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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
! k1 p1 E$ b4 I, |9 r+ }. o板载关键是性噪比不行
  D2 N: s  g* `
! y3 z/ B+ Q# J+ j# N

5 R* m4 v6 C% x0 X都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
8 j: U. C8 Y3 S+ @( Z' l7 v  Gsblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...
7 j6 ~9 E) q7 L8 F2 [6 z9 g
& [$ v) x9 s& {/ K, [& s

9 {0 i* {0 v' y0 f. k/ a楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
8 X$ s6 Z8 Y- Y# }: }  T板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??  u* B: A2 G- I4 ~6 Y, X
# @1 e9 X! P$ ^% E+ V- K3 Q
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
6 @1 i. N1 O7 Q1 s& w' A怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~5 H$ w9 F8 `) K  M6 \7 j0 ?

" x$ B1 c! E2 {9 e$ g9 M' T, ^板载声卡的音质看设计,,,
$ n' E' U) T8 _) Q6 }, e$ A% d& T, |; B功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表- e- }+ N( ~; z

9 X% l/ X0 n9 q1 ]0 F
! W# O  L! N& }* R3 l8 e* I6 o, s3 c8 I. H/ H- d
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
, T, j- z& A) W; m6 m$ u

5 Z7 [6 P) T& x) B4 C; ^' n4 ?# C, h有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
# c( t* Q7 w, C" U% b- [  t其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,
( M" y0 B* c1 ?% [7 d1 I板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
( ~2 y' T5 s: W7 j. n  t" V" I. f3 Q8 g( r3 @! q1 D8 H
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
, D' i! N% j. h$ @2 y怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~8 F8 H# o% m+ ?: K" V& ~; D
...

6 |# C5 a( Y. A, C# E  V0 |7 |2 c: T. |1 A
我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些
, f% K5 w( N0 {+ f( O1 Z3 r( Y- w. @! D5 b: k
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...8 `- ^& `8 K7 q% |5 W2 a- A- V

% I2 h, q9 Z6 i. O换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表! b' k. w6 [$ F* k
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
. O  j/ x6 l. P! q: {8 k4 C' n( s3 [3 u; l
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
0 n, D3 ~7 @5 g/ F' ?% ^5 N
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表: s! R! |7 Y1 I# V8 ?. x$ _$ x1 s
& F/ f  i) b1 Q" q' a% O3 \
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

' X! n; }0 ?) u:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
4 I/ n, Y$ ]3 U1 W7 E1 t
& C$ Q5 M# v6 V: Y! {9 _:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
3 V4 ~6 m6 z& ~; R& |
:lol:是的。
9 x$ d. V! w% a8 ]; ^& R2 Q只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表( U8 t& F% n# A, ~  r) G1 e
现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的

- v6 q) u$ i: h& K6 p% h) }* p不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表
7 e. j7 u0 M" y9 xAPU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
' a% W' q2 L5 w0 P( @; g* K
4 r5 k. A7 t) \- y换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

# ^7 {% F+ D. n用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。% {# t& r* b% K6 I
- H1 o+ J; ^+ h: a; ]
4 j# A% w+ c8 r) J! ~) K9 K2 q
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
4 o( g1 b/ ^1 s+ l% I  x0 w音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
9 W" A9 h4 U- b' w6 r" uapu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。7 t9 q# T7 `! n) b; L1 u1 A3 j
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
* ?9 g( b) o5 x/ R0 [5 H" x0 x% G7 K4 _) ~
人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表
) a* ?& t+ X! e: C' q
, o: c0 K: o! @用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。! f* a! z' M+ c! t
6 V: n% ~8 u% U; `
4 f" x' V! O1 v! @1 D3 U
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
2 u. l& w/ k2 r, o音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

5 r6 x! g5 a5 l; n" Q/ c5 P:)
5 D. M/ ^: l- F  C2 M  P
. t2 N! |( h7 I. b2 K: ^/ W2 }主观问题不评论, 你喜欢就好/ n4 w7 G7 w3 e! L' P; ~3 j
纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)3 V4 W8 x$ b. [0 `& m" A! c1 s
凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
. ]0 w* c' [6 {( U8 R+ R; q2 B功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。
9 K, O0 D9 i; O' \好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。2 u% l; [0 T. ^) b* d& C  |

  H0 o9 ]0 r% ~8 `% a  j& {“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
/ ^" K* P5 a7 P2 l/ X我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
- E6 ]9 u) i& {/ x3 K" K& }  t$ s. b6 H: W' Q9 B( O- X8 _& {4 h
很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
0 Z/ m$ h& V; P1 d" S. d0 |. G/ R
$ M% q9 ?, G; j" O6 c. @游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?, n; w' u4 |. y! @
/ c: `3 j/ O, V6 o0 e. ]
傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?) T' U9 q" y4 B: A. T% m7 _; Z

( {3 e# i$ B$ F( t( c; b/ j) IN多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....
2 y0 u% m6 q0 k$ X  A0 n5 k: B8 Y* w( ~5 O! z2 d% q5 s
我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
+ e3 q. N, A2 \至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )# r5 s3 r( B2 Z2 H
mx300/s90声音有点区别+ n  b+ u9 J9 P" X9 ~& a+ K
可以比乌龟的8820/8830 盲听
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