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楼主: stempop
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目前纹理贴图最强的射击游戏

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241#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:09 | 只看该作者
还搞这么远:lol:
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242#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:09 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:07 发表

别忘了你的主题~~
最强纹理贴图~~~~
w00t) w00t) w00t) w00t) w00t)

有什么问题吗?
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243#
发表于 2006-12-24 00:11 | 只看该作者
原帖由 stempop 于 2006-12-24 00:08 发表
就这贴图能和GOW比?比毛啊

你倒是给个720p的截图比比啊,让俺们见识下神一样的gow脸贴墙上能看到什么样的伟大的纹理贴图~~
难道打算光说不练??
w00t) w00t) w00t) w00t)
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244#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:13 | 只看该作者






我看你还是一边凉快去吧
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245#
发表于 2006-12-24 00:19 | 只看该作者
又是dc~~从你说的“纹理贴图”角度这个最强强在哪儿了?
w00t)
我觉的你还是回家yy比较好~~
在地球随便yy是很危险的~~~~~
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246#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:20 | 只看该作者
哦,那你也可以用DC去拍啊
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247#
发表于 2006-12-24 00:22 | 只看该作者
反正谁也说服不了谁,索性锁了这贴算了。
原来GT4跟PGR2那么大的画面差距还能战,这贴还是省省吧。(_(
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248#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:23 | 只看该作者
如果你认为DC可以加强纹理,你也可以去拍嘛,没人拦你啊:lol:
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249#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:26 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:19 发表
又是dc~~从你说的“纹理贴图”角度这个最强强在哪儿了?
w00t)
我觉的你还是回家yy比较好~~
在地球随便yy是很危险的~~~~~

你也可以去拍嘛,只要最后不要怪自己用的DC太烂就行:lol:
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250#
发表于 2006-12-24 00:27 | 只看该作者
原帖由 airforce18 于 2006-12-24 00:24 发表
发表下个人意见  :DC可以把本世代游戏拍摄成次时代  这就是为什么大家都认为游戏机画面好的原因.      

个人也认为GOW的贴图比较好  比FEAR细腻多了

只怕是UBI,EA等一干厂商有意把PC跟360划分成两个世代吧?特别是EA那个挨千刀的。:wacko:
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251#
发表于 2006-12-24 00:28 | 只看该作者
嘿嘿
继续逃避问题中……
请问从技术角度讲强在哪儿了?有什么技术指标?
问到你逃回火星为止
w00t) w00t) w00t)
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252#
发表于 2006-12-24 00:30 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:28 发表
嘿嘿
继续逃避问题中……
请问从技术角度讲强在哪儿了?有什么技术指标?
问到你逃回火星为止
w00t) w00t) w00t)

你可以去下一年前那段UE3公布时的技术发表会的视频,里面都说的明明白白的。:p
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253#
发表于 2006-12-24 00:31 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2006-12-24 00:30 发表

你可以去下一年前那段UE3公布时的技术发表会的视频,里面都说的明明白白的。:p

你明白了那就说出来呗
讲不清楚就是自己也没明白~
w00t)
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254#
发表于 2006-12-24 00:31 | 只看该作者
对了,记得GOW的每个场景所用的多边形在特效全开的情况下都超过了1亿个,w00t) w00t)
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255#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:32 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:28 发表
嘿嘿
继续逃避问题中……
请问从技术角度讲强在哪儿了?有什么技术指标?
问到你逃回火星为止
w00t) w00t) w00t)

你要转移话题也快了些吧,刚才说的是什么?
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256#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:33 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:31 发表

你明白了那就说出来呗
讲不清楚就是自己也没明白~
w00t)

先别扯谈,等着你的图呢
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257#
发表于 2006-12-24 00:37 | 只看该作者
原帖由 stempop 于 2006-12-24 00:33 发表

先别扯谈,等着你的图呢

自己放不出720p的截图还好意思要别人去学你~~
你倒是有本事放截图啊~
敢情也就一耍嘴炮的~




嘿嘿
继续逃避问题中……
请问从技术角度讲强在哪儿了?有什么技术指标?
问到你逃回火星为止
w00t) w00t) w00t)
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258#
发表于 2006-12-24 00:38 | 只看该作者
原帖由 zhuliang 于 2006-12-24 00:31 发表
对了,记得GOW的每个场景所用的多边形在特效全开的情况下都超过了1亿个,w00t) w00t)

:funk:
已经没有和你讨论的必要了~~
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259#
 楼主| 发表于 2006-12-24 00:40 | 只看该作者
原帖由 Guybrush 于 2006-12-24 00:37 发表

自己放不出720p的截图还好意思要别人去学你~~
你倒是有本事放截图啊~
敢情也就一耍嘴炮的~




嘿嘿
继续逃避问题中……
请问从技术角度讲强在哪儿了?有什么技术指标?
问到你逃回火星为止
w ...

那么大截图都没看见?某个器官不太好使?
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260#
发表于 2006-12-24 00:47 | 只看该作者
原帖由 stempop 于 2006-12-24 00:40 发表

那么大截图都没看见?某个器官不太好使?

你管dc照的叫截图??
w00t) w00t) w00t) w00t) w00t)
算我说错,我要原生截图,明白否?
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