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楼主: nqhjl
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吵架看的太多了,发个俺写的文章(菜鸟请进,老鸟莫唾)

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21#
发表于 2006-12-1 13:22 | 只看该作者
原帖由 oldog 于 2006-11-30 22:51 发表
赞一个!看文章后面涉及到的一些设置,估计文章是比较老的了,可能对于技术更新超级快的显卡来说并不一定完全适用,但名次的解释以及原理还是很不错的,以前我也是碰到CS之类的问题就统一关闭垂直同步的!:p


又一只猴!!!!!!
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22#
发表于 2006-12-1 13:45 | 只看该作者
原来是你写的啊,当时候看完我就把垂直同步都打开了,WOW画面果然舒服不少:lol:
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23#
发表于 2006-12-1 14:31 | 只看该作者
:lol: 早就投奔LCD  3年多了   不过LZ文章写得不错
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24#
发表于 2006-12-1 17:02 | 只看该作者
楼主的文章有一点弊病。。

是《我竟然发现了"老鸟"的重大失误》这一句

首先,老鸟的话本身没有错误,是特定的环境下的一种描述!

这个特定的环境就是:显示器条件

如果你的显示器是17寸CRT ,不是每个CS玩家都像GZ的各位一样普及了LCD,

我记得17寸 民用CRT只有LG 720P一款达得到 1024X768 100以上刷新率

此款显示器曾经在CRT快退出舞台,纷纷跳水到1000元以下时,仍然坚挺在1700元的价格上。我也有幸用过。

这个老鸟回答的意思应该为:大部分17寸显示器,因为刷新率达不到100,你如果开启垂直同步,肯定没有100FPS。

那么我肯定不会为了画面的连续而牺牲这40的FPS量

因为CS出来这么多年,以前显卡没这么好,显示器没这么好,没开垂直同步的画面虽然残缺,但我们已习惯,但低FPS确实忍受不了。。

即使是现在这个时期,LCD显示器根本没有刷新率一说,你不关垂直同步,他还是达不到100FPS。。

我曾经在另一个吵架帖子中解释过这个 FPS,垂直同步,刷新率之间的关系,

好象被删了? 有个标题为: 9550 TI4200 CS这样的帖子?
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25#
发表于 2006-12-1 17:27 | 只看该作者
技术贴
猛贴要留名:lol:
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26#
发表于 2006-12-1 20:41 | 只看该作者
经过实践,垂直同步还是不开算了。Far Cry卡得不行。
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27#
发表于 2006-12-1 21:03 | 只看该作者
俺是从帖吧看连接过来的,楼主说的不错。关于LCD没有扫描这一点,虽然LCD显示原理中没有扫描,但从接受显卡过来的模拟信号转换至对应像素的颜色这一过程中(类似模数转换)还是以扫描方式处理的,所以LCD的显示现像应该和CRT是一样的,而LCD的刷新率指得也是LCD画面更新的速度,而LCD由于显示方式不同,没有低刷新下闪的现像。FPS提高,在高于显示器刷新率后,对显示画面的刷新速度没有加强,但对操作的精度是有影响的,所以FPS,RTS很多要关掉垂直同步才能得到更精确的操作。
对于低档显卡FPS不足时,关掉垂直同步后帧率会降低,但画面的跳跃感会减少,高档显卡,FPS高于显示器刷新率时,开垂直同步后会防止画面撕裂而得到更好的画面效果。
但无论怎么样,由于有了等待时间,开垂直同步后都会比不开帧率低,而无论怎么样,只要帧率变低,对操作就有影响,所以关垂直同步来得到更高帧率也是有意义的。
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technics 该用户已被删除
28#
发表于 2006-12-1 21:16 | 只看该作者
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hukee 该用户已被删除
29#
发表于 2006-12-1 21:49 | 只看该作者
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30#
发表于 2006-12-2 18:16 | 只看该作者
原帖由 realjoeeye 于 2006-12-1 21:03 发表
而LCD的刷新率指得也是LCD画面更新的速度,而LCD由于显示方式不同,没有低刷新下闪的现像

LCD显示方式不同是什么意思?如果都是逐行扫描的CRT和LCD显示方式有哪里不同造成60hz的LCD不闪:huh:
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31#
发表于 2006-12-2 18:20 | 只看该作者
写的不错,对广大网友还是非常有帮助的,包括我
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32#
发表于 2007-3-19 16:55 | 只看该作者
那么改如何调节LCD,使其更加适合CS,注明:我用的是DVI接口,盼解答!
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33#
发表于 2007-3-19 17:01 | 只看该作者
鉴定完毕
~~~~~~
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nqhjl 该用户已被删除
34#
 楼主| 发表于 2012-6-24 19:54 | 只看该作者
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sonic2008 该用户已被删除
35#
发表于 2012-6-24 20:25 | 只看该作者
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36#
发表于 2012-6-24 23:59 | 只看该作者
本帖最后由 桂林高清巨乐部 于 2012-6-25 00:04 编辑

如果你的游戏帧数最低超过了30帧,一般游戏,或者最低超过了60帧,射击类游戏。

把垂直同步开启了,可以保证画面的稳定和流畅。可以开。这样显卡只要渲染到这个级别就oK了,不会一直全负荷工作。

如果你的卡没法达到上面标准,就别开,否则坑死你,因为它同步就是意味着取一个都能达到的稳定值,取个最低值什么的,来个十多帧二十多同步稳定帧数坑死你。

不开意味着有时渲染不过来是低帧数,偶尔卡,开了意味着一直锁定稳定的低帧数,一直卡。



   好像暗黑3什么的,如果是6850级别的卡,如果开了同步,一般会在60帧,不过问题来了,如果场面大,一下达不到60帧的话,会同步到20帧,卡死你,直到渲染没这么吃力,都能达到60帧的时候才会再次同步到60帧。 没开的话,不到60帧的时候也会在四五十帧这样波动,还是流畅级别。
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