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原帖由 ace11 于 2007-4-20 15:41 发表 + q1 k! T1 z, E$ S G1 X1 ~我是创新的话我会与一间CODEC厂商联盟,用自己的算法加上CODEC厂商的硬体推出支持EAX的集成声卡,让对EAX支持良好的集成声卡普及化。同时跟游戏厂商更多地合作,推广自己的音效标准。 . L" A& O9 H+ s9 S在高端芯片方面,开放授权 ...
原帖由 sd-iori 于 2007-4-20 17:39 发表 $ @& r# k, y6 v6 q3 ^, `' _. z0 a9 C; N* @, w. g( W* r* g" ` :thumbsup: 8 ?8 S$ l7 {% ]; w, w3 W# y' M# o O0 k& B% d! P& x- j8 W还要故意在板载上面限制一下功能
原帖由 酷风 于 2007-4-20 22:13 发表 , R* ]# y4 Q- A9 Z2 F) ] 5 X# _4 G/ a2 j) i最大的问题是卖声卡比卖芯片利润率要高很多,不然奥瑞当年也不会想到自己出声卡了!
原帖由 王逸驰 于 2007-4-21 08:49 发表 4 v0 |% ~( f2 D独立声卡的重新振兴1 a3 V5 F7 x5 {& k1 o 需要的是一位浑身充满颠覆性基因,并且这种颠覆性血统纯得不能再纯的新领导者。想想创新当年的CD音质、soundfont技术是多么富有想象力啊,而正是这些开创了声卡的时代。而这几年创新除了卖 ...
原帖由 sd-iori 于 2007-4-21 16:03 发表 ( K+ K) C6 V: G3 J0 L 7 Y0 Y- C5 M* H4 u:shifty: 就是缺少炒作
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