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楼主: niwei
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以后交火方便多了

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21#
 楼主| 发表于 2006-11-17 21:45 | 只看该作者
原帖由 Norways_Winter 于 2006-11-17 21:40 发表
以后ATI搞个软交火让副卡搞物理运算主卡喧画面就好了...

省投资了那又...说不定还促进低端卡销售...哈哈


我想双卡设计的最YY点还在与自由组合模式,我也想得和你一快去了,物理运算卡太有诱惑力:wub:
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22#
发表于 2006-11-17 21:47 | 只看该作者
原帖由 CALIBRE 于 2006-11-17 21:43 发表

杂交出来的种纯吗?w00t)


无聊的话...没"杂交"的人是不是应该不要大放厥词呢...骗回复的话当我没说过
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23#
发表于 2006-11-17 22:42 | 只看该作者
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24#
发表于 2006-11-18 00:26 | 只看该作者
不同卡交,希望最好别能联合渲染:p
否则当心看到X19 CF X13 < X16的情况
最好还是当物理计算卡吧,正好两家都是这样想的。
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25#
发表于 2006-11-18 00:35 | 只看该作者
至于软交火,其实都不是什么问题,只是互联要占用PCIE带宽,会对高阶GPU造成不利的影响罢了。
MIO的传输率是双向1GB/s,也就是总计2GB/s。CF早期由于没有内置这样的东西,只好用一片FPGA和SI的TMDS芯片来传,结果造成带宽不足、没有纠错、单向传输等问题,直接表现是早期的CF无法支持高分辨率。
CF实际上是急急忙忙赶出来的东西,不像SLi那样是密谋了很久的。所以CF才需要不断改进,从外置到内置,从单向到双向,从低带宽到高带宽。
其实平心而论,CF和SLi比,有多少方便的地方?
无桥渲染,发布之前的传闻,结果:一根电缆。
不同卡组合,发布之前的传闻,结果:不行。
无需主从卡,发布之前的传闻,结果:分公母。
号称所有游戏都可以,发布之前的传闻,结果:仅D3D。
CF做到的SLi都做到了,而且可以看到的是SLi的改进,一直以来都是在软件上的,而不是在硬件单元上动。
至于Crossfire的技术基础,实际上是用来做电视墙的……超过2片CF,性能据说没有提升。所以ATi一直都没有对Quad SLi作出回应——实在是因为没办法。3卡互联,只是提早一步提出了GPU当PPU的概念而已。
不过NV也不厚道,当初说好普通SLi就能执行物理计算,结果:还是要特定的卡,第三片,或者Quad SLi里的某一片。
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26#
发表于 2006-11-18 06:37 | 只看该作者
唉……两间公司只想着如何骗我们的money
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