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原帖由 来不及思考 于 2006-12-16 03:01 发表 看队友帽子上的高光部分,光源的入射角应该跟观察者的视线保持一致,而兔子你所选取的场景又不同,其间有障碍物也说不定 所以并不能说明什么问题
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原帖由 来不及思考 于 2006-12-16 03:06 发表 两片GPU无论是渲染质量还是渲染速度的对比,前提都是要选取相同的场景,这是常识吧 :huh:
原帖由 P2MMAO 于 2006-12-16 02:57 发表 PHK影子都没了 正常:
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原帖由 jhj9 于 2006-12-16 03:13 发表 原来对于Pro-A来说狗牙满天飞就是正常的 既然这样种画面的15fps都能满足,还去追求什么HDR+AA啊?
原帖由 pccp57 于 2006-12-16 03:15 发表 15fps是没法玩的,满天狗牙是怎么回事呢?:huh:
原帖由 P2MMAO 于 2006-12-16 03:19 发表 jhj9真不会思考,你看PHK都没附合你,好好想想什么原因吧,哈哈哈哈,要不要我给答案?
原帖由 P2MMAO 于 2006-12-16 03:24 发表 继续 继续,马上我就让你笑不出来
原帖由 chris100 于 2006-12-16 05:12 发表 現在X360當道,主導歐美廠商跨平台遊戲的開發重心。可以預期A卡的HDR+AA在這一年內將大出風頭。:lol:
原帖由 狂风战士 于 2006-12-16 09:07 发表 16AA?! 这种图没半点TRSSAA的效果,树叶、栏杆锯齿成堆…… 究竟是phk你没开还是根本不支持?:o 还有,这些图不能清晰地看出HDR的效果,phk还是打游戏太少了。:p
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