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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
$ L9 K4 V6 ?6 ~* k0 r0 g: J6 U板载关键是性噪比不行
5 N5 L4 n0 p1 s1 @

2 c' d* C- J. J
1 {6 c+ f9 K, ]# j3 S' O都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
# {0 O6 q3 n& v: b) R7 U8 e1 `1 hsblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

3 N7 Y7 k: D) h& P7 `+ \3 U- \- K; o# d7 [4 [

$ E' E: r, G6 K" Z+ C楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
' W& U: B2 o( b0 P6 U' n6 n# i5 T% e板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
/ I+ n+ |- s" d0 A5 z4 \& y9 k  i' T* W  v, r
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
9 e3 M2 x8 h+ k/ L/ C$ G怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
# U$ _2 h2 T5 B) k* v& f8 Q) H: W/ u& K" p( d: w: S
板载声卡的音质看设计,,,
: t- c% l( Z' ^  P功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表
" B% i/ e) M7 Z* p" o
" W2 O3 V! s  P8 N4 ^! r& |9 ^0 p: ?1 a, y9 u6 Q
8 c, F1 Q. y. e2 f& N7 T# [; f- \& \
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
  q( S/ m. c( N! z
: j. T8 U- h( K* w. M: f, b! v: l$ K
有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
2 `& r( ]7 ]* c2 ~# m. H其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,3 D) D+ l; y% k3 G& o% ]
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
5 q! o/ Q/ i+ c, h# _7 o8 ^; ]; o) N1 D- P9 \6 e; L3 B/ E
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,% f( @! I* ]0 a* U
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
7 h. N6 L. F$ O* H& T, x3 E ...

% A9 z4 Y3 X; B1 n& |+ ^  ^4 h+ i  Z! b
我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些0 a# u5 }' V1 A% h+ j4 u( F
" s3 {4 I, Y: l; L
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
* o" J. Y! {) x+ q  p4 \% `7 C0 N: |0 g8 Q& ^
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表
9 j0 L! ^! i6 T; K  YAPU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
1 Q- b5 {1 q8 `0 ]
) j) b. ~, r, W+ C5 [- L! a换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

5 G3 [( k! W" B6 V: _:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表& G* v9 ~7 Y) R0 ^% x* ?8 \; X$ X

& R: E. t/ ]; k7 l! q( S1 b" A:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
6 X7 w5 m5 s. m% E  M6 Y% F
:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
8 e5 ^4 j+ ?8 X  x  I( ?! ^! G7 A* `" z: C
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

$ {. S9 `4 b- B7 ?8 v! V( h; M:lol:是的。
( Q/ f8 `5 h1 B$ _1 ^  |( `& l( J- r只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表
, s- j4 [* C& b+ C9 ~( E现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的

% u+ F2 J/ A; |0 K% P6 ~$ e" W不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表8 {  u: g( U1 z5 U! ~6 d
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...5 E# X/ d7 m( |2 w1 m

5 R  d) U  m: c/ Z换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

1 \; j; u  e9 B6 `# r9 m用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。( o+ M* i+ {1 |" V

4 J6 e+ ]  v, f- x1 l5 O) Q+ O& n
/ j2 d5 [; `, U* ]9 R6 d% [“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
! g. o& x4 F) r' s( a音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
+ H+ v; y3 \/ _& bapu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。
+ o9 g" {" Y1 i4 g, ecpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
# w0 a4 P4 m! A% j# G* m, J( G2 o0 D" H% n; Z* {
人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表; U# O) X6 I# w7 |) t
0 \+ u, \, l5 }' \6 |  o
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。6 h0 o2 A( _1 F- Q, L
1 L+ \5 o: p0 C7 r: [; w
5 a2 f/ {6 u2 G) r" d
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”9 c6 i; h8 w2 K, W5 G- k
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...
; w! ?4 z" i9 A4 ~4 I
:)
" y. P% I! G  p( \% F. [7 Y% O+ E# g
主观问题不评论, 你喜欢就好. U8 n( Q" {) o2 Z1 C
纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a), T* y' v! |! c8 h7 V9 U0 }
凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
. V9 U7 G0 V0 f1 x4 K0 f' M功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。
5 O1 z# `0 u# a) K好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。( [) _; E/ s* @: u
3 X5 n6 g$ Y; P6 k1 B( N
“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
" @0 v' ?% e4 Q6 s我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
: {4 n( h* [' u' M/ p; z- ^9 I6 [$ I9 }; F% m
很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
/ \* D: w. d& P, H5 v7 X' ]$ V9 l& ?& t3 b1 `
游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?+ x# z- l7 p! O  b5 g' r, @4 d- [2 m2 U

3 Q4 u; h+ U4 K, [1 }5 n傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?
, M8 N7 q/ F* S1 w0 i+ T. M
  i- |3 a8 F5 @N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....( K; b' L. V$ F

! I7 [/ k5 g1 a3 y2 |9 Q我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。( N# I- W6 l9 Q% R) ~- F9 `6 i0 [" m
至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )
+ C1 b( W: G4 C- ]- R  @mx300/s90声音有点区别
( s9 c" R* N% I" r$ ]可以比乌龟的8820/8830 盲听
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