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原帖由 RacingPHT 于 2006-11-28 11:18 发表
GPU物理我研究得很可能比你早得多, 一年前HAVOK GPU Physics还没有宣布的时候我就开始写GPU physics的demo了.
目前GPU还不能独立完成物理运算, 只能进行场景分割之后的求解步, 必须要进行CPU-GPU的合作. ...
cpu算碰撞点,gpu算各种joint和contact?你说的是这个意思吗?这只是刚体的部分。
但是像粒子的运动,流体,布料的模拟这些完全可以放在gpu上啊。
Ageia可以送卡给研发公司的,你是不是游戏公司的?PhysX也可以不用物理加速卡,现在SDK免费了,有兴趣可以研究研究。 |
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