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原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表% F/ Z+ s' I5 a3 ?8 f
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
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% P) W* c! @' K换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂... - `+ }! Z7 R9 ~; U+ c' `3 Y; z' n
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。
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“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
8 [, R# j a( p3 y. y. H' q* b音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。5 ]! ~: T+ b+ U# q& d
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。
: v9 w ?9 r: {+ d8 |# [, |cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
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7 H" |# P- Q k# g/ |- V: D人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:) |
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