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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
7 I3 x& p) ~/ n2 G/ E: H板载关键是性噪比不行
- \8 [) q7 _/ \" L# B# j" S

, Y; E; \4 m6 v  I" n/ c. s) M$ q3 ~3 a" P
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表  X; l0 Z5 k2 u0 h) @+ L' o
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

# E; s& O* P' L9 q# v6 m/ ~( h& V
" M( u# q5 c6 y2 Q! ^4 w7 x# j. M& S: E8 h" A0 g9 Y
楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
( F7 i$ u' p9 {9 I. t板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
0 P/ y3 g& s2 l! q+ O7 |3 R) u  ~" U& \* n- d0 Y+ I' x! @
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
. z/ y4 ?3 B  V. n; K$ z怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
* Z# f4 u" _( q9 X
5 I+ d! j! B" n% J* X板载声卡的音质看设计,,,) g' G: Q* z1 H3 a* `
功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表5 M$ ?& Q, p, v% }5 M

. m4 i) o% O9 d! |/ p
  |) |5 [( C( B, n
2 b& e; Y* O3 I  F都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.

' S% F, G/ G/ f: G+ y1 h: n6 |; v6 J0 x1 M
有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
, c; n/ g. [7 q& ^其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,  o6 v9 R) [) w$ x. I
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
: q, E7 Z2 s% ~# l5 C4 p1 g# ~, S. e' h& B7 O2 {
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,0 Y& E8 u; f) H
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
; o# G& x6 x- g! _2 f/ l2 b ...

1 Z. K4 Q! l0 I) n+ J, _+ ]/ U7 v; |: [8 R7 N# m
我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些
& ^! @2 p3 X; U' V# }
5 t4 A5 M; z+ M& l3 r9 P* g# _如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
  E" K/ y+ E: ]; A; y" x" u! {6 t: X" q) u8 X4 b/ T+ ^
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表
' E9 V$ j; }- y/ P' ~7 HAPU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
3 Q/ Z  P) `3 k0 B
* s0 a* ?( h) {9 Q+ w) d换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

3 P' ~( N* G% z' E& s:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
$ x; F0 _. C' r& c; U8 p; p7 A
8 q) c( w9 R0 k7 d. h  B0 s3 d, I) m:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
* t; T' o) U7 ?7 O* t" X9 |
:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
$ i* c$ f( ]$ C" @6 B5 U; o+ D" n# d5 {
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

1 s; {: d+ l8 n. Z; `* M# [6 u0 f:lol:是的。* t" y% P) I" M4 I) [& w
只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表
" v/ _  j) j9 Y* b7 f" ~- K$ v: _$ t现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的
/ o; _. a5 k3 V& `6 X. a
不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表$ c- k6 \9 Q9 k8 R
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
) m) Y+ Z7 u# V4 E" b4 B
9 u8 J0 J, u, j1 T) A换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

) O& l# p2 ]: Q2 B用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。& q3 D( X4 q; r1 K3 @' q( z' X
( y1 u  b2 V8 l% Y& R! X' u

. ]! q9 L- ^& r  G- o5 L& v" h“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
7 s& i/ x" y! R3 }音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。7 P2 A! C1 x6 ?% M
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。% `/ p- i& i" t" F& J  l$ p
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。; T4 @. m1 I8 B& |+ G
! o* p( s5 N6 q: t8 G% \( f* ?( a
人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表
  x4 E! ~3 _9 f  v) J1 i, P8 I  Y' s& k5 ?) x
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。8 f$ P, u8 w* \  p4 }

4 o6 S7 R1 y3 o
% ^" Q1 Z$ J& h3 E“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”) X! W" \. Q9 |3 o' V0 W' S6 T3 {
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

0 p4 n- l! }, q1 U6 J5 i5 D:)# f: B% b9 K! y9 W

5 }' j# _2 [6 m& r主观问题不评论, 你喜欢就好
9 q2 Y7 D. T7 g1 M纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)
+ d1 |4 ?* V: D; y凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”6 Q4 {) \. ]: M9 l* A8 o( p3 m3 c
功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。3 e/ _( u: f9 e4 L3 L
好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。5 x) R9 Q5 x, l1 b, d. }( O) S& b
$ U; x5 b5 p& q1 a2 ^
“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
5 L, X6 Y, L/ K5 r! t% \我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果+ i8 y- _" ^, r" t. _

3 V+ d+ ]( f  d; \) @8 N( f很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...: s. k% b" ^" d  q* n

7 u. F2 z. l9 b8 ?) L% `, I游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?
+ _* u( q6 ^. k6 g; `% ?$ S( _1 |& m
傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?# {; J+ O1 i* Q" G
: u2 [6 R, A* ~& w5 d3 j* h2 E. l0 ~
N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....
2 o9 [& }% J+ g
( r5 i6 r+ c* a4 R我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
- M" `9 w$ E# p5 e6 Z$ j: m- c至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )
3 U1 S3 p% ]* h& u/ n3 w+ M/ amx300/s90声音有点区别
. O& Y( A$ I, Z1 z3 c可以比乌龟的8820/8830 盲听
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