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怪事:核心提高17.4%,性能提高34.6%

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21#
发表于 2007-2-2 00:23 | 只看该作者
这个频率是真实的,明天测试蓝宝的X1950GT,我事先也没想过X1950核心能超100,不过这已经是极限了!~
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22#
发表于 2007-2-2 07:07 | 只看该作者
看你的ID我就烦........
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23#
发表于 2007-2-2 07:55 | 只看该作者
原帖由 79GS干掉X1950XT 于 2007-2-1 14:15 发表

怎么没见到Pro-A来大喊:“作弊!这一定是作弊!”呢?
怪事发生在A卡上就选择性失明了?
哪个Pro-A能来解释一下?既然你们要我解释一下79 ...

你怎么就看不到那多出来显存容量那?
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24#
发表于 2007-2-2 08:09 | 只看该作者
原帖由 rick.li 于 2007-2-2 07:55 发表

你怎么就看不到那多出来显存容量那?


显存容量,俺乍看半天看不出哪里有显存容量的.......
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q3.lover 该用户已被删除
25#
发表于 2007-2-2 08:13 | 只看该作者
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26#
发表于 2007-2-2 08:54 | 只看该作者
记得XFX的那张极品76GT吗?好像是700/1800的频率吧?显存是128BIT的.
某些情况还不是强过450/1320的79GS???后者还是256BIT的显存.
或者拿DDR2的76GS和DDR3的76GS/GT比吧.就算核心频率一样.显存频率不同,差距还是蛮大的.
跑MARK可能相差不大,但在某些极端情况下超过比例也不奇怪.估计这时候显存频率也是瓶颈了.阻碍了核心的性能.













[ 本帖最后由 PERMEDIA3 于 2007-2-2 08:59 编辑 ]
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27#
发表于 2007-2-2 09:14 | 只看该作者
原帖由 brl 于 2007-2-2 05:55 发表



...........跟你"讨论"真没意思,

木桶原理本身完全没提到等比例提升的问题

我不知道你学没学过"数学",不过我确信你还知道往电脑上砸钱的时候不是每一块钱就能换来等比的性能的 ...


没提等比例?

木桶原理就是说一个木桶的容量由这个木桶最短的木条决定,最短的木条增加多少,容量也就对应增加多少。
你自己去拿一个木桶看看,难道你认为最短木条增加的幅度和水桶容量的增加之间的关系不是一次线性的?容量=高度*横截面积你总不会不知道吧?
假如把计算机系统看成木桶,游戏性能看成水的容量话,木条大概有这么几根:CPU性能、内存容量、GPU性能、显存性能、显存容量。
现在单独增加最短木条的长度得到的容量增加,与增加最短木条和另外一个非最短木条得到的容量增加不一样
显然,在这里木桶原理已经不适用。不懂得问题是否适合与某个理论,那就请不要随便套用。
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28#
发表于 2007-2-2 09:16 | 只看该作者
原帖由 PERMEDIA3 于 2007-2-2 08:54 发表
记得XFX的那张极品76GT吗?好像是700/1800的频率吧?显存是128BIT的.
某些情况还不是强过450/1320的79GS???后者还是256BIT的显存.
或者拿DDR2的76GS和DDR3的76GS/GT比吧.就算核心频率一样.显存频率不同,差距还是 ...


看你似乎这么振振有辞的样子,还找了那么多图,看来似乎很明白了,那么下次你们Pro-A中的那几位再问什么核心提升55%为什么性能可能提升100%的时候,请你来解答他们吧。w00t)
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29#
发表于 2007-2-2 09:33 | 只看该作者
原帖由 79GS干掉X1950XT 于 2007-2-1 14:15 发表

怎么没见到Pro-A来大喊:“作弊!这一定是作弊!”呢?
怪事发生在A卡上就选择性失明了?
哪个Pro-A能来解释一下?既然你们要我解释一下79 ...


再发贴把你也干掉,无聊!
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30#
发表于 2007-2-2 10:03 | 只看该作者
原帖由 jhj9 于 2007-2-2 09:16 发表


看你似乎这么振振有辞的样子,还找了那么多图,看来似乎很明白了,那么下次你们Pro-A中的那几位再问什么核心提升55%为什么性能可能提升100%的时候,请你来解答他们吧。w00t)




我是这样想的,不知道对不对.

同种显卡极端情况下:

OC后:核心频率*显存频率 除以 OC前 核心频率*显存频率.

得出来的数据是纯理论值,

这个数值大概可以知道极端情况下OC前后理论能提升多少性能.
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31#
 楼主| 发表于 2007-2-2 10:09 | 只看该作者
原帖由 PERMEDIA3 于 2007-2-2 10:03 发表

我是这样想的,不知道对不对.

同种显卡极端情况下:

OC后:核心频率*显存频率 除以 OC前 核心频率*显存频率.

得出来的数据是纯理论值,

这个数值大概可以知道极端情况下OC前后理论能提升多少性能.


核心频率*显存频率 这个评价标准我认为是不正确的,至少我看不出有什么显卡性能的理论依据可以支持这一算法。
但是以往的算法又无法解释提升大于成为瓶颈的那一项的提升幅度,目前只能认为:暂时无解。
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32#
发表于 2007-2-2 11:02 | 只看该作者
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ipp125678 该用户已被删除
33#
发表于 2007-2-2 12:17 | 只看该作者
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34#
发表于 2007-2-2 16:43 | 只看该作者
lz 知道啥叫非线性不
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35#
发表于 2007-2-2 17:29 | 只看该作者
原帖由 tturtle 于 2007-2-2 16:43 发表
lz 知道啥叫非线性不


下面他说的这个不就是吗?说的就是这个

凭什么认为每1Mhz就会换来等比的性能提升


我倒想反问你一下,你认为的非线性是什么?w00t)
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36#
发表于 2007-2-2 17:45 | 只看该作者
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37#
发表于 2007-2-2 17:58 | 只看该作者
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38#
发表于 2007-2-2 18:09 | 只看该作者
真是个疯狂的论坛。
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39#
发表于 2007-2-2 18:36 | 只看该作者
哈烦阿?有什么意义啊?
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sammy2005 该用户已被删除
40#
发表于 2007-2-2 19:06 | 只看该作者
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