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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表
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9 [8 }+ I7 a' W6 A如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了
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* \) Q( P4 A6 S$ V' w; K正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢." ]5 E% w: {, ?' F0 M! T& Z. H
9 X0 F6 }' @+ f. |1 Y比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好
, I7 x5 S" b- h I6 O* ^The following sound cards do not support the Hardware Audio & E$ H* m3 B9 h3 q F
Renderer option:3 b9 D! ~* ?2 x) s7 c# y6 ^
Turtle Beach Santa Cruz
6 I* B4 j7 Y6 {! P! c乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。
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/ n C9 a7 G' f6 U9 M[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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