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GDC 2017上,VR游戏工作室Survios公布了一个全新的VR体验:Sprint Vector,该游戏强调的重中之重是速度。
Survios可以说是极少数绝对成功的VR工作室之一。自2016年HTC Vive头显上市以来,该团队获得超过100万美元的销售额和5000万美元的风投融资。这个成功的核心是Raw Data——一个高度打磨的VR作品,强调有趣、迅速、基于武器的游戏玩法。在VR早期阶段,Raw Data满足了人们对内容的渴望。
本周Survios宣布,Raw Data将会登陆Oculus Rift,现在他们又公布一款全新的VR体验。
这款新游戏有什么独特之处呢?Survios代表告诉UploadVR:
“Sprint Vector与Raw Data完全不同。我们一直听到的都是VR中不可能实现自然运动,会让人犯晕。我们决定证明这种说法是错的。在这个游戏中,玩家不仅能散步,他们还能通过我们的流体运动实现飞、跑、跳。”
这种流体运动系统是Sprint Vector的关键技术。把手臂放在面前,拉扯这个世界,你可以实现很快的速度。我们之前见过这种运动方式,但Survios把它与动量系统相结合,真正提高了速度。
Sprint Vector中,你能以高达300英里(约480公里)每小时的速度飞檐走壁。Survios称,即便在这种高速之下,玩家表示并没有犯晕。
关于Sprint Vector的发布日期、价格或最终平台的信息仍谈很少。目前为止,游戏还只是早期原型阶段。 |
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