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楼主: jhj9
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昨天说的那顿饭送到了

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41#
发表于 2006-12-12 22:26 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-12 22:09 发表
准备先来跑一个ATIMark05w00t)

ATI跑ATImark05是不会出错的,建议你跑NVmark06
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42#
 楼主| 发表于 2006-12-12 22:29 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2006-12-12 22:24 发表

你的眼睛肯定有问题,如果A卡的红色亮度与绿色亮度几乎相当那就是0.59.0.59,-0.18,蓝色亮度为负?果然作为Afans、Nfans之外的第三类人的视力果然不同啊


0.59 0.59 0.11总和大于1对吧?难道你就不会再做一次Normalize操作?
也就是0.457 0.457 0.086
3D处理中经常用到x y z w这是为什么?那个w就是normalize
无知
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sprewell8467 该用户已被删除
43#
发表于 2006-12-12 22:35 | 只看该作者
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贵族蓝翼 该用户已被删除
44#
发表于 2006-12-12 22:36 | 只看该作者
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来不及思考 该用户已被删除
45#
发表于 2006-12-12 22:41 | 只看该作者
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46#
 楼主| 发表于 2006-12-12 22:48 | 只看该作者
原帖由 来不及思考 于 2006-12-12 22:41 发表
F14起飞了 :p


刚启动很明显,平时还好,但是3DMark05跑到一半又开始起飞了
出风口呼呼喷热气,热量不一般
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47#
发表于 2006-12-12 22:49 | 只看该作者
能跑多少呢
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48#
发表于 2006-12-12 22:53 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-12 22:29 发表


0.59 0.59 0.11总和大于1对吧?难道你就不会再做一次Normalize操作?
也就是0.457 0.457 0.086
3D处理中经常用到x y z w这是为什么?那个w就是normalize
无知

你又开始胡说八道了,那你还看得到蓝色么?

3D象素处理和你说的的颜色亮度是2码事吧,估计你在用嘴看颜色
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49#
 楼主| 发表于 2006-12-12 22:56 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2006-12-12 22:53 发表

你又开始胡说八道了,那你还看得到蓝色么?

3D象素处理和你说的的颜色亮度是2码事吧,估计你在用嘴看颜色


很简单啊,总亮度比原来亮了,这也是“眼前一亮”的由来
要计算比例当然是要按总共100%来算所以蓝色相对变小,但是绝对值基本不变
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50#
发表于 2006-12-12 23:02 | 只看该作者
什么卡?
不认识啊不认识:lol:
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51#
发表于 2006-12-12 23:13 | 只看该作者
我理解楼主,他是被大家庭逼到这个地步的:p
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52#
发表于 2006-12-12 23:18 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-12 22:56 发表


很简单啊,总亮度比原来亮了,这也是“眼前一亮”的由来
要计算比例当然是要按总共100%来算所以蓝色相对变小,但是绝对值基本不变

好赖我也有点资料,不然就被你的糊弄过去了
Y信号是亮度信号,而亮度信号其实就是黑白的图像信号,这个信号负责的是图像清晰度,将它分离出来的好处是使清晰度不受颜色还原度的干扰,也就是说即使颜色不保真,图像仍然是很清晰的,如果以RGB三种颜色信号传送图像,一旦颜色信号失真,清晰度也会随之下降。经过试验研究,发现人眼对红、绿、蓝三种颜色的视见度不同,即对每种颜色的敏感性不同。人眼对黄色和绿色感觉最亮,对红色和蓝色感觉最暗。因此,在合成亮度信号时,就不能将三种颜色按一比一的比例进行混合,而应当按照适合于人眼的视觉特点进行合成。研究说明,近似用0.30的红、0.59的绿和0.11的蓝,就可以合成很自然的黑白图像。即
Y(白)=0.30R+0.59G+0.11B
通过上式,可以求出各种颜色与亮度相减之差的关系,此关系就叫“色差”

你连清晰度和亮度都不分,你还说
.59 0.59 0.11总和大于1对吧?

根本就不可能大于1,你还做什么XXX操作?
如果RGB按你所说的0.457 0.457 0.086,我怀疑你的显示器是否正常。

另外你还没回答我A卡颜色和3D中的XYZW有何瓜葛?又想糊弄人?
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53#
发表于 2006-12-12 23:21 | 只看该作者
原帖由 niwei 于 2006-12-12 23:13 发表
我理解楼主,他是被大家庭逼到这个地步的:p

不要说的那么绝,楼主好不容易献身,(目前还一直抓着半透明窗口问题不放)
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54#
 楼主| 发表于 2006-12-12 23:21 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2006-12-12 23:18 发表

好赖我也有点资料,不然就被你的糊弄过去了

你连清晰度和亮度都不分,你还说
根本就不可能大于1,你还做什么XXX操作?
如果RGB按你所说的0.457 0.457 0.086,我怀疑你的显示器是否正常。

另外你还没回 ...


请你先搞清楚什么是模拟信号什么是数字信号先
这个都混为一谈还好意思来讨论什么亮度
显卡的模拟输出比例不适当跟显示缓冲RGB值大小有关吗?
为什么同样的显示器用N卡就正常?:p
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55#
 楼主| 发表于 2006-12-12 23:22 | 只看该作者
原帖由 niwei 于 2006-12-12 23:13 发表
我理解楼主,他是被大家庭逼到这个地步的:p


你的X1900XTX拿到手了吗?不会还没有保修回来吧??
A卡的保修过程这么长?让人怎么用啊?
w00t) w00t)
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56#
发表于 2006-12-12 23:28 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-12 23:22 发表


你的X1900XTX拿到手了吗?不会还没有保修回来吧??
A卡的保修过程这么长?让人怎么用啊?
w00t) w00t)


:wacko: 你怎么知道我还没换回来,这次又是全新的,赚大了:lol: w00t)
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57#
发表于 2006-12-12 23:44 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-12 23:21 发表


请你先搞清楚什么是模拟信号什么是数字信号先
这个都混为一谈还好意思来讨论什么亮度
显卡的模拟输出比例不适当跟显示缓冲RGB值大小有关吗?
为什么同样的显示器用N卡就正常?:p

我不知道数字信号的RGB亮度是否依然为0.30,0.59,0.11
但是这个0.30,0.59,0.11是你前面提出来的,莫非你的A卡用模拟信号接显示器,N卡用数字?
即使这样,这也与你的结论无关!

你的结论是A卡的Red信号亮度不正常,达到和G信号一样的0.59,这点明显是荒谬的。
后来你把RGB的亮度值改了,虽然总合为1,但是更加荒谬,不信你用PS把RGB的亮度改一下就知道了。

最后你认为‘N卡颜色就正常’,翻过说就是A卡颜色不正常。论坛中这么多用A卡的你问他们颜色正常不正常?

我的结论就是你在无中生有,没事找事
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58#
 楼主| 发表于 2006-12-13 00:01 | 只看该作者
原帖由 大死人花 于 2006-12-12 23:44 发表

我不知道数字信号的RGB亮度是否依然为0.30,0.59,0.11
但是这个0.30,0.59,0.11是你前面提出来的,莫非你的A卡用模拟信号接显示器,N卡用数字?
即使这样,这也与你的结论无关!

你的结论是A卡的Red信 ...


PS里面值不变那是图象的RGB值,是计算机内的数字。
而显卡输出R值电压本来该是1V的结果输出成1.29V,这是模拟信号
你上面这些把数字和模拟完全混为一谈根本没有理解的文字建议你还是收回去,不要拿出来丢脸了
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59#
发表于 2006-12-13 00:12 | 只看该作者
:funk: :funk: 水了
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60#
发表于 2006-12-13 06:00 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2006-12-13 00:01 发表


PS里面值不变那是图象的RGB值,是计算机内的数字。
而显卡输出R值电压本来该是1V的结果输出成1.29V,这是模拟信号
你上面这些把数字和模拟完全混为一谈根本没有理解的文字建议你还是收回去,不要拿出来丢脸了

那请问除了你之外有谁发现A卡的模拟输出,和数字输出的颜色不一样?
明显是你眼睛有问题!
PS:貌似一直在丢人的人见不得ATI这3字母
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