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楼主: niwei
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COJ画质R580VSG80,水面简直是长白山天池vs苏洲河

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westlee 该用户已被删除
21#
发表于 2006-12-26 19:33 | 只看该作者
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22#
 楼主| 发表于 2006-12-26 19:34 | 只看该作者
原帖由 happypunisher 于 2006-12-26 19:30 发表

哈哈,这个比喻你都想得出来,估计没见过雪山融水河~~~~:lol:



9494,westlee没有环保意识:lol:
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23#
发表于 2006-12-26 19:55 | 只看该作者
现在对很多AFANS没什么想法.....
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24#
发表于 2006-12-26 23:00 | 只看该作者
看不出来太大区别啊:huh:
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25#
发表于 2006-12-26 23:06 | 只看该作者
进大图后看出来了,左下角的水面比较明显的g80的细节有问题。
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26#
发表于 2006-12-26 23:09 | 只看该作者
的确差很多,A卡的水很清澈
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27#
发表于 2006-12-27 00:47 | 只看该作者
原帖由 漆HI线 于 2006-12-27 00:44 发表
第一张图的水很清澈,第2张图的水好象现实中池塘的水,而且表现的很真实,透光度刚好。
  但是有个问题,游戏的设计是想表现什么效果呢?:blink: 是要表现一个很透彻的池塘还是一个 稍微真实的池塘呢。没有人确 ...

很简单,如果游戏的设计不想表现一个很“透彻”的池塘的话,就不会设计池塘底的纹理了
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28#
 楼主| 发表于 2006-12-27 00:52 | 只看该作者
再来一张SM2.0的图,哈哈哈哈,我看G80的图质介于SM2.0和SM3.0之间,姑且认为是世界支持SM2.5的第一卡吧:p

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29#
发表于 2006-12-27 01:29 | 只看该作者
原帖由 wowod3 于 2006-12-27 00:47 发表

很简单,如果游戏的设计不想表现一个很“透彻”的池塘的话,就不会设计池塘底的纹理了



你的话很有问题,那你的意思是说,如果是想表现浑水的话,那水下的就只设计个框架,不贴图了就一片白板?:a) 而事实上所有游戏,无论是浑水清水,无论在水面上怎么看不到水底,但水底都是有贴图的而不是一片白板,除非那个水是不让人下去的............
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fiorentina 该用户已被删除
30#
发表于 2006-12-27 08:35 | 只看该作者
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31#
发表于 2006-12-27 08:41 | 只看该作者
苏州河可值钱了,河底沉积了相当丰富的重金属,价值很高
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32#
发表于 2006-12-27 08:54 | 只看该作者
这么明显的区别有些人硬是装做看不见,哈哈
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33#
发表于 2006-12-27 09:05 | 只看该作者
A N大战???拿凳子先
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34#
发表于 2006-12-27 09:16 | 只看该作者
呵呵呵呵,NV还是老样子。
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35#
发表于 2006-12-27 09:17 | 只看该作者
N卡A卡我都用伤心了!!DX10出来了用S3的
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36#
发表于 2006-12-27 09:18 | 只看该作者
一直只当是看戏的我,看到这么多马甲出来,忍不住也想说几句,大家都厚道点啊,如果这两张图楼主没有撒谎的话,的确是NV偷工减料了,不知道靠驱动,能不能找回来
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37#
发表于 2006-12-27 09:21 | 只看该作者
原帖由 scqw 于 2006-12-27 09:18 发表
一直只当是看戏的我,看到这么多马甲出来,忍不住也想说几句,大家都厚道点啊,如果这两张图楼主没有撒谎的话,的确是NV偷工减料了,不知道靠驱动,能不能找回来


得先看看G7x在这个场景的NoAA图才能知道真实情况
也许就是G80驱动不成熟导致的
也许G80的效果才是正确的结果,谁知道呢?
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38#
发表于 2006-12-27 09:23 | 只看该作者
这根本就不是G80跑出来的图
记得PCI只有思考一人上过G80 COJ的图,他的图都是带帧数显示的
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39#
发表于 2006-12-27 09:26 | 只看该作者
G80的图在这里
可惜他没截水面那个角度的
http://we.pcinlife.com/thread-678595-1-4.html
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40#
发表于 2006-12-27 09:40 | 只看该作者
我客观的说一下  首先看大图
第一张看起来好像很亮 但实际上清澈度和第二张相同  
这里要说明一下是清澈度 就是透明度  虽然第一张很亮 但也和第二张一样 完全看不清水底  

注意这2两幅图也就能在中部偏上能看到一点折射的水底  其他方面如右部树在水面的倒影没什么区别   所以第一张除了在水面上的光亮比第二张亮    根本谈不到清澈度的问题  楼主真是搞笑啊


然后说说第一张图的问题  就是颗粒感严重 看2幅左边   由于图片中部有光亮 所以都差不多  但左边很明显 第一幅颗粒感太严重 明显是ISO800 或ISO1600 的DC照的效果  对比右面的石头  颗粒感和石头差不多     相反第二幅图左边没有任何颗粒感 的确是水面的连续效果 和右面的石头对比明显  


楼主要提出问题就拿出符合论点的论据   否则这样只会让人笑掉大牙
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