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原帖由 RacingPHT 于 2007-2-1 09:49 发表
cho引用的那个example只能算是程序员面试题把。算六位小数可能要天文数字的时间,而且不保证收敛。
计算PI最重要的是要解决大数问题, 动辄百万位的浮点精度当然不能用常规的算法解决。所以有时候连浮点运算都 ...
cho那个是随机数法,可能是求PI算法中收敛速度最慢,而且不管算了多少次,也无法知道当前有效精度有多少位的算法。:p
好的算PI算法必须有尽可能快的收敛速度,能够确切知道在经过多少次运算后的有效位数有多少位。
按常理来说确实应该都是整数算法
但是很奇怪的是,SuperPI确实充满了大量的浮点运算。 |
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