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G80蓄势待发

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81#
发表于 2006-9-18 09:29 | 只看该作者
阅读权限是个甚?看下自己的是多少
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82#
发表于 2006-9-18 10:05 | 只看该作者
原帖由 fenchang 于 2006-9-17 18:57 发表
希望到时候X19也跌到699

马上收一块YY:wub:

G80如果真的是吹的那么厉害的话,那么8600GT日掉X19全系列完全不成问题
但我不相信G80能干平甚至日掉2倍7950GX2的性能

[ 本帖最后由 killpmp 于 2006-9-18 10:09 编辑 ]
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83#
发表于 2006-9-18 10:23 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2006-9-18 10:05 发表

G80如果真的是吹的那么厉害的话,那么8600GT日掉X19全系列完全不成问题
但我不相信G80能干平甚至日掉2倍7950GX2的性能

在不是砍得太狠的情况下,8600系列完全可以干掉x1900xt;实际上,如果不考虑 Fp16 HDrAA,那么32PS的G7x就足以干掉R580了。关于你说的第二个问题,我得到的消息是在3dmark06上,G80的得分干掉了两块7950gx2(G80的得分达到了7950gx2的两倍,而不是相当于Quad Sli的得分,但当时G80的频率状态不详),综合看来,G80的PS能力(如果还可以这么比较的话,因为G80是US架构的,跟G71有点不一样)大概是G71(7900Gtx)的3倍左右。
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84#
发表于 2006-9-18 11:50 | 只看该作者
口说无凭,请上图说明G80的性能。
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pharaohs1024 该用户已被删除
85#
发表于 2006-9-18 11:58 | 只看该作者
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pharaohs1024 该用户已被删除
86#
发表于 2006-9-18 12:01 | 只看该作者
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87#
发表于 2006-9-18 12:36 | 只看该作者
原帖由 bravoskay 于 2006-9-18 10:23 发表

在不是砍得太狠的情况下,8600系列完全可以干掉x1900xt;实际上,如果不考虑 Fp16 HDrAA,那么32PS的G7x就足以干掉R580了。关于你说的第二个问题,我得到的消息是在3dmark06上,G80的得分干掉了两块7950gx2(G80的 ...

32PS的G7x干掉R580我没异议,因为按以前的说法,G71可用的PS资源也没比R580少多少,虽然后者PS单元数是前者的两倍

而G80的PS我就有点疑惑了。如果G80是48US(相当于最大可用48PS),以NV以往的做法,G80频率不会过分高,估计也就800MHz,要达到7900GTX三倍的PS性能的话,每PS性能至少是7900GTX的3*(24*650)/(48*800)=1.2倍
当然,这只是极限值,虽然VS用量不大,但一般情况下不可能不用到VS的,以平均8VS的占用量计,那么G80的单位PS性能大约是7900GTX的3*(24*650)/(40*800)=1.46倍
这跟G70相对于NV40的单位PS性能提升量差不多,都很可观。看来G80的US架构应该非常复杂了,其中一个ALU可以一周期执行两次madd运算,或者TMU与PS完全分开而不再因TMU运算而影响PS运算了,抑或每个PS拥有3个完整ALU单元?

以上仅仅是推测 #




原帖由 pharaohs1024 于 2006-9-18 12:01 发表
8600GT VS X1950XTX 恐怕会再现 6600GT VS 9800XT 那一幕,虽然86GT性能强一些,不过做工还是X1950XTX  YY点

6600GT、7600GT相对应于6800U、7900GTX来说,性能都是后者的一半还多,大约是60%。以这个来推测,如果G80的性能真的是7950GX2的两倍的话,8600GT干掉X1950XTX是理所当然的事情了

[ 本帖最后由 killpmp 于 2006-9-18 12:39 编辑 ]
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88#
发表于 2006-9-18 12:42 | 只看该作者
原帖由 bravoskay 于 2006-9-18 10:23 发表

在不是砍得太狠的情况下,8600系列完全可以干掉x1900xt;实际上,如果不考虑 Fp16 HDrAA,那么32PS的G7x就足以干掉R580了。关于你说的第二个问题,我得到的消息是在3dmark06上,G80的得分干掉了两块7950gx2(G80的 ...


G80真强啊!
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pharaohs1024 该用户已被删除
89#
发表于 2006-9-18 12:45 | 只看该作者
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90#
发表于 2006-9-18 12:45 | 只看该作者
绝密区在哪里啊?我看大家的阅读权限都是10
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pharaohs1024 该用户已被删除
91#
发表于 2006-9-18 12:47 | 只看该作者
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zl841226 该用户已被删除
92#
发表于 2006-9-18 12:50 | 只看该作者
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93#
发表于 2006-9-18 12:58 | 只看该作者
原帖由 pharaohs1024 于 2006-9-18 12:45 发表




G80的架构的确比较复杂,而且从之前的消息来看,好像是非对称双核 ,256BIT GPU+128BIT SOMETHING,而且关于GIGAPIXEL和MIMD方面有无消息,HZ技术改进了没?


128bit something 会不会是加入了PPU?
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pharaohs1024 该用户已被删除
94#
发表于 2006-9-18 13:07 | 只看该作者
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95#
发表于 2006-9-18 13:48 | 只看该作者
原帖由 fish0406 于 2006-9-16 14:06 发表
G80 高端型号 应该叫 GeForce 8800GTX吧:lol:

我强烈、VERY强烈的建议:命名为GeForce 8500PRO
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96#
发表于 2006-9-18 14:23 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2006-9-18 12:36 发表

而G80的PS我就有点疑惑了。如果G80是48US(相当于最大可用48PS),以NV以往的做法,G80频率不会过分高,估计也就800MHz,要达到7900GTX三倍的PS性能的话,每PS性能至少是7900GTX的3*(24*650)/(48*800)=1.2倍
当然,这只是极限值,虽然VS用量不大,但一般情况下不可能不用到VS的,以平均8VS的占用量计,那么G80的单位PS性能大约是7900GTX的3*(24*650)/(40*800)=1.46倍

问题的关键是G80的"等效PS"(不知到怎么称呼G80的PS,只好这么说了,因为透露的消息也是一头雾水,G80的ps架构跟G71大不相同)好象不止48条。

[ 本帖最后由 bravoskay 于 2006-9-18 14:25 编辑 ]
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97#
发表于 2006-9-18 15:52 | 只看该作者
64 PS應該比較可能吧 64/4=16 ,64X1.5=96
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Woodcrest 该用户已被删除
98#
发表于 2006-9-18 15:57 | 只看该作者
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99#
发表于 2006-9-18 23:07 | 只看该作者
原帖由 pharaohs1024 于 2006-9-18 13:07 发表



这个128BIT的确令人浮想联天w00t)


可能G80就是加了PPU 那128bit是PPU的
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100#
发表于 2006-9-18 23:50 | 只看该作者
假如是256的核心+128的something,再加上以前12颗显存的消息

俺猜测,那个something可能是一个比较独立的浮点处理器,可以进行物理运算、视频解码等等工作,类似于通用处理器,有自己的内存空间,可以比较自由的编程。甚至,会把vs的工作揽下来。

[ 本帖最后由 aibo 于 2006-9-18 23:56 编辑 ]
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