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楼主: stempop
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目前纹理贴图最强的射击游戏

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左岸 该用户已被删除
81#
发表于 2006-12-20 23:21 | 只看该作者
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82#
发表于 2006-12-20 23:29 | 只看该作者
又是一个强奸显卡的游戏。。。。
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粘米粉 该用户已被删除
83#
发表于 2006-12-20 23:32 | 只看该作者
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84#
发表于 2006-12-20 23:41 | 只看该作者
原帖由 左岸 于 2006-12-20 23:21 发表

你家的宝马可以上网么????能用来写报告吗??所以你家的宝马是垃圾!!!!!哈哈


断章取义,本来我也没有把游戏机一棍子打死。本来不想回这种垃圾帖,实在是无聊!将不同功能的东西拿来对比有意义么?
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85#
发表于 2006-12-20 23:43 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 23:34 发表

对  幻灯片效果不比游戏机好那就奇怪了:a)


游戏机上好多游戏连幻灯片都放不了呢。
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86#
发表于 2006-12-20 23:49 | 只看该作者
原帖由 stempop 于 2006-12-20 22:45 发表

没觉得彩虹六的画面和光影有多好啊,在360上只能算很普通的画面,更别说和GOW比了
难不成你想说一个UBI二线游戏对UE3引擎的运用就可以达到或接近MGS+EPIC全力打造的作品?有些离谱啊

全力打造并不能代表能发挥引擎的最大实力,在实际游戏中影子全部都是顶光打下来的,从一个光源下走过也不会随这距离光源的远近而改变影子大小,游戏中的很多物件都没有影子,但是vegas就是即时的影子,基本所有物件都有影子,而且vegas里能见到的各色光源很多,都是在实际游戏中,gow的好光影都是出现在过场里,这些也都是事实~~
所以说gow美工很强,优化也非常好,是花了大成本去制作的优秀游戏,技术性的东西并不见得比别的强多少
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87#
发表于 2006-12-21 00:10 | 只看该作者
GOW没有什么阴影,基本上也就几个人物有阴影。最后光子列车上没进入车厢前那一段,阴影还算多一些。
GOW感觉很真实,但是靠的不是阴影,而是光效、质感极强的贴图和精细的建模,如果每样物体都加上阴影,估计很多时候fps要达到个位数目。
GOW贴图的精细度也还有限,凑近了看未必最好——想想512M内存能干什么?关键还是GOW的质感、凹凸效果太好,迄今为止这个应该最强。
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88#
 楼主| 发表于 2006-12-21 00:13 | 只看该作者
哦,看来EPIC使用自己的引擎的水平还不如其他公司的一个二流游戏,这种论调实在太有新意了
GOW技术性的东西并不见得比别的强多少?看来今年GS年度最佳图像技术奖被你选择性的无视了   :p
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89#
发表于 2006-12-21 11:04 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 23:47 发表

那种烂PC叫自不量力  玩不了就别玩 :lol:


真不知道某些人为什么一定要把游戏机和PC比较,要知道你在游戏机上玩的游戏都是在PC上开发出来的!
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90#
发表于 2006-12-21 12:37 | 只看该作者
原帖由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:40 发表



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:

以后我的"极动战斧都能用到360上了!


看到這東西老子就一肚子火:mad:
xbox360明明就有兩個usb port,為何不能直上usb  keyboard/mouse?
bs M$(_(
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fiorentina 该用户已被删除
91#
发表于 2006-12-21 12:53 | 只看该作者
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92#
发表于 2006-12-21 14:37 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 11:11 发表

你不也是在比较么:lol:

再说了 谁说PC上开发的游戏机游戏会不如PC游戏?:blink:  是你么


请你把所有的文字看完再下结论,谢谢!我比较的结果是各有优劣,而不象某些人一味强调游戏机比PC强。我驳斥PC垃圾论,也驳斥游戏机无用论。

[ 本帖最后由 kaa 于 2006-12-21 14:39 编辑 ]
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93#
发表于 2006-12-21 15:48 | 只看该作者
瓦哈哈哈哈哈 笑死我了

我当年发XO的图在这 也给人喷的跟屎一样

既然要想比较 都入手比较好啦 别说什么见过猪跑的 那就叫YY

想出来喷 好歹PC有个中端配置 XO也买个

光有其中任何一个却跑出来喷的都是.......

其实无所谓了 玩的是游戏

昨天入了PS3了也 RR7比XO的rr6效果好那么一点点 -0- 泥浆摩托很爽 炸的人热血沸腾哈
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94#
 楼主| 发表于 2006-12-21 16:45 | 只看该作者
原帖由 goldman948 于 2006-12-21 12:37 发表


看到這東西老子就一肚子火:mad:
xbox360明明就有兩個usb port,為何不能直上usb  keyboard/mouse?
bs M$(_(

肥水不流外人田,老盖多精啊  :lol:
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95#
 楼主| 发表于 2006-12-21 16:54 | 只看该作者
原帖由 fiorentina 于 2006-12-21 12:53 发表
为家私真的是UE3吗?怎么画面和GOW差那么多呀,UBI的技术这么差吗?

ubi技术自然不会差,关键还是资金和投入度,不是所有游戏都可以投入个千万美元去开发地,中小成本游戏能有这样的画面已经可以了,毕竟要考虑到销量和利益问题
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96#
发表于 2006-12-21 22:14 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 21:54 发表

再引用一下让你出出丑:p

http://news1.mydrivers.com/pages/20061221210558_45514.htm



8800才跑4X--5X FPS  真没搞头:a)  还没 ...


就引用你这个让你出出丑!
XBOX360能上到1600X1200 +HIGHEST QUALITY??
XBOX360连跑1280X720 720P都做假,靠拉伸画面来欺骗观众,怎么好意思拿个1600X1200 最高图象质量的设置来比?





怎么不多贴一贴这两张?
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来不及思考 该用户已被删除
97#
发表于 2006-12-21 22:17 | 只看该作者
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98#
发表于 2006-12-21 22:25 | 只看该作者
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 21:54 发表

再引用一下让你出出丑:p

http://news1.mydrivers.com/pages/20061221210558_45514.htm



8800才跑4X--5X FPS  真没搞头:a)  还没 ...



真是以卵击石,也不看看分辨率和特效,highest是开了软阴影的,360是没这能力开的,更没能力上1600*1200的原生分辨率。

在720p下,就目前2个平台都有游戏来看,360完全被千元显卡如1900之类秒杀,特别是帧数上。
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99#
发表于 2006-12-21 22:35 | 只看该作者
家机机能的确做了不小的优化,而且软件开发商能力也相当高超,但这样也不应该神化家机,毕竟当今人类科技是有极限的

就总体视觉享受来说,的确是家机占优势多一些。但这更多应归功于能力出色的软件开发人员,哪怕只给他们少的有限的资源,他们也有能力将其发挥到极致。更别提那些优秀的美工了,这些都是PC平台上缺乏的。如果有更多厂商在PC平台上多下些功夫,相信他们也会做得很出色
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100#
发表于 2006-12-21 22:36 | 只看该作者
原帖由 yngwie 于 2006-12-21 16:16 发表
说来说去还是优化问题
一很普通的PS2机能不就需要超高的PC才能模拟

优化不是神化。
模拟器并不能说明问题,目前的PS2模拟器远未完善,根本没有发挥得出PC上强大的GPU性能。
移植其实也相当是官方模拟,一台很垃圾的PC就能玩许多PS2移植游戏了,也能玩比PS2画面好很多的XBOX移植游戏了。而这些游戏大多数并没有对PC优化。
相反,PS2永远模拟不出PC上大纹理、高分辨率的任何游戏,PC上的各种新特效也是PS2永远做不出的,机能不足是优化不来的。:p
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