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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
# X7 t1 P( l2 K" T0 s板载关键是性噪比不行

- y8 w: V9 B. N$ o: t/ e6 E% l
: A1 u; i- Q* r2 h# l9 l  ~8 m# W: n! K. V8 }. [  R  p5 J
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
' u" S2 o- {9 t0 W$ C/ E/ F8 s. |$ Esblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

8 P2 G  t' q: J9 p0 w$ N, j( `1 M9 S2 F0 H' u% V& U1 M

! ]; D+ A' _# {( m楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
2 i) [( s0 {5 G* o, u板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
7 R3 c. y; G+ G5 Y1 e% R$ v& ]& G1 S- K0 O, ?; k
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
; K! w9 Q4 m6 O* R& c怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
) \: r# Y. G! A1 ?$ [# d; N+ p% i
板载声卡的音质看设计,,,
* g! h; l) r. O1 W" w8 J8 J功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表- s  J+ l+ N+ ?" v. `/ u$ h# E% a
! D$ I5 P; J( O4 {: f) d& `: [
7 k: d: @2 X* j: m
  M2 x! w1 _! U! m- b9 d7 D, x
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.

( j0 N/ ^' [) B( c7 K: p
2 F& e5 A, h" W6 [; f$ R! Z: X( L有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
6 J2 z, S& ?- M, o# R$ k* u其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,! b+ `1 I8 I, l9 Z& G
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
+ R2 \3 ?& Z( [! e! W$ G9 ?1 I+ b
7 K4 K+ P4 {: R& p, d就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,3 K/ n4 v9 o* L7 r2 p  M) m4 U; O
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~  N" e5 x0 z6 o2 S. p5 s3 r* {$ \2 V; a
...
4 D, [( V* Q$ @" z" s( j& |; K+ N

' x6 c- X5 m6 a: i我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些0 e2 }+ n7 `  l  j0 V7 Q2 g  o
; U; }6 f( `) o3 z
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
5 T+ k! B+ ?/ `! A" v& t* K. m. x2 g1 r& T
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表5 @; q* J# m# V' X- F, b
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...% l# m; B2 I" j

" R; |6 j7 k9 U- a. f0 Q4 `4 f% b6 Z换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
( W0 N( H, ?' Q* D; t* A" S
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
5 v0 Y. E/ N* e2 h& O- M* U2 S: n$ ^5 b$ P2 f
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

) \' c( D$ D/ M# I; k( H- E:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表  }! f8 S- ?6 ]% E* k& G
+ g7 }" f/ q- B& [1 _2 K3 m
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
$ a; A! D2 O( a" H: X# I: \1 U
:lol:是的。
/ t+ Z% L- a8 M4 `; h只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表! i9 `/ G9 a* r5 V+ N5 k/ m4 N
现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的

9 ?5 n/ ^! D, Q  D不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表/ A  V' ^: A5 o% @, n; h* s0 B
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
& n1 M" D7 b$ O  n/ H; H
! L& r! N6 N; L9 S6 C. \换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
6 }/ [3 {; X) B  h
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。+ @8 j  \- t* c

3 c- O/ _/ L0 H8 z! R, [6 k9 z0 v; J) m; Q+ O
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”3 p/ C+ o4 F1 [  y
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。: w% `( ]# @6 ~& i2 D3 ^
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。' R9 Y6 ^4 c' P. r
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。- \' Z. B$ p- a" d' n' m0 k1 R1 u

% A2 K% B: z; n1 Y& R! q8 R" O人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表5 a- |( {" r  t3 j2 ]4 r. x  s

9 [* N7 ~8 }6 i  z- _3 y用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。- n8 m0 w8 l4 t

" u2 Z, V# V+ f* u
, v# D" r: {' J. U“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”" e( J4 Z: g) b0 ]# @7 b
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

$ f+ B; G: N3 m9 j( z" |9 Z6 M:)* o3 L5 d  G. L: {5 L4 J

) H4 k" ?6 e$ _9 K主观问题不评论, 你喜欢就好' l/ P' j4 H8 g/ B
纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)
* K. ^0 D$ R6 p+ P! k& Z6 d凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
+ ?! Q8 m# n4 p. t! f( f1 e: ~功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。
) K5 b, O/ L! j$ E# p4 b好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。
" g! Q) y; R; g4 Y4 B
+ E9 P1 G, `! a& `5 v: V7 K“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
% d$ O( d3 Z0 N" ?5 H1 V我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
; f, p! N& D  r1 o/ f
% {- g$ K7 j4 _* `很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
! y- v. m9 W5 E
# O, y% L. L  ~( \. _游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?
$ t/ W) A2 j# b) ~) U. n' U& ^  \) w0 v+ Q  Y" v2 t
傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?3 o0 c/ e. C- P$ q( v0 Z( \

! }8 A( [- c3 v; x2 C% ^) ON多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....
* {( B. G, ^/ I- N" t" h; s" E* h2 v& q/ N. a3 ~9 ^7 Y
我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。; |: }5 p' C+ U& Y$ t; a8 C3 k
至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )9 J. m! Y0 h+ Q$ S8 ^" I' v
mx300/s90声音有点区别
) F6 s+ f- u; J可以比乌龟的8820/8830 盲听
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