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说的就是这个道理,从色彩学的角度来讲,颜色可以被认为由亮度和色度两方面构成,亮度决定色彩的明暗,色度决定色彩的组成,色度又分为红绿蓝三个方面,任何一种色度又可以由其他两种色度得来。
试想,一个像素正在显示画面中的一个点,假设他显示的色彩是准确的,但是对于TN面板来说,由于亮度随视角的增大而降低的比较快,当眼睛不是正对着这个像素的时候,眼睛接受到的亮度信息肯定是不正确的,而且偏差是随着可视角度德增大而快速增大的。亮度都不准了,那这个像素的色彩还能是正确的吗?而显示器上只有中心部分的像素是基本正对眼睛的,那周围的像素显示的颜色怎么可能正确的到达你的眼睛呢?
广视角面板并不是没有这个问题,而是他们的可视角度比较宽,亮度随视角增大衰减的不明显,所以人眼看到的颜色才会更准一些。
这里再补充一个我没有理论依据的观点,那就是红绿蓝三种像素的亮度随视角增大而衰减的速度也不同。如果这一点也成立,那就更能说明TN面板难以让眼睛接受到正确的颜色了~
[ 本帖最后由 gz0921 于 2006-7-15 00:08 编辑 ] |
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