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要是G80把MUL一起算进,那么就是(2+1)X128X1350=518G Flops的理论性能,可实际MUL是看不到的~至少游戏里的运用是看不到的~!所以就为2X128X1350=345.6G Flops的性能~```这个其实并不是G80没有这个能力,NV在吹牛;而是G80硬件上的ALU BUG,MS只有在做通用计算的时候MUL才有效(当年NV40~高清视频播放的硬件BUG)~可惜可惜,要是G80没有这个BUG,那性能又会比现在有质的提升!
为什么这样说呢?那大家请看G84:
也就是8600GT,8600GT基本可以确定是32SP,而现在已经放出的性能测试很多了,8600GT都能与79GS一拼,而8600GTS可以一HIT7950GT了(G84都是各自差些性能)!而只有32sp的G84为什么还能有这样可观的表现?原因很简单,那是因为G84拥有了完整的~没BUG的ALU!要是出个64sp的,搞不好就能与8800GTS一拼了~所以8900出的话,可以预计,肯定是BUG修正版的G80,搞不好8900(80nm再高频版)的性能会倍于8800``````:L,当然也许没那么夸张,但是性能上确实会有很大的提升 !
真是佩服NV那,G80,8800GTX这种东西拖着硬件BUG,居然还能有如此猛的性能,多半情况下就能倍于7900GTX X1950XT |
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