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楼主: 玉溪俊
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问一个A2ZS数字输出与游戏EAX的关系

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21#
发表于 2006-5-19 14:06 | 只看该作者
原帖由 酷风 于 2006-5-19 14:04 发表
6 }2 k6 \" z1 M2 g( d
) ~" q. k' c! M: P/ N9 K+ G音色是可以通过打磨来改造的,不过src造成的音质受损就没办法弥补了……
5 A8 g4 S2 h, l- `) g& K
不太赞同src的说法$ ~; L- c, b% ~( j

# h+ a$ m# b5 M+ p1 La2zs foobar直接输出44.1和经过foobar ssrc 48  听感基本一样2 f& d7 j6 @. U' ?3 Q9 i: a; q
2 h" u" x) C8 |! r9 P: j
高频尖低音混中频薄
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22#
发表于 2006-5-19 14:07 | 只看该作者
如果只是src问题, 那么播放软件开ssrc就可以了, 实事上并不是这样, 无法改变听感
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sefer 该用户已被删除
23#
发表于 2006-5-19 14:29 | 只看该作者
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24#
发表于 2006-5-19 14:40 | 只看该作者
原帖由 sefer 于 2006-5-19 14:29 发表
+ k' B/ E: y) \( c  k$ }% [8 [其实我只想说,用数字输出模式情况是2声道PCM模式,如果你要用5.1或以上的组合听会怎么样呢?:p打开CSS声道测试就会看到很多error了

& R/ |9 F) |1 F1 B0 r那个是游戏贴图问题.....正版特有 :sweatingbullets:
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sefer 该用户已被删除
25#
发表于 2006-5-19 14:47 | 只看该作者
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26#
发表于 2006-5-19 14:58 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2006-5-19 14:06 发表8 F$ Z8 g2 ^/ N# C  P$ N
. ?7 T/ m+ V" \2 \$ C
不太赞同src的说法
( [' Q! o9 `$ c* @
% r8 F# t: j! i; ^( m# e8 e. {a2zs foobar直接输出44.1和经过foobar ssrc 48  听感基本一样5 A8 p1 ^3 _5 j7 {
: k4 E' D, w$ J: i& a; F: G
高频尖低音混中频薄

$ W2 W$ y* k( m6 @5 `
$ a5 H6 t- N) j( h: C我觉得改善很大啊。:wub:加了以后,高频不再是一片松散了:lol:
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27#
发表于 2006-5-19 18:02 | 只看该作者
原帖由 pino 于 2006-5-19 13:57 发表
1 _" g( S, K( R1 A3 e# u- L/ w- R# N* M/ a7 Q1 r  g) Y# i3 `1 `
+ I1 U, C' b" y7 c, \0 O% _
不是这么简单的
0 q. k  F* r" L7 Q# K& E  ^! ^* B4 o8 ?, o2 o6 o
这么说吧,创新声卡的src问题,即便是数字输出,依然会存在4 z! r- ]/ [: Y2 [& a7 H

; ^) _- ]9 d8 N4 q" G4 s! F, |$ o而用rmaa测试根本不能找出问题究竟在哪里
3 ^% w0 t0 [% H& D  k( r: m/ ~- w! b/ Y, G( y" C3 S0 u
这个必须要精密测量设备才行

$ l2 `. G& E7 H: R1 f. i:blink:SRC和数字输出,,有什么关系??" [" z! r: K8 _8 |( h6 d# `5 m

6 Q' E7 a, E$ T8 B7 W: Z& e& W2 l- \Live在44KHz下的RMAA成绩和48有较大差异* S4 @0 y* l$ R4 u
这就是SRC不好的表现啦
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pino 该用户已被删除
28#
发表于 2006-5-19 18:02 | 只看该作者
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29#
发表于 2006-5-19 21:02 | 只看该作者
原帖由 黑真PIG 于 2006-5-19 14:06 发表
' v, P9 P. W- w3 g; }# C不太赞同src的说法
2 U, m2 ]7 O0 r. B! ~, ga2zs foobar直接输出44.1和经过foobar ssrc 48  听感基本一样
% P8 f2 R& \+ |( {: x7 L$ Z4 m高频尖低音混中频薄
原帖由 黑真PIG 于 2006-5-19 14:07 发表0 s$ I& @2 Z+ d) n. p3 [% t
如果只是src问题, 那么播放软件开ssrc就可以了, 实事上并不是这样, 无法改变听感
- C' \3 c( a: ~, k# ~# {* Z, d
差别不大部分原因是a2zs的模拟输出部分效果不好,如果你打磨过就会知道差别了7 i7 i& {6 o# G9 u1 ?7 s) m; u
当然你如果拿来和LT之类的卡比,就没有什么差别了。
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30#
发表于 2006-5-19 21:51 | 只看该作者
哎~~~~~玩游戏如果能用光纤和同轴就好了,然后把耳机接在声卡的模拟输出上.晚上不用再插上耳机,白天再拔下来了.
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