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楼主: takaya_1231516
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请大家推荐一款2D效果好,带DIV口的显卡.

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xtal 该用户已被删除
21#
发表于 2007-1-29 23:08 | 只看该作者
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22#
发表于 2007-1-29 23:15 | 只看该作者
随便列举几个MP的问题:

1、在遇到交错方式的h.264视频时,p4 3.73ghz等级的CPU+MP PCIE 128的系统根本无法应付流畅播放。

2、Parhelia的10-bit全程处理和对手的fp32/带符号位16-bit精度的解码、10bit csc、10-bit RAMDAC相比,综合优势微乎其微。

3、gigacolor view的plug-in已经无法运行在PS CS 9.0下。
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xtal 该用户已被删除
23#
发表于 2007-1-29 23:21 | 只看该作者
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fsddad 该用户已被删除
24#
发表于 2007-1-29 23:23 | 只看该作者
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25#
发表于 2007-1-29 23:23 | 只看该作者
nvidia这个公司超级恶搞
当初虚假宣传mx440超强的视频能力
结果一群小白为了视频抛弃ti和fx选了mx440
后来nv43出来了,怕有人用mx440代替nv43这么经典的东西
干脆nv 43拳打天龙脚踢先锋
可怜啊,都不知道以后该怎么宣传了w00t)
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26#
发表于 2007-1-29 23:24 | 只看该作者
有时候真的不知道是你是不是故意孤陋寡闻。

NV43的PV就已经是fp32 idct、16bit带符号位MC做解码了:

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27#
发表于 2007-1-29 23:26 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2007-1-29 23:15 发表
随便列举几个MP的问题:

1、在遇到交错方式的h.264视频时,p4 3.73ghz等级的CPU+MP PCIE 128的系统根本无法应付流畅播放。

2、Parhelia的10-bit全程处理和对手的fp32/带符号位16-bit精度的解码、10bit cs ...

既然烂么就举举全嘛
来点屏摄看看nv43如何hit p512
反正我很想看到这个结果
:lol:
p4 3.73ghz等级的cpu现在满大街啊
随便找个e6300就hit p4几条马路了
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28#
发表于 2007-1-29 23:35 | 只看该作者
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29#
发表于 2007-1-29 23:37 | 只看该作者
原帖由 Dr.BT 于 2007-1-29 23:26 发表

既然烂么就举举全嘛
来点屏摄看看nv43如何hit p512
反正我很想看到这个结果
:lol:
p4 3.73ghz等级的cpu现在满大街啊
随便找个e6300就hit p4几条马路了


屏摄已经搞定了,用的是HQV的color bar test。

不过一时找不到读卡器,Elvis给我相机的时候我又没有拿数据线。
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30#
发表于 2007-1-29 23:40 | 只看该作者
原帖由 菊花一抖 于 2007-1-29 23:35 发表
听说edison大大扔掉了垃圾的5600
不过我看我的5600的图和你怎么一样的:wacko:
难道nvidia早在2003年就是fp32 idct、16bit带符号位MC做解码了?:blink:
那为什么还说5600是垃圾呢?:unsure:
没区别的嘛 ...


我说5600垃圾是因为3D性能严重不足、视频解码性能更无法和NV43相比,如果不是因为那是一片5600 NPC能看电视,NV43一出来的时候我就可以扔掉那片5600了。

我从来没有说过所谓的5600或者nv3x比nv43好的言论,也根本不屑这样的说法。

NV3X的MPEG2和NV43是差不多的,也可以对常见framerate格式的SD视频作IVTC。

我现在用的是GIGABYTE的静音版6600(不过这几天偶尔会换上MP 128 PCIE)。
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显卡杀手 该用户已被删除
31#
发表于 2007-1-29 23:52 | 只看该作者
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32#
发表于 2007-1-30 00:15 | 只看该作者
交错方式的h.264视频是指隔行的吗?
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33#
发表于 2007-1-30 00:24 | 只看该作者
原帖由 eks 于 2007-1-30 00:15 发表
交错方式的h.264视频是指隔行的吗?

对,就是interlace。
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xtal 该用户已被删除
34#
发表于 2007-1-30 00:25 | 只看该作者
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35#
发表于 2007-1-30 00:44 | 只看该作者
到现在你都还没明白我怎么说的?

Quadro FX SDI是针对实时的3D/视频混合处理应用,GPU渲染3D,交给SDI模块输出到Mojo之类的机器做处理或者监视器观看。

我在上面的发言中什么时候告诉你Quadro FX SDI的3D处理不是FP32/FP16处理的,什么时候告诉你NVIDIA的iDCT不是FP32处理的?

你被10bit搞昏了吧..
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xtal 该用户已被删除
36#
发表于 2007-1-30 00:50 | 只看该作者
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xtal 该用户已被删除
37#
发表于 2007-1-30 00:51 | 只看该作者
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xtal 该用户已被删除
38#
发表于 2007-1-30 00:53 | 只看该作者
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39#
发表于 2007-1-30 00:53 | 只看该作者
原帖由 xtal 于 2007-1-30 00:50 发表
是啊 "GPU3D渲染 , GPU渲染3D,交给SDI模块输出到Mojo之类的机器做处理或者监视器观看"
那么这个应用里面.视频关GPU什么事情?


SDI输出的信号都是SDI格式的视频信号,这些视频都是GPU实时渲染。

如果你会写shader,还可以开发一个完全基于shader的解码器,使用shader完成idct、mc、csc等操作,这样就能真正实现SDI的视频输出。
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40#
发表于 2007-1-30 00:55 | 只看该作者
原帖由 xtal 于 2007-1-30 00:53 发表
Q卡的FPU32那么强大,怎么视频处理还要外挂10位处理硬件啊?

目前的Quadro FX SDI没有提供10bit 的surface,但是提供了int16、fp16等格式的render target,这些render target经过SDI模块重取样,以10-bit SDI信号输出。
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