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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表# a$ N5 o v& N4 _% `" Z- K, z
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如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了
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正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢.! _. y( r' K+ z
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比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好 v0 p, {$ g0 V0 a9 Y
The following sound cards do not support the Hardware Audio 3 }" R" K3 q& c$ b$ T* H
Renderer option:
% d: P* _, _$ m/ kTurtle Beach Santa Cruz
$ t" @# |7 G8 T, i" @& L乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。* ~! n2 d. R4 ` q! C6 j
& C, j9 _' G. |- o! X8 k[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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