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标题: 【DX10】Crysis极品新图两张 [打印本页]

作者: phk    时间: 2007-5-5 22:57
标题: 【DX10】Crysis极品新图两张





循环不息的宇宙 如在照顾着地球
人在天天的进步无退后 如像霹雳闪电

如是变化百万年 无尽新鲜的发现造成每天
世界每刻急速旋转 像思想天天的转
散播信息千百年遥远 无穷新知将你我拉近

无穷传真送到我心 如能将心彼此牵引
这个世界 这个世界 这个世界 更快更真

[ 本帖最后由 phk 于 2007-5-5 23:01 编辑 ]
作者: phk    时间: 2007-5-5 22:57
大家慢慢欣赏
作者: GxG0905    时间: 2007-5-5 22:59
不知道ID新引擎的效果有无这个好?值得期待啊!w00t) w00t)
w00t) w00t)

[ 本帖最后由 GxG0905 于 2007-5-5 23:03 编辑 ]
作者: Hidden    时间: 2007-5-5 23:11
LZ火星了..多人对战新视频也出了.
作者: phk    时间: 2007-5-5 23:21
原帖由 Hidden 于 2007-5-5 23:11 发表
LZ火星了..多人对战新视频也出了.


我当然有看:shifty:
作者: iiiiuuuu    时间: 2007-5-5 23:22
只有opengl3.0才能和dx10比了

2.1的相对2.0的改动很小,而2.0基本和dx9.0c差不多
作者: 蓝色粒子    时间: 2007-5-5 23:48
第二张墙上没有喷溅的血迹! 不知是退步还是进步;在DX9.0c 的"孤岛惊魂"和"FEAR"里,击中人体后,后面的墙上都有喷溅的血迹! w00t)

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2007-5-5 23:56 编辑 ]
作者: blackknight    时间: 2007-5-6 00:02
原帖由 蓝色粒子 于 2007-5-5 23:48 发表
第二张墙上没有喷溅的血迹! 不知是退步还是进步;在DX9.0c 的"孤岛惊魂"和"FEAR"里,击中人体后,后面的墙上都有喷溅的血迹! w00t)


外星人,没有血w00t)
作者: phk    时间: 2007-5-6 00:59
原帖由 blackknight 于 2007-5-6 00:02 发表


外星人,没有血w00t)


有液体流出,要受管制的:ph34r:
作者: akcadia    时间: 2007-5-6 01:02
:p :p :p :p
一直觉得FAR CRY 的画面其实不如HL2
引擎AI也不如HL2
游戏优化得也远不如HL2
就是画面比HL2色调要好得多
不知道CRYSIS和HL2-第二章对比会如何
作者: scowl    时间: 2007-5-6 18:40
原帖由 iiiiuuuu 于 2007-5-5 23:22 发表
只有opengl3.0才能和dx10比了

2.1的相对2.0的改动很小,而2.0基本和dx9.0c差不多





OPENGL 2.1可以实现这个效果

ID+OPENGL  一切皆有可能
作者: lqf3dnow    时间: 2007-5-6 19:08
外置骨骼 VS 外置骨骼

[ 本帖最后由 lqf3dnow 于 2007-5-6 19:10 编辑 ]
作者: iiiiuuuu    时间: 2007-5-6 19:12
原帖由 scowl 于 2007-5-6 18:40 发表





OPENGL 2.1可以实现这个效果

ID+OPENGL  一切皆有可能

但是效率又是另外一回事了
作者: greedningg    时间: 2007-5-6 19:51
画面还可以!!:unsure:
作者: 蓝色粒子    时间: 2007-5-6 20:59
原帖由 phk 于 2007-5-6 00:59 发表


有液体流出,要受管制的:ph34r:



"孤岛惊魂"和"FEAR"怎么没受到管制?!w00t)




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