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原帖由 chairmanai 于 2006-5-14 19:39 发表- C8 \# `0 _1 R2 V. B8 A7 B
" l$ {$ d" _& }$ z- u7 l1 ~' o如果是指对音效的支持的话那不是乌龟的原因了,毕竟4630也是很老的芯片了 & b# X: p5 B6 b, i( @
# a j$ p7 S' M; L; O+ H6 s7 [6 ?正是此问题,一个不再有驱动支持的产品,如果要求其能象AUDIGY一样通吃所有游戏是不现实的.我想所有驱动程序开发都是以芯片厂商提供的公版为基础的吧.即使乌龟都不能保证3D音频处理中发生爆音等问题,更何况国产的呢., @$ p8 M7 ?3 {1 X B
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比如稻谷论坛里说的BF2问题,游戏的说明中明确写好
$ D _' k3 E- U* a9 T; a+ VThe following sound cards do not support the Hardware Audio
- M6 R4 ^- |. ARenderer option:
6 ~% ]# j8 y* d* ?: OTurtle Beach Santa Cruz
, ?* ?3 @/ s( @% H* \乌龟尚且如此,别说黑金了(我觉得CANNON因为那个继电器问题,兼容性问题要比VF还严重)。再比如魔兽,许多人开着EAX还嚷嚷什么退出啊,爆音啊。水晶是通过DS3D、SENSAURA 3D来支持EAX的,效果能和创新比嘛。所以关3D音效确实是唯一解决方案。当年用MX400玩魔法门时就了解到了3D音效硬件加速=非创新卡软加速才能用。1 C0 B% V5 `- G( q6 z! k$ C
: @9 ^/ w/ i9 S- k5 G9 X. B3 A[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-5-14 21:14 编辑 ] |
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