|
|
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表* L# {, `" P5 m
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
2 o! N4 t8 d, B" M; S2 y B1 q
& z O. L7 [7 {, D: b5 j: y换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
, Q; f8 u. ]) [% O8 j1 x; t用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。 s+ V) A- _) `
" F% u. q) |. x) d5 P% |
: E3 {: c0 p% U# m/ h1 K“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”
+ i5 v5 `5 N h, U- S' J! \音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。+ i5 X; l% p" ]% g( r2 s" @. W
apu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。
: V, C9 ~) O5 H \) j5 qcpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。
+ X7 ^) |* S& y. p. r i
, q9 H4 V1 U/ ?# o$ w+ G& ?人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:) |
|