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楼主: 孤竹ァ子
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为什么显存位宽作成512bit很难呢?

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21#
发表于 2006-10-8 16:36 | 只看该作者
原帖由 leo8008 于 2006-10-8 15:48 发表
1800X384=691200

2800X256=716800

256位2.8G的DDR4足够干掉384位的1.8G DDR3了

你间接肯定了R600是512 ringbus了?w00t)
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22#
发表于 2006-10-8 17:22 | 只看该作者
原帖由 eiceman 于 2006-10-8 16:36 发表

你间接肯定了R600是512 ringbus了?w00t)



看來是一張要價6000RMB:funk:
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23#
发表于 2006-10-8 18:05 | 只看该作者
R520的Ringbus不就是512bit的了么?双向256bit,ATi愿意叫512Bit罢了。
不过现在多方传言,R600应该是512bit MC。
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24#
发表于 2006-10-8 18:24 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-10-8 18:05 发表
R520的Ringbus不就是512bit的了么?双向256bit,ATi愿意叫512Bit罢了。
不过现在多方传言,R600应该是512bit MC。



會不會是分離式256bitX2  :)
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25#
发表于 2006-10-8 18:28 | 只看该作者
原帖由 leo8008 于 2006-10-8 15:48 发表
1800X384=691200

2800X256=716800

256位2.8G的DDR4足够干掉384位的1.8G DDR3了

请把GDDR4的高延迟考虑进去,谢谢!
才差这点带宽,把延迟算进去的话256bit2.8G的GDDR4毫无优势

还有,2.8G的GDDR4的发热量是十分恐怖的,散热是个大问题
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26#
发表于 2006-10-8 18:38 | 只看该作者
原帖由 Asuka 于 2006-10-8 01:39 发表

R600的PCB成本,有可能达到G80的300%,ATI现在在挑战布线的极限

提高pcb的层数成本没这么高吧
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27#
发表于 2006-10-8 18:51 | 只看该作者
原帖由 paulwu1688 于 2006-10-8 18:38 发表

提高pcb的层数成本没这么高吧

有的。在层数少的时候,基本就是多一层就翻倍。多了可能没这么夸张,不过绝对不会很便宜。
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28#
发表于 2006-10-8 18:56 | 只看该作者
原帖由 fineday 于 2006-10-8 18:51 发表

有的。在层数少的时候,基本就是多一层就翻倍。多了可能没这么夸张,不过绝对不会很便宜。



:wub: 穿孔麻烦:p
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29#
发表于 2006-10-10 00:07 | 只看该作者
512Bit对性能小有提升,成本提升明显。
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