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原帖由 pumel 于 2007-6-14 00:16 发表 ![]()
to jakenchao:shake也不行,他速度快的原因是 ,预览第一次以后,会缓冲。而且apple停止了shake,我已经转nuke,很像shake.
to viewlg:不要跟我搞什么狗屁理论,你找个卡上来,加一个跟踪,一个55mm随便一个效 ...
谁踩你尾巴了? 急什么啊? 效果是一个个实现的, 把CPU效果转向GPU运算需要算法重构,也不是说全部的效果都可以用GPU实现,
GPU也有要短腿,就是复杂的逻辑分支处理,内存管理和没有CPU体系历史以来积累的操作系统核心支持, 不然GPU就是一个x86CPU了,intel,amd都可以关门了.
我要是现场有能力两三下直接就用sm2.0给实现了个物体追踪效果,我还和小白在这里较什么劲啊.
我的例子是证明很多效果可以用GPU实现的更快更好,而现在的开发者也正在向这方面努力.
你意思好象是巴不得永远守着CPU慢慢的后期合成....
想起了以前一个朋友是死硬的SGI派,把基于PC体系的后期踩的一文不值,现在呢. SGI自己都玩PC了. 呵呵. |
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