|
原帖由 flyinshell 于 2007-4-22 09:50 发表
性能其实绝对值不是很差,不过86这个效能就差远了,700以上核心的性能比不上450核心的79,关键成本也并不低,工艺进步了,但核心面积对比79没什么优势,,最后导致功耗也没有优势了,
现在来说,除了贪新以外, ...
不能全拿频率说事,G8600GTS 1450MHz×32个SP(1D) 浮点性能只有93GFLOPS
7900GS 450MHz×20个(4D+4D)浮点性能高达144GFLOPS(575MHz的X1950P更高)
在重shader的新游戏中,93GFLOPS运算能力的8600GTS全面战胜7900GS,典型的以少胜多!由此可见G8X构架可怕的高效率,这还是在没开Co-issue的情况下(打开后理论提高50%,实际提高10-20%)
期待1450MHz 64SP的G8X,浮点性能有186GFLOPS,如果有打开Co-issue,牛B了
老游戏方面8600GTS 32GB/s、5.4GPix/s 相比7900GS 42GB/s、6.9GPix/s,8600GTS在不重shader的老游戏中败落很正常 |
|