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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表5 n, I  V1 N9 n, C. k  ?
板载关键是性噪比不行
7 {+ G$ ^2 \% t
# V& Y, P3 d* {& g  @3 S5 `1 b
: c/ J1 j0 P+ }- D
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
/ w0 U: g1 h  ?sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...
# K7 v# v$ M1 _: _4 C
0 }* @5 O8 z  ]8 v4 N

  Q; i  J4 |7 [. a7 s楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,! ?% u8 K. V3 o! k, W
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??) |5 r( ^, Y2 T2 ^# D

8 p7 N6 M, U' z5 `- S就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,, ^  |4 G0 M; p9 I% v( a
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~% Y" f$ |% @6 i* |! _' Q9 m

2 K3 {6 b; `& C% s5 u7 C: ?- ]板载声卡的音质看设计,,,: f3 r5 B: J* H) s+ ^
功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表
4 O/ i! S0 C$ U, L" I  V* Q+ I8 Q4 u  }- a8 s2 Z' I

. J- A; s& N7 Y; z
+ E: _7 p6 B2 X4 E& l3 p4 ?都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.

5 g/ S' D( ~  S3 r* [- [7 G$ R$ S) |( y1 {2 _) l) ^' `
有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
. n0 l& x$ T0 ]- r* y其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,: \+ z: n7 h; g; l, f# v) P  Y- e4 M% D
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??- P' u  f- H" K; b  t' d* m

$ J. `- U5 z' ~: X就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
1 O/ E/ k) G" F$ F怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
( D6 U2 y& y: P+ \: i1 ^8 ? ...
3 H" p- q% n/ \
; y6 w/ P& K9 R8 c- D
我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些' P+ G- P6 |! @6 c
2 T7 A9 c% N+ u# p
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...6 _0 z) S6 i) o) j2 G/ Y/ H" I

5 f" H! H/ Y3 z, [( _8 q6 }换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表, U; d% u5 c$ d! M/ V
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...7 c# G# Z1 V4 f, b+ T
" a" Q5 h# n. B3 ^9 B8 }- Q: R
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
4 u% q! b4 a) @, b6 C- Q
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表/ h8 ]) ~2 `+ m) g5 h
; G# X1 ~, p/ D
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

6 `' h4 _' e9 n:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
4 g9 w7 c- g( Y! s' x: I7 R2 Z6 y; T$ T5 E8 }( K5 D
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

3 W4 z5 x+ p3 U' \- s:lol:是的。
( C) o5 m2 ?2 h只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表, D% R4 X' s& D$ h' W
现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的
, v2 H; F1 L+ {% P  S2 |' \1 M
不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表5 ?4 o$ l% x' x
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...3 t0 w4 w( H" V5 }% _0 T3 C

, m3 O( {- {% R! d# p换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
6 j. X6 R1 e! R! u
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。1 ]! v  n& l9 P0 \

! [5 ^6 O8 Z$ \7 u% T$ L
+ H' s# r+ @4 }4 v# U3 V“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
: j1 O' E6 _& f, l, I" A$ k5 a  `音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。1 j* ?; F5 k$ U+ W; E) ^- E. l0 S+ Q
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。+ j- f$ J5 c& P9 @& `% m/ p9 j
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。+ `: U! N  Q; S5 k& Z

! h! A, e' v) F& N人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表1 E9 v; A; W* a( h' m5 \

0 R, {, t  E" d0 G, V9 r用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。
0 _" c/ ?! y8 D7 R1 u! R2 z4 w5 [% l9 N4 u& y9 g; J
- y2 C4 m. M6 Q4 v
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”3 z$ Y" H7 b: R7 C2 O( a% Z
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

: |8 u7 C7 ^9 d2 `$ v:)9 v" v/ t" O6 s/ Y5 \# Z1 V
' f3 `) q/ D1 G+ B( b9 e
主观问题不评论, 你喜欢就好' j$ G4 E, O9 F/ x
纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)
. }) h: `6 F' I凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
: B6 W& D7 J; e, \功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。- R: X4 I$ M; G! E3 j9 ~
好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。
# v/ P7 I% s4 @4 n- I% ^- O$ g
, Q) m6 Y3 v7 Q! \- F3 z) H“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
' y& s9 t  \- G9 K3 `* i" F我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
( b+ V+ D/ X$ |, A$ Q
6 M, w: P+ y. {( `% T9 Y很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...  @; J% K. |+ j

% [; ~0 K, k- [# S/ f8 O: d' ~游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?
; z  R1 N1 K9 ?; n+ Q  M/ B
4 E1 X0 Y+ S6 i3 _- Q傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?
% o( k7 d7 {1 q  j" {3 m: w( }2 l3 J6 ^8 h" {
N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....9 U: u5 _3 Z5 Z$ b, P* {
/ O3 M0 ?; y1 @, g. F" u. D- W
我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
% @! Q% @' b5 r. f至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )
8 w6 Q/ m4 _; Dmx300/s90声音有点区别3 H; y) l9 A7 `" l
可以比乌龟的8820/8830 盲听
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