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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表( W# S0 z# |$ K# i) c- B$ g
板载关键是性噪比不行
  ~& l$ K6 a1 C4 Q( O7 u( E3 M- L1 B, p+ R
" D/ O9 D5 e0 |
3 g; z* {! w; A; I9 @
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表
8 A4 u0 r9 F! [6 M4 W! ?sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

! v& |, r. D+ X9 c5 C9 @# e& H/ V5 p
" p4 [3 D. U; l! p! z" ~* A; p+ R2 T
楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,$ L0 O1 K7 ~2 |
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??
4 i4 k2 n" B' f) _" A, o5 _& @8 x& a2 y9 L
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,( g, O2 E8 y1 p+ w+ w, i
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
  g& A1 ^" e" K% H$ }2 M! V5 u$ n: s  P0 |: F5 Z
板载声卡的音质看设计,,,* ^" ~, S1 O" m9 I0 l: E, d3 ]
功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表$ R9 B. j# X2 B. X; g9 _5 M

0 E" D$ [; m& Z! t- H) u- N
$ z' O8 \! t9 Z- c% w
* |2 m$ r6 k" r6 g% k, F) T都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
8 t- p: @( m! a( x

( p7 j, M! E# {" |& W有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表) l0 f1 j3 `/ ^" o( S1 m; V
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,," n- I7 L6 e* @1 m
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??( n0 c6 }& I" W) m

! f4 J& B: e! l就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
1 E6 ]2 M$ v% s3 b) T8 w- g怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~
/ w0 s, F( X- k2 R& ?) E) ` ...

( n9 F0 j8 B6 v+ J0 c; y1 Y
( Q/ n. q2 O4 l$ a3 U% _2 P5 _我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些* I) ?7 a( v7 W: }8 M% C- g; B
) B3 M# z9 l8 n1 _8 ]
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
$ R% n* {7 @; D+ b5 n! z, F) h* Q: o% Y, w" {/ [) |/ F
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表
- S1 W/ ?$ v, e0 ?/ J8 e- @APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
9 g) m$ c; V1 ^6 e7 O3 H. G; Y2 z* u2 G( b/ w4 D
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

* n- i7 C& E8 p! |:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
; x6 Q, C4 A& ^8 H" ?* @0 R: ~% {6 \
8 _8 W4 w9 s* M, R& ]5 J& i2 ]:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

! W$ Z3 X# l8 F:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表. |8 j$ Z4 X8 C
3 N. i7 K- d1 f* {4 q1 ~  G4 G
:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
2 I8 M; ]$ E. f9 P0 {" G+ q
:lol:是的。8 J2 M5 {3 i8 v( y6 r1 q
只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表
! R  S" t! |& P4 }# n现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的
8 ]& T4 p+ a+ u$ b. u) G% Y
不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表
/ S8 W& G4 P( X0 d. G4 mAPU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
! }  Y0 c9 Q* h. X6 F' K0 _% M4 N5 s. b& H3 C' k
换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
1 C' C' L5 e  v- W* C! k4 U0 c
用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。( P! h& F3 N: R. f2 a2 |- [% [
$ W# K7 }- b+ B, Q# g
3 [9 s' h8 J5 j) m3 ]$ U
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
- y/ J9 r9 {$ _5 a, @# c* k/ T0 S音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
' T4 H% C* E# M  N! xapu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。5 t# H( S7 H* ]  ]6 k) K' n, C
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
5 }- \" Y4 G( c' V6 F" U" B: I0 L) X( T5 J4 c
人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表" ]2 a2 @4 A6 }, R8 O" x

6 d' y, Q; b0 J. K8 F用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。+ e4 O* j6 M& |6 i% U

6 P' ^- E# E" e/ S3 P+ c
0 \1 y. L, l$ }+ q# l  {“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”+ k9 V% }3 ?1 H5 g& N8 d
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...

' W- F+ Z# I3 C1 J% q' |: M" k:)
, ^, P# S  M; L7 j: B2 O" {  k; A. H( s2 b
主观问题不评论, 你喜欢就好
' _% g# {( P, B9 P1 ^纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)3 V5 {8 x9 w  t  w8 v
凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
/ U9 T" M8 @' O功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。+ x) q6 d' X2 a1 `0 {
好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。
  p, G5 b/ b  D! q7 f' N* y/ X; z/ n# D0 F( K8 ~
“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
# ~" h: D( i$ O我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
: U9 F+ U9 t. C8 |
. F+ I9 B9 w) V8 H很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...
1 n) l6 T0 U7 u4 D; R+ I/ w& z6 g( v' d# [) ]7 X& {
游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?% _% e4 |! n6 n9 D6 G6 M) K

' e  ]. }) Q! `; y3 @- D, {7 u9 Z3 B傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?
. `# h$ Z. s4 B8 U* d0 f6 I0 |" l# `( y8 R, _. G
N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....3 ^1 v+ M( b, K& d7 V

& Q! c7 ^# E" N6 Q我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。7 T2 M: E* X( r: f; f: b
至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )( M  r3 ?3 x8 `
mx300/s90声音有点区别
, d/ a) R. m# V' v7 _9 ^% H可以比乌龟的8820/8830 盲听
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