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楼主: doraferrari
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小白帖:听说现在的板载芯片都能把SB Live给PK了?真的吗?

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21#
发表于 2005-9-17 12:14 | 只看该作者
偶用sblive,但是偶的板载太低端,没有可比性。
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22#
发表于 2005-9-17 13:13 | 只看该作者
原帖由 checkman 于 2005-9-17 00:46 发表
' i- H. G7 @3 K0 p, p* D板载关键是性噪比不行

. T# a& c, T$ B- Q1 f& S
# D7 Z( c8 Z  U& w4 {/ G! w; C1 o( P8 }" b) U+ h. h
都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
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23#
发表于 2005-9-17 13:18 | 只看该作者
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓的齿音,sblive 分辨的很清楚,ac97基本不能听出来
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24#
发表于 2005-9-17 13:21 | 只看该作者
原帖由 bringspring 于 2005-9-17 13:18 发表/ B! Z! r0 o3 b9 B# L/ V! v
sblive比普通ac97的好的不是一点。在游戏时,如果同时播放mp3,刚进入时ac有点颤音,sblive不会。播放音质好的文件(ape和320kbps mp3)用mx500的级别的耳机就可以听出声音的差别,所谓 ...

. S* y! f3 {6 G4 x7 B* K' c. C: R8 |/ Y

& D( z' T3 H$ w; Q5 r+ D楼上的AC 97 只是一个标准...不是集成声卡....SB LIVE 也是AC 97 的声卡...
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25#
发表于 2005-9-17 14:18 | 只看该作者
其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,& q0 p1 r9 R6 W! S& ]9 N
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??+ o4 q& Z, Z8 B, q' Y% \

! g; H" [( L1 K" \9 @4 ~9 r( w就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,
% \+ V* o1 M/ l7 ~7 J- t2 [怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~5 D7 }! t% p: o4 |: i+ y; _

5 G3 O: U& F1 i  _板载声卡的音质看设计,,,! D5 v  u  i! e" \% Y7 n. z  p
功能才是看CODEC的型号
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26#
发表于 2005-9-17 14:21 | 只看该作者
原帖由 ljm_ljm 于 2005-9-17 13:13 发表
2 X2 Y" b0 {# r# ~9 b  q
4 V- M: l1 J  ]! P$ y, l" z6 U$ c2 P8 A

' N7 v6 Q0 q3 C. e都是基于AC 97   都有SRC .都是失真的..区别不大...你试试SOUNDMAX 的效果,不比LIVE 差.
( f, H/ ]7 V6 G2 a% z( s$ D* G0 r

) Z& v8 ]6 ^, c2 o& I9 m; x有没有差别一听就出来了,反正我是明显感觉得到我的S70和APU的巨大差别,S70听了7年了:ph34r:
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27#
发表于 2005-9-17 14:24 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:18 发表
' z0 ?$ T, v4 P8 ?2 J其实楼主的题目,,本来就是乱来的,,,,- `" d/ ?' ~4 l( ^
板载芯片是CODEC,,Live是声卡??怎样PK??  ^- S5 m5 d/ ]$ j
% x# E5 K+ f& A
就是说板载声卡,,由于设计的问题,,板载声卡有很大的差异,,6 h" d1 W* u! i) E. \  P& Y  `" |
怎么比较??我还不说Live也有很多型号呢~~~) i) X( c6 |" C4 X2 [
...

9 ~2 G# a! [! b5 Q, R: u6 y5 J" s: R7 I, u* M2 M# Z
我理解楼主的意思是声卡VS声卡,才说了上面那些
! ]$ i1 q- Q) f; a% N) v  l$ x8 d5 B+ w; x& I5 k
如果只是对比芯片本身,那就很难说了
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28#
发表于 2005-9-17 14:37 | 只看该作者
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...
+ Y5 W6 W: f% L. c6 y/ V+ B) }
& h+ B! d( `. A4 }* r0 X; J3 ?换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...
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29#
发表于 2005-9-17 14:47 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表: q# V$ S/ A$ X2 C
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...2 m; _% l$ v5 P- S* m

+ k5 ?7 Z( ~: J6 F换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

% ]9 _# U6 `$ c& o:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
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30#
发表于 2005-9-17 14:48 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表
' ?% h3 \3 k5 l* b
" N& Y' m0 Z+ Q/ \$ A& C:shifty:他的真正意义是实时AC3编码
/ J8 Q: z1 J* V3 |) I
:sweatingbullets::sweatingbullets:
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31#
发表于 2005-9-17 15:49 | 只看该作者
原帖由 sd-iori 于 2005-9-17 14:47 发表% O# L6 ~& M: j8 [

% k1 ?3 i7 A- ?. k$ h:shifty:他的真正意义是实时AC3编码

4 G5 f. S5 L1 Y4 Y$ p:lol:是的。
4 o: k2 g6 Z9 i3 l- c: w+ L3 Z+ R& s只是进行编码。不进行解码!:lol:
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32#
发表于 2005-9-17 16:41 | 只看该作者
原帖由 皮球 于 2005-9-17 07:59 发表- i6 s; s  {6 w, t" F" H5 f! `
现在除了创新,其他卡基本都不能将2声道上混为6声道,我很多同学就是因为这点才买创新的

. ~2 ]" n% Q  G不明白这个鸡肋功能那么多人追,比如winamp的DFX,这些东西完全没有实际意义,本来就是双声道的东西,硬搞成多声道,声音不会好,表告诉我说定位准了云云:sweatingbullets:
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zl841226 该用户已被删除
33#
发表于 2005-9-17 16:43 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2005-9-17 18:56 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2005-9-17 14:37 发表% |9 A! Q% Z2 T& f. ^( G
APU... 炒作出来的东西, 相对于其他集成声卡, 只是硬件音频流超过60条, 就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂... 驱动占了很大一个原因...# r$ e! ?, E' d' s& f- N

& i" Z2 H5 }; J9 F. c换realtek驱动, 好多了, 但是还是烂...

0 ~4 M1 ^: Q) J: T* w' Z3 D; {用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。" W) l8 n" ~! b' V" a/ N+ Z! i

4 B& t( Y2 r( E7 o" I( C/ l& H2 @5 ?" z0 i. V; j$ I
“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”7 r9 J4 R' d9 F
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位的alc650,我是在单位用s90的,板载不想听。
* g0 B& D3 D$ J* C" H6 R, |0 Qapu的游戏效果没怎么在意过,有live!和mx300没道理游戏还用apu来体验游戏效果。) E. F8 F, ~1 R) X0 k8 i+ P
cpu占用率巨烂?不知道你这个巨烂是指很低还是很高。反正在我使用中对比,apu的cpu占用率比live!还要低,mcp-t用于音频的硬件处理能力并不只是摆设,当然很大一部分都是用于实时dolby ac3编码的,一般来说基本是用不上的。: [+ d4 x& T+ i$ D/ H: J9 o* A/ x

3 x# V& m+ {8 q人云亦云不可取,最好还是自己用过才有切实体会,否则是会误导人的o:)
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35#
发表于 2005-9-17 19:07 | 只看该作者
原帖由 smty1111 于 2005-9-17 18:56 发表
9 |5 y% G) p( x/ K
- ]" K' E6 l7 Q+ b" f3 x: e+ d, t用过APU吗?apu的驱动现在开发得已经不错了,支持asio,支持openAL,还有音频防火墙。3 @: `! g5 S7 o, a

+ j$ o0 f* j1 }& j- o7 O9 X' L8 F2 p
$ c/ l7 e& ~- H# |“就音质, 游戏效果, CPU占用率来说巨烂”, f4 d( B2 ]9 x' ]0 L! c6 R( }
音质比起什么其它的alc65x是要强的,至于强多少我不好说,因为很少听单位 ...
1 a& ^3 i4 h8 e( ~* |! s
:)
+ [7 p# _( j9 g
1 u+ p. [. Y, m: _主观问题不评论, 你喜欢就好
6 @7 n' U3 |0 l纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 :a)3 T# A5 q! E2 `4 p. Z* e# B
凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 :a)
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36#
发表于 2005-9-17 19:22 | 只看该作者
“纠正一下, MX300在xp下3d性能/功能还不如普通alc650 ”
8 ?5 F. }, m' F功能是不如alc650支持得好,但是实际的游戏效果么,呵呵,可就差距大了。9 J  x- n) a: P4 u3 `
好比某些板载的codec,可能在某些指标的测评上可以超过live!,但是实际中的使用感受是不行的。
( L. S0 H9 h* J) B6 ?) ]. e4 a9 o# T( h7 ]2 l0 T
“凭这一点, 你就没了解过声卡, 光看牌子/型号评论一切 ”
6 v3 a9 a$ I* }& t我说的那些声卡,我都用过的,我不喜欢看什么rmaa,一切的判断都来自我自己的耳朵。当然咯,个人的喜好只能代表我自己的观点,但是我的看法是基于自己实际的使用感受,和牌子型号有什么关系吗?
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37#
发表于 2005-9-17 19:32 | 只看该作者
实际的游戏效果
7 k  C: H( F# C3 e0 }7 T/ G) V- J3 ?2 e1 O4 l  w
很多人一谈到游戏效果, 就立刻偏向创新, 傲瑞...& K) h0 E& @, B( F$ o. y3 \

4 j5 _' E" m( k/ s5 [- e* z5 g* j. p游戏不开3d声音算法, 比如eax/a3d, 创新a2和板载有什么区别?
% F: e: W: l' C5 I6 b: f; y) e& r. G) d
傲瑞的... 8830 eax a3d在xp支持的超级烂, 和没有基本没区别. 这点不谈, 16条硬件音频流够干吗的?, `  B, }0 i2 c) k( [) n3 S
- p% N3 x0 z8 q! Q. `& ?: S8 t
N多召魂文章说什么xp下 8830定位那个准确... 都是瞎说... 还说S90很一般, MX300就非常好, S90定位比MX300差....
  G) l7 R) ?: l0 h: g; P' P% s9 a1 b) m. W' q3 d, X/ p
我用过S90, V1, MX300, MX300U. S90在xp下和MX300没有一点区别, 8830驱动可以直接上S90...
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38#
发表于 2005-9-17 19:33 | 只看该作者
毫无疑问, MX300 声音比 S90厚很多, 这是硬件用料等造成的.
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39#
发表于 2005-9-17 19:40 | 只看该作者
游戏我玩得不多,但是傲锐芯片声卡定位比创新声卡强是能听出来的。再说到游戏里开不开音效,就我玩过的游戏里,即便是mx300目前在xp下不支持eax,游戏里的感觉也比支持eax的集成声卡要好。
3 r- G3 J+ `/ {/ [至于mx300比s90要强,这个没什么好说的,强的不是一点。
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40#
发表于 2005-9-17 19:42 | 只看该作者
: )6 V3 Z& _; q5 C
mx300/s90声音有点区别
9 w! m2 h1 _) ]) P可以比乌龟的8820/8830 盲听
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