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楼主: samsung
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NVIDIA "G80" Retail Details Unveiled

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41#
发表于 2006-10-5 16:42 | 只看该作者
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-10-5 15:11 发表
是XDR2的延迟大?还是GDDR4的延迟大?哪个性能更好?

哪个频率更高?哪个带宽更大?
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42#
发表于 2006-10-5 17:06 | 只看该作者
原帖由 killpmp 于 2006-10-5 16:42 发表

哪个频率更高?哪个带宽更大?

XDR2虽然是16BIT……但上8G啊~~8G啊~~~~~~~~
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43#
发表于 2006-10-5 20:50 | 只看该作者
不是750MHZ来着?少了不少啊?难道又是G70进化到G71:blink:
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noble_long 该用户已被删除
44#
发表于 2006-10-5 21:03 | 只看该作者
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45#
发表于 2006-10-5 21:22 | 只看该作者
GTS的显存带宽怪怪的,320bit:blink:
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46#
发表于 2006-10-5 21:41 | 只看该作者
原帖由 aeondxf 于 2006-10-5 17:06 发表

XDR2虽然是16BIT……但上8G啊~~8G啊~~~~~~~~

是啊,8G,那是非常不可思议的一个数字
16bit 8G就已经相当于128bit 1G

只要128bit 8G就相当于512bit 2G~~~~~~~
所以啊........
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47#
发表于 2006-10-5 21:59 | 只看该作者
原帖由 不老牛奶 于 2006-10-5 13:37 发表

不清楚NV和INTEL的具体原因,但是这两家厂商都不推崇GDDR4,尤其是NV,即使显卡显存的吞吐率都受到影响,也坚持不采用GDDR4。

我记得好像是因为GDDR4用的是8.bit的预读取.而NV反对8.bit,坚持用4.bit的预读取.
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48#
发表于 2006-10-6 01:47 | 只看该作者
原帖由 farcrydemo2 于 2006-10-5 21:22 发表
GTS的显存带宽怪怪的,320bit:blink:


256 + 64。
GTX是256 + 128,GTS減的是那個128的獨立介面,那個介面應該對VS/GS/Steam-out的演算能力有影響。
然後可用的TCP也從8個減為7個......

中階的話,大概就沒有獨立的steamming processing用記憶體介面了。
大家一起用256 or 128 ......

原帖由 aeondxf 于 2006-10-5 17:06 发表

XDR2虽然是16BIT……但上8G啊~~8G啊~~~~~~~~


XDR也是可以說是對Graphic用的啦。
事實上截至目前為止RAMBUS所做的memory幾乎都表示有對繪圖這種高記憶體存取集中的工作做過最佳化;
XDR2只是另外一張好牌而已。


原帖由 killpmp 于 2006-10-5 21:41 发表

是啊,8G,那是非常不可思议的一个数字
16bit 8G就已经相当于128bit 1G

只要128bit 8G就相当于512bit 2G~~~~~~~
所以啊........


腳位的話128 XDR/XDR2其實也就比256 DDR少一些而已。^^a
所以要做256 XDR/XDR2,成本大概和384 DDR沒什麼落差....
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49#
发表于 2006-10-6 03:51 | 只看该作者
到底多少纳米工艺啊
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50#
发表于 2006-10-6 07:43 | 只看该作者
原帖由 farcrydemo2 于 2006-10-5 21:22 发表
GTS的显存带宽怪怪的,320bit:blink:

可能是256bit+64bit
不过G80的MC真的很怪
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51#
发表于 2006-10-9 09:11 | 只看该作者
破网站,我4M的ADSL半天也打不开。。。。。。
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super_no_air 该用户已被删除
52#
发表于 2006-10-10 18:51 | 只看该作者
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