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原帖由 ace11 于 2007-4-20 15:41 发表 ; r- H& h+ Z& `; z7 P, W# e& u我是创新的话我会与一间CODEC厂商联盟,用自己的算法加上CODEC厂商的硬体推出支持EAX的集成声卡,让对EAX支持良好的集成声卡普及化。同时跟游戏厂商更多地合作,推广自己的音效标准。2 b. ^# ^/ N/ I" d9 Y2 f: u 在高端芯片方面,开放授权 ...
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原帖由 sd-iori 于 2007-4-20 17:39 发表 # y+ N* Y4 f$ E6 x. n0 l# ]9 m- v6 C. _$ [ :thumbsup: 9 n, o2 W2 R4 V0 C/ Z" I ) c+ Q1 {3 F% L! r* I1 w, S' n还要故意在板载上面限制一下功能
原帖由 酷风 于 2007-4-20 22:13 发表 * a) T& T% |, J- h$ N0 D8 Z, t$ H . }# v1 w3 `. i& o$ u q, q. X最大的问题是卖声卡比卖芯片利润率要高很多,不然奥瑞当年也不会想到自己出声卡了!
原帖由 王逸驰 于 2007-4-21 08:49 发表 6 ~% W5 s6 I$ x. l 独立声卡的重新振兴( D9 q1 R6 H6 L, V* C! p, B' v6 U 需要的是一位浑身充满颠覆性基因,并且这种颠覆性血统纯得不能再纯的新领导者。想想创新当年的CD音质、soundfont技术是多么富有想象力啊,而正是这些开创了声卡的时代。而这几年创新除了卖 ...
原帖由 sd-iori 于 2007-4-21 16:03 发表 ( Y2 ?4 `4 [1 r. [- g4 ~4 g$ H u4 G 4 F' @% q6 x( j9 ^6 B3 E7 `' d :shifty: 就是缺少炒作
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