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楼主: the_god_of_pig
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原形毕露:3dmark物理测试针对水果A7重新编译64位版本后性能仅提升4%

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21#
 楼主| 发表于 2013-10-13 21:06 | 只看该作者
本帖最后由 the_god_of_pig 于 2013-10-13 21:08 编辑
slice 发表于 2013-10-13 20:28
改来改去原地踏步,甚至倒退的,在说AMD么?

intel也有这历史,比如prescott和northwood比同频就是倒车,后来频率也没飚起来于是就悲剧了

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22#
发表于 2013-10-13 23:18 | 只看该作者
Tempestglen 发表于 2013-10-13 17:55
吐槽你就输了,你没发现这贴已经是i粉对着娱乐跑分YY的专帖了吗,根本没有回的必要。不过,可以看出i粉已经 ...

T神使出技能:开除。3dmark已中枪阵亡
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23#
发表于 2013-10-13 23:33 | 只看该作者
ifu 发表于 2013-10-13 17:10
单纯编译64位后比之前的32位只提升4%没什么问题。
之前喷3DMark并不是喷3DMark未编译为64位,而是3DMark本 ...

为什么不能睡3Dmark对A6 “优化”过头导致跑分偏高呢?你还真相信A6性能是A5的3.5倍啊?

法律有规定64位比32位必须提升一倍性能吗?没有。
法律有规定L1翻倍必须提升一倍性能吗?没有。
法律有规定L2延迟减少一半必须提升一倍性能吗?没有。
法律有规定上述三条全部实现必须提升一倍性能吗?还是没有。
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potomac 该用户已被删除
24#
发表于 2013-10-14 09:06 | 只看该作者
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25#
发表于 2013-10-14 10:09 | 只看该作者
xf-108 发表于 2013-10-13 23:33
为什么不能睡3Dmark对A6 “优化”过头导致跑分偏高呢?你还真相信A6性能是A5的3.5倍啊?

法律有规定64 ...

说起L1 L2啥的,扣肉肥龙时代outel跟农企的u,一样核心数会有各种阉割缓存的玩意,除了特定的对缓存敏感的测试,也没见得单线程能力怎么个屌炸提升

游戏方面我最记得是星际2第一部里肥龙x2 550 L3大(同代里outel e8xx L2大也是),打趴了不少玩意,当然这个打趴也就多了个位数百分点的帧率,然后就没别的了


国产猴机里各种a9架构的猴机soc阉割缓存的,据群众反映跑分影响也是微乎其微
http://my.oschina.net/amtf/blog/62552
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