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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表8 B+ l$ G" t. A6 S9 k
) n0 B2 Y& n) V4 ~" z# w如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了 ( h- R/ z3 M4 X& s2 g( s# j: ]
* U7 B$ F. \! d" b; v
正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.
+ E5 T2 D: J) r3 H/ d# ^: B+ ]' ~$ V9 y
比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好( }3 ^$ k+ X! M5 ^
The following sound cards do not support the Hardware Audio
7 {7 x! k( X. t1 H% qRenderer option:
1 c- r `5 r/ Y& h: h0 u' w7 Q QTurtle Beach Santa Cruz% S8 y- H1 W1 W- I8 x4 x
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。2 r$ ?9 B1 W* f3 S* `* `+ r
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