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GPGPU最适合的计算就是Array类的计算,这和图形处理是一样的,和GFX-GPU处理不同的是,GPGPU的API不需要理会纹理格式等DX、OGL API必须由开发人员应付的东西。
我说的G80的ALU是标量化issue设计是针对"更不用说Auto-Vectorization/multithread了"这样根本不了解G80、GPGPU的话语。
我知道的啦,标量化issue是不错,可是CUDA说到底还是在要求程序员给GPU提供Array来运算,而不是它自己去发现并行性
此外GPU本身不处理Thread并行问题,因此也没有Multithread之说
ICC这个东西,我是从ICC9.0+VC6用起的,不了解过去的历史,有人介绍一下? 或者提供一下早期版本? |
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