大部分N卡在飞车10中表现不佳确实如此,这没有什么不好承认的,
但是要讨论未来的话:
几个月算不算?就拿7600GT与X1650XT而言,几个月后面对ATI和NV的新一代中低端会怎样?
几年后算不算?面对那时的DX10游戏会怎样?
几十年算不算?那时是否连G80R600都已成电子垃圾?
一千年算不算?即使有人能确定现在的某片卡在那时价值不菲又能怎样?谁能活到一千年后?
现实一点说:
1在8600GT?和X2XXX?上市之前,喜爱这款游戏的多考虑一下A卡(X1650以上);
2先不说喜欢攻弯的去跑克林麦克雷-------两款游戏设计诉求不同.
那个动态模糊让我这个驾车的人感觉也太过假了吧---才百十来公里的时速就糊成那样,那我平时偶尔上180--200公里的时速岂不早死了.
从飞车7跑入飞车8时,至少让我惊讶过-----城市的夜景可以做得这么华丽,虽然全是夜景有点感觉像做贼.
而从飞车8跑入飞车10,中间隔了一代耗费了这么多执行资源,却未见到实质性的大幅提升,有点失望了.
还是感觉飞车9较好,虽然那画面有点过于浓郁了,有人说像在油画里跑,呵呵.
[ 本帖最后由 远大 于 2007-2-5 00:50 编辑 ] |