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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表
4 M1 V2 Z* R S4 A4 F. f+ B% h$ \* |0 w' ]
如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了 . v2 }2 y7 D5 s& p! {" v
) y; B+ A7 q5 q3 ~6 L! o) A) P2 j
正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.
. D. J6 D4 V1 u% O. O, V- s: q
比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好
1 c' l+ ~6 y6 D4 n" }3 a8 w0 UThe following sound cards do not support the Hardware Audio " e6 f Y" E) ^6 m% ]2 q" u) e
Renderer option:
# n* H" J$ [; B9 C. x" aTurtle Beach Santa Cruz2 G6 b! X# l k
乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。
' G8 ], d0 U+ Z1 Z& }/ Y# Z: R3 B4 H. a2 _2 S
[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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