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游戏支持宽屏分辨率的话, 1440像素当然比1280能获得更广的水平视野.
但这个比较我觉得很可能就是从宽屏游戏里的画面截图再截出中间部分4:3的画面出来,然后和原图相比当然左右的细节就没有了.
游戏一般支持多种分辨率, 换了高分辨率图像会精美些,但也不会显示低分辨率看不到的额外细节.
想象一下我用30'' 2560*1600玩极品飞车(假如支持这个分辨率), 画面的驾使视野正常,照他这个说法如果我换个只支持800*600的小显示器来玩,那我的屏幕上就只能出现轪盘了.
或者反之,小显示器视野正常的话,30''的2560*1600应该就能看到左右两条街,上面车顶下面刹车也会出现了.
这篇文章出发点不太客观,片面的观点似乎是推广宽屏的商家所愿意见到的.
此文怎就不提如果用来玩街机模拟器, 收看传统1.33:1(也就是4:3)的节目时,19寸宽屏只能当17寸用,甚至不如呢?
说符合人体视觉习惯倒是有根据,现在的电影多是超宽屏2.35:1, 1.85:1(16:9)很少了. |
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