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原帖由 RacingPHT 于 2006-12-30 11:40 发表
这个说法是很可笑的, 在相同的资源开销下, MSAA的效果效益比要远远大于SSAA。至于贴图细节, 我不知道你说的什么, 难道是Alpha test? 这个MSAA + Alpha to Coverage不是已经解决了吗?
现在的潮流是尽可能 ...
任何一个多边形内部的纹理采样数,在使用了OGSS/RGSS AA以后,是远远高于MSAA+AAA的。
这就是我说的贴图细节,你用我给的图对比A卡的图就能很明显的看出来了。
从画质上来说,瞒力其实是更好的。 |
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