戏功耗,温度7850都比650ti boost好[titter>,跟我引用的网站测试 ...

游戏功耗好一些 蓝光功耗差一截 你有话说?
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26#
发表于 2013-8-5 23:31 | 只看该作者
还有很多 晚点来 我全部发过来 专门开一帖 欢迎你来 太平洋那里AFAN 居然找不到辩驳的理由!
也许你能给7850 很好的理由!这次有戏```你多准备些7850值得买的理由!
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27#
发表于 2013-8-5 23:33 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-5 23:34 编辑
8848hya 发表于 2013-8-5 23:27
得了吧 你自己一厢情愿的想法而已 GPU-Z网站数据都摆在那里了 人家测了16个纯粹的游戏 没有一个网站的游戏 ...

HT4u的游戏更多,7860领先650ti boost无压力。所谓650ti boost领先5%是你不顾事实一厢情愿而已。
7850的超频幅度不止30%而是40%,上1.2g一大把。
游戏功耗650ti boost高得多,毕竟玩游戏时间长些。帧延迟单卡根本无区别,甚至7850微弱领先。650ti boost噪音大,温度高也是缺陷。N卡画质不如A卡。缺陷
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28#
发表于 2013-8-5 23:35 | 只看该作者
帧延迟资料我也有 太平洋那里 我没发 这里我一定发 天天顶 别说我黑你7850 如果你没这些缺点 我想黑你都没戏 难道不是吗?你想玩 求之不得!
你还真以为 超频多一些 就能代表显卡的使用价值!
价值? 我会说很多的!
晚点来!
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29#
发表于 2013-8-5 23:35 | 只看该作者
本帖最后由 dengyixiong 于 2013-8-6 00:05 编辑
8848hya 发表于 2013-8-5 23:31
还有很多 晚点来 我全部发过来 专门开一帖 欢迎你来 太平洋那里AFAN 居然找不到辩驳的理由!
也许你能给78 ...

别发了,我就有7850,你敢不敢PK?哈哈又一个网站7850 在11个游戏中赢了8个,枪文否?而且功耗温度照样7850控制得好。

http://www.hardwareheaven.com/reviews/1704/pg15/palit-geforce-gtx-650-ti-boost-overclock-edition-graphics-card-review-star-wars-the-old-republic.html
民间测试,650ti boost又悲剧了
http://bbs.pceva.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=84991&extra=page%3D1%26filter%3Ddigest%26digest%3D1%26typeid%3D373%26digest%3D1%26typeid%3D373

玩家堂测试,650ti boost又悲剧了,落后5%
http://www.itocp.com/htmls/01/n-4401-14.html

德国网站pcgh,8个游戏7850又赢了5个http://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Tests/Geforce-GTX-650-Ti-Boost-Test-1061900/


国外网站显卡排名,怎么650tiboost在7850下面
http://www.pcworld.fr/tests/protocoles/graphiques,gpu-protocule-test-benchmark,31.htm
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30#
发表于 2013-8-6 03:04 | 只看该作者
本帖最后由 8848hya 于 2013-8-6 03:16 编辑

一:7850不支持4K超高清硬解码播放 ,而开普勒GTX650TIBOOST完美支持 个人实际测试即便分辨率高达4096X2304完美解码!
另附上 硬派网测试
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/186309_-3.htm
开普勒全系列支持VP5

你这小样的 看你这个AFAN难得说次实话 就把你拉出来晾凉  


7750 7950都没戏,7850也洗洗睡吧 7系列硬解4K这个没戏

二:7850播放蓝光视频功耗比GTX650TIBOOST多了40W 搭建高清家庭影院显然GTX650TIBOOT接近完美!


三:7850不支持高级PX物理特效 最典型的地铁最后的曙光 7850开高级物理PX特效后基本上属于不能流畅运行


四:7800系列的 帧延迟(现象为帧速度表面显示不错 实际运行一顿一卡的问题) 至今都无解决 以后解决的可能性看来微乎其微!
超能网最新测试7月19日的   http://www.expreview.com/26862-9.html 7800的帧延迟极其严重!
图里瀑布一样的就是7800 帧延迟 这种帧延迟现象 在高速赛车游戏确实很难忍受 其他游戏只能勉强忍受接受这种习惯


五:GTX650TI BOOST作为一款最新产品 在今后一段时间 新驱动会持续优化这个显卡的方方面面 提升性能 完善兼容性  相对老产品 优化和提升的幅度会更大!
比如古墓丽影9 GTX650TI BOOST刚出来的时候 知名硬件网站 Guru3D 当时测试驱动为314。21


其后的320驱动比314。22继续提升了古墓9的速度,接近10%增幅,实际测试
320.00驱动爆发,GTX650 TI BOOST《古墓丽影9》
http://diybbs.zol.com.cn/13/198_122795.html
最新的326驱动应该继续提升 大家可以自己去测试!
也就是说 新产品 在新驱动得到性能提升非常可观 如果现在用326驱动重新测试GTX650TI BOOST每个游戏的成绩 将会和以前的那些GTX650TIBOOST刚出来的时候的测试成绩大为不同!至于国内某些商业网站 即便在当时 都刻意使用不完善支持GTX650TI BOOST的某些驱动来对比7850 从而打压GTX650TI BOOST,原因还是和商业利益有关,这一点 国外网站要公正很多!

客观地说 7850 2G 公版比GTX650TI BOOST 2G公版弱一些,但7850 2G的超频更好 所以极限性能比GTX650TIBOOST的极限性能要高 这一点不能否认 但2者总体仍属于一个级别 因为这点差距在实际游戏肉眼是无法感知具体数字FPS的差别!
同样客观地说 GTX650TI BOOST 2G有更好的综合使用体验 游戏+视频以及N卡的众多特色功能和新显卡的驱动优化力度更大!

我没说A卡都不好 7950 我肯定说它比GTX650TIBOOST好 甚至我最忌讳的帧延迟 在7900系列也不是很严重 但7800系列就不一样了 完全不能接受!


作为玩家 我在这里是说我自己买的卡如何 值不值得?

AFAN给我给买7850的理由 我们假设它们都是1000元 !

7850和GTX650TI BOOST 无论谁比谁强些 这些差距 来到实际游戏 肉眼都无法分辨帧速度具体数字谁更高 除了A和N各自少数具有明显优势的游戏,其他绝大多数游戏皆是如此!
既然这样,7850玩不了开启高级物理PX特效的游戏 AFAN你可以说不需要他 但AFAN你承不承认 在这点你没有选择权 或者说你失去的选择权 或者说GTX650TIBOOST多一个7850不具备的选择权 而相反 7850能玩的游戏 GTX650TI BOOST全部都能正常运行!
7850不能硬件解码4K超高清 我能说现在或不久 高速带宽和大硬盘普及  4K显示器白菜价 意味着什麽吗? 这些 AFAN 你可以违心的无视(因为你没有呀 没有就当然无视了),但说到底 也是失去了一个选择权 你不想要 不表示其他人不想要选择拥有硬件解码4K高清晰的能力的选择“使用或不使用”,没有,连选都没得选!
7850 播放蓝光视频或蓝光影碟 功耗比GTX650TIBOOST高40W  作为一个爱好大量时间看蓝光影碟的 搭建家庭影院GTX650TIBOOST非常完美,这同样是个选择,这个没啥可讨论 硬件问题,除非AMD重新设计南岛7系列显卡!
7800系列的帧延迟 AMD有大量的说法 大家自己去搜索看去 我能说 GTX650TI BOOST根本就没这丫的鸟事或相关争论吗!好吧我就不争这个 大家自己琢磨!
至于GTX650TI BOOST的在新驱动确实提升幅度大 但这个和前面那些相比较 都是额外的 甚至都是可以不提的 因为无论如何GTX650TI BOOST再提升些 7850和GTX650TIB的差异 在绝大多数游戏 不开FRAPS数字显示 肉眼仍然是无法感知的哪个FPS具体数字会更高,既然如此 这最后一点 和前面那些“选择权”和“帧延迟问题”相比 确实没那样重要了!

所以 请公证的AFAN告诉大家 7850哪一点比GTX650TIBOOST更值得具有买入的使用价值 说出道理来!
如果是AFAN习惯用A卡 使用上的习惯 这个是理由 我绝对相信 !
如果我不是个AFAN呢 请给我个理由倒戈向7850去 给我个7850更值得的理由 实际使用上的“值得买”的理由
我先来说假设7850值得买
1:7850 1000元了 但我买的GTX650TIBOOST也是一千元
2:这里不考虑也不争论帧延迟问题  只说7850能以不错的FPS数字显示速度玩游戏 但我买的GTX650TI BOOST在多数游戏也能以基本相当的速度玩游戏!
3:7850理论分数更高?这不是事实!7850虽然跑新3DMARK和3DMARK11的P模式分数更高 但GTX650TIBOOST跑3DMARK11的X模式以及另2个著名理论测试程序“天堂”和“山谷”的基准分数更高 如果有人跑“3DMARK”“天堂”“山谷”这些测试程序真有那样好玩?真心喜欢跑 可以天天跑 每个人跑自己优势那个MARK模式 如果有人觉得这有意义!!
4:7850超频更强 前面说了 不计代价给7850超30% 来面对 公版GTX650TI BOOST的超15%,再去掉公版GTX650TIBOOST 的5%优势,剩下的差异换算后7850会领先10% 此差异换到实际游戏 不开数字显示肉眼依然无法感知 这不会是使用上的理由 因为没有体验差异!
5:7850返修率低 好吧 但这会是反话吗?
6:PS4 和XB ONE都是A卡 这是个理由 还行 虽没有实际意义可以YY下!
7:7850完整支持DX11。1 开普勒貌似支持一半的DX11。1 保留11。1的游戏属性? 此问题复杂 不明觉历 既然7850完整支持总是好的 算是个理由 同样虽没有实际意义但可以YY下!
8:7850这个数字更大?好吧 可能
9:继续给理由
10:

。。。。然后就是一堆的7850没有的选择权和相关问题 考验这所有的理由!





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31#
发表于 2013-8-6 03:22 | 只看该作者

首先13.8版根本就没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟 只是改善了7990在CrossfireX下帧输出的平滑度
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/197846.htm
这里你不会看到任何有关7850/7870单卡的帧延迟被修正的内容 国外相关测试也没有 全都是7990在CrossfireX下情况!

这里先说下何为帧延迟!
通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了!
比如孤岛惊魂3 的帧生成时间测试
下面是GTX650TIBOOST和7850的的帧生成时间测试对比 测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB虽然在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程!

2013-8-6 02:11 上传
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2013-8-6 02:12 上传
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在《孤岛惊魂3》测试中,GTX650Ti BOOST与HD7850 2GB在帧率方面不分伯仲,但是HD7850 2GB在每帧生成时间测试方面就“暴露”了。在实际游戏中也是,HD7850 2GB虽然跑出的帧率还不错,但是实际体验用非常卡顿来形容一点不过分,已经严重影响了玩家的游戏体验过程13.8版并没有表明修复7850/7870单卡的帧延迟,而有人说之前的驱动单卡帧延迟修复也是谎言
这是7月19日 13。6的单卡帧延迟测试 78系列帧延迟极其严重!
http://www.expreview.com/26862-4.html
2013-8-6 02:22 上传
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Heaven 4.0 可以看到7800瀑布一般的壮观



Crysis 3中,GTX 760大部分最低帧依然要好于HD 7870和HD 7950,帧时间普遍在15-25ms之间,不过GTX 760相比HD 7950有1处比较集中的波峰,当然要比HD 7870的波峰还是要少的。7870依然惨不忍睹 2013-8-6 02:23 上传
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Metro:Last Light中,HD 7870的帧时间波动依然是最大的,GTX 760的帧时间普遍低于HD 7870和HD 7950,帧时间波动比HD 7870要好,与HD 7950是伯仲之间
2013-8-6 02:26 上传
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古墓丽影9 GTX 760、HD 7950的帧时间要比HD 7870稳定的多,后者的成绩有点惨不忍睹



2013-8-6 02:28 上传
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论坛上的反应帖子7870用户,你们玩游戏不顿吗?http://we.poppur.com/thread-2131218-1-1.html 2013-8-6 02:44 上传
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硬派网游戏显卡“真流畅”实力大检验主流篇ttp://www.inpai.com.cn/doc/hard/193846_-3.htm长久以来,显卡的测试基本都是以平均帧来衡量性能水平的。不少读者在玩PC游戏的时候也开始养成了查看画面帧数的习惯。而是不是画面帧数就能作为游戏流畅度的标准呢?    经常留心游戏帧数的玩家估计早就发现了一个问题,那就是为什么明明游戏帧数很高,可玩起来却还是觉得很卡或者不流畅呢?其实,这首先要追溯到游戏帧数的定义。游戏画面的帧数数值一般是以每秒为单位的,在每秒钟可能生成很多帧画面,往往卡顿就会生成在这些画面中。而肉眼和玩家操作的感知通常是可以察觉到这之中细微的变化和卡顿,但是画面中显示的帧数却无法直观的显示出,这时候就造成了高帧数的卡顿现象。那么是不是游戏的平均帧就无法作为衡量性能的标准?当然也不是的。笔者以为,通过平均帧数来衡量显卡的性能还是可以将信息直观的传递个读者和用户的,但是通过平均帧来验证游戏的流畅度,那可能就比较片面了。    当玩家置身比较激烈的战斗场面时,头脑的运转和手速往往都进入到秒以内的单位,在高度集中时,轻微的卡顿往往都会造成游戏不同的发展趋势。同时,在体验淋漓尽致的游戏时,卡顿感的产生直接就破坏了这种爽快感,让游戏体验瞬间就降低了不少档次。    说了那么多关于游戏流畅度的那点事儿,我们今天要做的是什么?那就是对游戏流畅度进行评测。刚才说过了,游戏平均帧是无法完整的描述游戏时的流畅程度的,那究竟什么样的手段才能在评测文章中展现游戏的流畅度表现呢?经常关注硬派网的网友应该已经猜到了,那就是游戏帧生成时间的测试手段!一种通过记录每一帧画面生成的时间记录完整的游戏运行状态的测试手段。    说过了测试方法,那么今天的测试对象又是谁呢?对于国内用户来说,游戏玩家受众面最广、销售情况也最为乐观的无疑是千元级的显卡市场。在这部分产品中做文章显然是对用户最具帮助的,而笔者今天选择的两款产品就是分别来自NVIDIA®与AMD的千元级主力军——GeForce® GTX 650Ti Boost与Radeon HD 7850。第2页:GTX650Ti Boost与HD7850平分主流天下   首先我们来了解一下参测的两款产品目前的市场销售情况与基本参数。
   GeForce® GTX 650Ti Boost是NVIDIA®最近刚刚发布并上市销售的一款产品型号。核心基于NVIDIA®开普勒架构设计,拥有与GeForce® GTX 650Ti一样的768颗流处理器,但是显存位宽却提升至了与GeForce® GTX 660一样的192bit,显存频率也提升到了6008MHz。加入了GPU Boost功能,默认核心频率980MHz,参考Boost频率1033MHz。标配2GB容量显存,目前市场销售均价1299元,京东商城最低1199元可买到高频版。   AMD方面的Radeon HD7850相比GeForce® GTX 650Ti Boost来说“年龄”上就要大一些了,自去年上市以来已经一年之久,经历了市场洗礼后除了推出了“低配”的1GB版本外,市场售价也做了很大的调整,目前1GB均价保持在1199元,而2GB则下降到了1299元左右。Radeon HD 7850采用基于AMD GCN架构的Pitcairn核心,拥有1024颗流处理器,核心频率860MHz,显存频率4800MHz,拥有1GB/2GB版本。   由于上一代架构的产品清货已经基本完毕,目前千元级主流市场可以说基本被这两款产品所平分,NVIDIA®自然是GeForce® GTX650Ti Boost,而AMD则是Radeon HD 7850。在售价上,双方基本保持了同一水平,GeForce® GTX 650Ti Boost略占优势。规格上,则是Radeon HD7850比较明显占优。那么规格上明显有优势的HD7850是不是可以轻松的胜过GeForce® GTX 650Ti Boost呢?游戏的流畅度到底是孰强孰弱,我们只有真正上机测试后才能见分晓。
第3页:流不流畅得看它 帧生成时间测试方式解析

   文章开篇我们有提及,此次测试将以游戏表现的流畅度作为衡量标准,加入帧生成时间的测试手段,那么究竟什么是帧生成时间?这种测试的理论依据优势什么呢?

   首先,我们必须承认,平均帧或最低帧是一个具体的数值,无论在你心里的流畅标准是30帧还是60帧,只要对比测试结果的数值大小,就很容易理解测试对象在运行一款游戏时是否能保证“流畅”了。那每帧生成时间数据何为流畅标准?其实标准就是每一帧画面生成所耗费的时间是否小于一个时间。

   通常来说,一帧画面生成所耗费的时间如果小于30ms,那么这一帧画面显示出来将会是绝对流畅的。如果一帧画面生成所耗费的时间大于30ms但小于50ms,那么这帧画面显示出来我们用肉眼识别也是可以接受的(同样算流畅范畴)。但如果一帧画面生成所耗费的时间大于50ms的话,这帧画面显示出来就极有可能是卡顿的了。在了解了这些之后,每帧生成时间测试的成绩图你应该也就能够理解了。

我们将使用这样的成绩图为大家展示每帧生成时间成绩

   如上图所示,y轴代表时间,单位毫秒。笔者把最大时间固定在了100毫秒,原因是如果某一帧的生成时间达到或大于100毫秒,那么这一帧已是必定卡顿无疑了,所以显示出100毫秒以上的帧生成时间成绩是没有意义的。在该图中,我们需要关注:

1.是否有某一帧画面的生成时间大于50毫秒,以及生成时间超过50毫秒的帧数量多不多。
2.是否有某一帧画面的生成时间过短,与前后帧画面生成时间有明显差距。(注)

注:前一帧的生成时间与后一帧的生成时间差距过大将会导致延迟情况出现,也会导致卡顿现象产生。

   另外,成绩图中的曲线波动越平缓,就代表每帧生成所耗费的时间越稳定,也就是玩家在游戏时所看到的画面越流畅;而曲线波动越大,则代表越容易出现卡顿情况

   为方便大家理解,笔者贴几张示例成绩图来给大家看看:

   在这张示例成绩图中,我们可以看到有多帧的生成时间大于50毫秒,即代表在该测试场景中,玩家将会遇到多次画面卡顿的情况,游戏体验不会很好。

   而在这张示例成绩图中,最高的一帧画面生成时间也就在40毫秒左右,且曲线波动较为平缓,即代表没有卡顿的情况出现,玩家的游戏体验将会很好。

第4页:排除CPU影响 3960X顶级平台测试

◆测试平台


硬件平台
测试平台配置表
处理器 CPU
英特尔 Core i7-3960X 主频3.3GHz
主板 Motherboard
微星BigBang XPowerII X79芯片组主板
内存 Memory
威刚 DDR3-1600 8GB(2GB×4)
硬盘 HDD
浦科特M5S 128GB
显卡 VGA Card
GeForce GTX 650 Ti BOOST 980/6008MHz
Radeon HD 7850 2GB 860/4800MHz
声卡 Audio
主板集成声卡
散热器 Cooler
九州风神 阿萨辛
电源 Power
酷冷至尊1000W
操作系统
操作系统 OS
Windows 7 Ultimate 64bit
驱动程序
主板驱动 MB Drivers
Intel芯片组驱动程式 V9.2.0.1021 WHQL
显卡驱动 VGA Drivers
NVIDIA ForceWare 314.21 Beta
AMD Catalyst 13.3 Beta


◆平台介绍

   测试平台选用了Intel 酷睿i7-3960X CPU与微星BigBang系列X79芯片组主板。内存方面我们选用了4条DDR3-1600规格的2GB内存组建成四通道模式,时序为9-9-9-24 1T。其余方面,由于本次测试将会引入每帧生成时间测试,所以为了避免传统机械硬盘读取速度成为瓶颈对成绩造成影响,我们选用了速度更快且口碑不错的浦科特M5S固态硬盘进行测试。

   参测对比显卡方面,GeForce® GTX 650Ti BOOST与Radeon HD 7850全部采用了公版频率,其中Radeon HD 7850采用了2GB显存版本。

第5页:传统平均帧展示双方性能对比

    虽然本次测试主要是针对帧生成时间与流畅度的实证,但是笔者认为传统的平均帧成绩也应该向读者朋友们展示出来。
    从平均帧成绩的展示,我们可以看出,Radeon HD 7850与GeForce® GTX 650Ti Boost这两款产品总体表现似乎属于基本持平的状态。并不能具体的反映出谁好谁坏,同时也看不出谁在游戏中表现卡顿较多,谁游戏时比较流畅。那么这两款产品的真的就半斤八两么?下一页我们一起来看一下笔者使用Fraps抓取的帧生成时间曲线图情况。

附测试设定:

游戏设定反锯齿设定
生化危机6HighFXAA3HQ
杀手5:赦免UltraFXAA
孤岛危机3VeryHigh
FXAA
孤岛惊魂3
Ultra
NO AA


第6页:帧生成时间曲线图展示与解析(一)

   看过了平均帧的成绩后,基本上我们能够获得的信息并不多,而游戏的实际表现我们也无从查看,下面我们来看看帧生成时间的曲线图,是否双方在流畅度的表现上也与平均帧一样成同一水平。

生化危机6:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

   在生化危机6的测试中,我们可以看到,GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线要比Radeon HD 7850的曲线平稳很多,较高的帧生成时间出现的频繁度也好于Radeon HD 7850。超过50ms的卡顿仅出现为数不多的几次。而Radeon HD 7850则曲线整体就要高于GeForce® GTX 650Ti Boost,而且卡顿出现的也相对频繁。在真正游戏时,GeForce® GTX 650Ti Boost的表现绝对要更优秀。而这在平均帧的成绩中是无法展示的,平均帧成绩中,这两个相差只有2帧的差距,多数情况用户和测试员可以表示这两帧在误差:之内。

孤岛危机3:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

   在孤岛危机3中的表现基本也和生化危机6一致,GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线要略好于Radeon HD 7850的。整体游戏表现也在可以接受的流畅范围内。

第7页:帧生成时间曲线图展示与解析(二)

孤岛惊魂3:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    在孤岛惊魂3的平均帧成绩展示中,GeForce® GTX 650Ti Boost与Radeon HD 7850的帧数是一致的,都是35帧。但是在帧生成曲线和游戏实际体验中,双方有本质的区别。GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线几乎是平滑的直线,超过50ms的卡顿只出现了一次。而Radoen HD 7850的曲线却有点像人类的心电图,高低帧很有节奏的一前一后排布开来。而这样的现象会造成怎样的体验呢?那就是画面帧数保持在极高的水平,但是感觉上画面确实一顿一顿的。如果这时人物是在前进中,那么这种感受更加明显,人物的行进速度并不是平稳的向前,而是感觉人物在向前蹦。同时,这样也会极大的破坏FPS游戏的体验,造成明显的眩晕感。


杀手5:赦免:


GeForce® GTX 650Ti Boost


Radeon HD 7850

    最后来看看这么一组成绩。在杀手5的平均帧成绩展示中,Radeon HD 7850似乎略快于GeForce® GTX 650Ti Boost,但是实际上在运行杀手5 Benchmark测试程序时,Radeon HD 7850出现了类似孤岛惊魂3中的感觉,明显的顿挫感几乎破坏了流畅的镜头感觉。而相反,GeForce® GTX 650Ti Boost则要强上很多。

    那么为什么Radeon HD 7850在帧生成时间上没有超过50ms的卡顿帧,却还是有卡顿感的产生呢?问题就出在前后帧的生成时间差上。观察GeForce® GTX 650Ti Boost的曲线,我们可以看出这个曲线是比较平直的一条,没有较高的帧生成时间也没有较低的。而Radeon HD 7850则是很粗的一段线条,如果具体放大的话,我们将会看到Radeon HD 7850在几乎所有的前后两帧的生成时间上都形成了明显的反差。之间差距基本达到了20ms。

    也就是说,如果你连续看到10幅游戏画面,那么每隔一幅画面你将会感受到一次卡顿的出现。因为画面不是连续播放的,而是带有间断的展示出来。我们都知道动画是怎么形成的,小时候也应该都有在书本的每一页画过简单的涂鸦,快速翻页将会使我们的涂鸦动起来。而Radoen HD 7850此时表现的就好像翻页的速度不均匀,如果是一个人物,那么这样就感觉这个人一会在跑一会在走。但是如果你本身想要表现出他跑步的感觉,那么你看到一会跑一会走的人物就会觉得他的动作是卡顿的,就如同游戏的表现一样。

第8页:完美游戏体验最关键 应以实际出发

    看过了测试成绩和笔者简单的点评后,想必各位读者已经基本了解了这两款产品的真实水平。如果说平均帧仅仅能够表示它们的性能处在同一级别的话,那么帧生成的测试则完全真实的展示了它们游戏时每一幅画面的细微表现。

谁也不想在游戏正关键的时刻来几下卡顿吧?
    笔者相信,游戏玩家在玩游戏的时候想要的绝对不是帧数有多高,每秒100帧画面又如何?游戏玩家追求的仅仅是稳定与流畅。按照人类肉眼正常的捕捉速度来说,如果游戏帧数可以稳定的以每秒30帧速度、每帧画面匀速生成,那么我们看到的画面一定是流畅的。

GeForce® GTX —— 游戏显卡的象征
    上面这个道理可以清楚的划分家用游戏机与PC的本质区别,目前家用游戏机(XBOX360、PS3)依靠强大的优化与多种限制手段,将很多游戏的帧数锁定在30帧,但是我们看到的画面依旧流畅无比,这就是因为不仅它的画面是30帧,在这30帧中每帧的生成速度也是几乎相同的。这就塑造了家用游戏机行云流水般的游戏体验。而在PC平台上,由于硬件的多种多样,游戏厂商并不能一一的照顾到每个硬件的实际情况。这时候,我们就需要依靠硬件厂商自身的技术。
    从测试中我们可以看到,即使在平均帧相同时,游戏的表现也可以有不一样的结果。说到底,厂商们诸多的做法无非是想要得到用户的肯定。但是为了跑出高游戏帧数而做出的优化,能够得到用户的认可么?笔者以为,只有从用户的角度出发,让用户可以获得更好的游戏体验,那才是最为本质的。如果用户使用这款硬件获得了流畅的游戏体验,那么帧数的高低又有何用呢?






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32#
发表于 2013-8-6 03:28 | 只看该作者
客观地说 7850 2G 公版比GTX650TI BOOST 2G公版弱一些,但7850 2G的超频更好 所以极限性能比GTX650TIBOOST的极限性能要高 这一点不能否认 但2者总体仍属于一个级别 因为这点差距在实际游戏肉眼是无法感知具体数字FPS的差别!
同样客观地说 GTX650TI BOOST 2G有更好的综合使用体验 游戏+视频以及N卡的众多特色功能和新显卡的驱动优化力度更大!

我没说A卡都不好 7950 我肯定说它比GTX650TIBOOST好 甚至我最忌讳的帧延迟 在7900系列也不是很严重 但7800系列就不一样了 完全不能接受!


作为玩家 我在这里是说我自己买的卡如何 值不值得?

AFAN给我给买7850的理由 我们假设它们都是1000元 !

7850和GTX650TI BOOST 无论谁比谁强些 这些差距 来到实际游戏 肉眼都无法分辨帧速度具体数字谁更高 除了A和N各自少数具有明显优势的游戏,其他绝大多数游戏皆是如此!
既然这样,7850玩不了开启高级物理PX特效的游戏 AFAN你可以说不需要他 但AFAN你承不承认 在这点你没有选择权 或者说你失去的选择权 或者说GTX650TIBOOST多一个7850不具备的选择权 而相反 7850能玩的游戏 GTX650TI BOOST全部都能正常运行!
7850不能硬件解码4K超高清 我能说现在或不久 高速带宽和大硬盘普及  4K显示器白菜价 意味着什麽吗? 这些 AFAN 你可以违心的无视(因为你没有呀 没有就当然无视了),但说到底 也是失去了一个选择权 你不想要 不表示其他人不想要选择拥有硬件解码4K高清晰的能力的选择“使用或不使用”,没有,连选都没得选!
7850 播放蓝光视频或蓝光影碟 功耗比GTX650TIBOOST高40W  作为一个爱好大量时间看蓝光影碟的 搭建家庭影院GTX650TIBOOST非常完美,这同样是个选择,这个没啥可讨论 硬件问题,除非AMD重新设计南岛7系列显卡!
7800系列的帧延迟 AMD有大量的说法 大家自己去搜索看去 我能说 GTX650TI BOOST根本就没这丫的鸟事或相关争论吗!好吧我就不争这个 大家自己琢磨!
至于GTX650TI BOOST的在新驱动确实提升幅度大 但这个和前面那些相比较 都是额外的 甚至都是可以不提的 因为无论如何GTX650TI BOOST再提升些 7850和GTX650TIB的差异 在绝大多数游戏 不开FRAPS数字显示 肉眼仍然是无法感知的哪个FPS具体数字会更高,既然如此 这最后一点 和前面那些“选择权”和“帧延迟问题”相比 确实没那样重要了!

所以 请公证的AFAN告诉大家 7850哪一点比GTX650TIBOOST更值得具有买入的使用价值 说出道理来!
如果是AFAN习惯用A卡 使用上的习惯 这个是理由 我绝对相信 !
如果我不是个AFAN呢 请给我个理由倒戈向7850去 给我个7850更值得的理由 实际使用上的“值得买”的理由
我先来说假设7850值得买
1:7850 1000元了 但我买的GTX650TIBOOST也是一千元
2:这里不考虑也不争论帧延迟问题  只说7850能以不错的FPS数字显示速度玩游戏 但我买的GTX650TI BOOST在多数游戏也能以基本相当的速度玩游戏!
3:7850理论分数更高?这不是事实!7850虽然跑新3DMARK和3DMARK11的P模式分数更高 但GTX650TIBOOST跑3DMARK11的X模式以及另2个著名理论测试程序“天堂”和“山谷”的基准分数更高 如果有人跑“3DMARK”“天堂”“山谷”这些测试程序真有那样好玩?真心喜欢跑 可以天天跑 每个人跑自己优势那个MARK模式 如果有人觉得这有意义!!
4:7850超频更强 前面说了 不计代价给7850超30% 来面对 公版GTX650TI BOOST的超15%,再去掉公版GTX650TIBOOST 的5%优势,剩下的差异换算后7850会领先10% 此差异换到实际游戏 不开数字显示肉眼依然无法感知 这不会是使用上的理由 因为没有体验差异!
5:7850返修率低 好吧 但这会是反话吗?
6:PS4 和XB ONE都是A卡 这是个理由 还行 虽没有实际意义可以YY下!
7:7850完整支持DX11。1 开普勒貌似支持一半的DX11。1 保留11。1的游戏属性? 此问题复杂 不明觉历 既然7850完整支持总是好的 算是个理由 同样虽没有实际意义但可以YY下!
8:7850这个数字更大?好吧 可能
9:继续给理由
10:

。。。。然后就是一堆的7850没有的选择权和相关问题 考验这所有的理由!
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33#
发表于 2013-8-6 08:07 | 只看该作者
8848hya 发表于 2013-8-6 03:28
客观地说 7850 2G 公版比GTX650TI BOOST 2G公版弱一些,但7850 2G的超频更好 所以极限性能比GTX650TIBOOST的 ...

先不说这个10%是否准确,但是到7850这个层次,提升10%,已经完全是另外一个档次的显卡了,7870,比同频率的7850,强不到10%,N卡的情况,你也知道,660比650ti-b也就不到10%
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34#
发表于 2013-8-6 08:14 | 只看该作者
还有帧延迟,不能看数据,7850,我玩的几个游戏并没有出现明显卡顿的情况
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35#
发表于 2013-8-6 08:18 | 只看该作者
本帖最后由 a8461959 于 2013-8-6 08:30 编辑

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36#
发表于 2013-8-6 08:19 | 只看该作者
在战地中,1G版的7850,提升还是非常明显的,超过25%了
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37#
发表于 2013-8-6 08:20 | 只看该作者
某人最近在多个帖子里贴了这么多表格就为了拿650TB跟公版860MHZ的7850比,真不知道是谁在为了清库存努力了。
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38#
发表于 2013-8-6 23:35 | 只看该作者
本帖最后由 8848hya 于 2013-8-6 23:41 编辑
broken0sky 发表于 2013-8-6 08:20
某人最近在多个帖子里贴了这么多表格就为了拿650TB跟公版860MHZ的7850比,真不知道是谁在为了清库存努力了。 ...


你们家A 的7850 最近不是在清仓吗 那个某人说899的7850 不是吗?
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39#
发表于 2013-8-6 23:40 | 只看该作者
broken0sky 发表于 2013-8-6 08:20
某人最近在多个帖子里贴了这么多表格就为了拿650TB跟公版860MHZ的7850比,真不知道是谁在为了清库存努力了。 ...

AFAN真不死心呀 想方设法抹黑 你就不能说些具体的理由 只会说这些纯粹攻击性的玩意 而没有半点实质性内容!

你告诉我 7850 更值得买的理由?

请你说说看!
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40#
发表于 2013-8-6 23:45 | 只看该作者
broken0sky 发表于 2013-8-6 08:20
某人最近在多个帖子里贴了这么多表格就为了拿650TB跟公版860MHZ的7850比,真不知道是谁在为了清库存努力了。 ...

980MHZ的7850 对决 公版频率GTX650TIBOOST 民间测试 18个游戏!
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/16479265.html

公版频率GTX650TI-BOOST VS  980频率的7850 2G 18个游戏测试

GTX650TI BOOST 赢了13个 压倒性胜出

你有话说?




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